Scalebound n’est plus

  Dans un revirement de situation digne des films de M Night Shyamalan, l’exclusivité Xbox One qu’aurait dû être Scalebound, jeu d’action développé par PlatinumGames, se voit purement et simplement annulé. Annoncé en grande pompe avec une vidéo toute en …

Les séries oubliées – Front Mission

  L’industrie vidéoludique japonaise des années 1990 était synonyme de prises de risques, de nouveautés et d’innovations, autant de termes désormais perdus dans des productions toujours plus dispendieuses. Dans ce contexte économique florissant, le jeu vidéo s’était taillé la part …

Classique de la décennie 2000-2010 : BioShock

  Cet article tient compte du jeu original, et non de la version remasterisée. Genre : Jeu de tir à la première personne Sous-genre(s) : Jeu de rôle, jeu d’horreur, jeu de survie Multijoueur :  Non Développeur(s) : 2K Australia et 2K Boston Plate-forme : …

Lost Odyssey gratuit sur Xbox One

  Amateurs de RPGs à la japonaise et possesseurs de Xbox One, cette nouvelle est pour vous ! Dans le but de célébrer le 300ème jeu rétro compatible sur Xbox One, Lost Odyssey, le jeu de rôle du studio Mistwalker (fondé par Hironobu Sakaguchi, …

Critique – Stardew Valley

  Sorti le 26 février 2016, Stardew Valley est un jeu indie qui a fait couler beaucoup d’encre. Son approche unique de la vie communautaire fermière et son monde vivant et coloré lui ont valu plusieurs nominations pour le titre de jeu …

Rétrospective X-COM partie 2 – La chute

  XCOM ou X-Com est une des séries de jeux de stratégie qui a fait le plus spectaculaire retour sur scène de l’histoire des jeux vidéo. Son style de tour par tour en combat avec un système en temps réel …

La NES Classic Edition : Un concentré de nostalgie

  C’est vrai, la NES n’avait rien de vraiment « sexy ». Avec un boitier gris qui avait tendance à jaunir avec le temps et un lecteur de cartouche qui grinçait et qui ne fonctionnait pas la moitié du temps, elle est …

Entrevue : Manavoid et Epic Manager

  En décembre  c’est la sortie officielle d’Epic Manager, le tout premier projet du studio indépendant montréalais Manavoid Entertainment. Afin d’en savoir plus sur le jeu présentement disponible en Early Access, nous avons rejoint l’équipe de Manavoid pour en discuter avec eux. En …

MIGS : Bilan de l’édition 2016

  Depuis plus de treize ans maintenant, le sommet international du jeu de Montréal ou Montreal International Game Summit (MIGS) en anglais, rassemble des professionnels de l’industrie du jeu vidéo du monde entier. À l’image de la Game Developer Conference …

Critique: Watch_Dogs 2

  L’engouement autour du premier titre de Watch_Dogs fut ultimement sa perte. Ayant créé des attentes, le jeu a déçu plusieurs joueurs au niveau de ce qui était possible de faire en piratant la technologie. Watch_Dogs 2 rattrape le tir …

Les développeurs québécois et la VR sont à l’honneur au MIGS 2016

  Le Sommet International du Jeu de Montréal (MIGS) se tenait au palais des congrès de Montréal du 13 au 15 novembre. Cet événement permet aux membres de l’industrie du jeu vidéo de se rencontrer et de discuter, notamment par …

MIGS 2016 : une réflexion sur la réalité virtuelle

  Vendue comme étant l’avenir du jeu vidéo, imaginée depuis longtemps comme étant une avancée technologique majeure chez les auteurs de science fiction, la réalité virtuelle a de quoi impressionner. Cependant, une question se pose : quelle sera la véritable …

Darius fête ses 30 ans avec un coffret collector

  Pour les 30 ans de Darius, Taito met les petits plats dans les grands. Darius s’en va-t-en guerre Les amateurs de « shoot’em up », ou « shmup », parmi vous connaissent forcément la série Darius. Pour ceux qui …

Un prix annoncé pour la Nintendo Switch ?

  C’est la branche canadienne d’un célèbre revendeur de jouets qui serait à l’origine de cette fuite. C’est tout récemment que le site canadien de Toys ‘R Us a indiqué que la prochaine console de Nintendo baptisée la Switch (sur laquelle …

Nouveaux joueurs Partie 2 – S’informer pour jouer

  Conseils aux nouveaux joueurs de jeu de rôle pour s’y familiariser. Suite du précédent texte, qui va plus en profondeur. Dans ma dernière chronique, j’ai réalisé que j’avais beaucoup de choses à dire, mais pour éviter d’avoir un texte …

Joyeux anniversaire Xbox !

  C’est en effet le 15 novembre 2001 que Microsoft faisait son entrée en tant que constructeur dans l’industrie du jeu vidéo avec la Xbox. Longtemps décriée et considérée comme un vulgaire PC de salon, la marque Xbox a finalement …

La Chronique d’un Développeur : Introduction

  Plusieurs personnes croient à tort que le développement de jeux vidéo est facile, que nous sommes une bande d’employés qui passons notre temps à jouer sur nos heures. Il s’agit en fait d’un processus ardu qui demande temps, argent …

Un nouveau jeu Metro pour 2017

  «Tous les chemins mènent quelque part. La où les livres se terminent, le jeu va continuer. Une ère de grandes découvertes commence…» –Traduit du site web «www.metro2035.com» Mise à jour : L’éditeur Deep Silver, qui a publié Metro: 2033 et Metro: Last Light, a annoncé hier qu’un …

Critique – Dragonball Xenoverse 2

  Le premier jeu de la série Xenoverse souffrait de lacunes majeures au niveau du système d’affrontement qui, par manque de profondeur, finit par s’essouffler. Somme toute, Xenoverse était le bon scénario dans un mauvais système. Heureusement, le second titre …

Quand la NX « Switch » de nom

Le 20 octobre dernier, Nintendo a annoncé la première console de la neuvième génération ! Connue jusqu’à ce moment sous le nom de code NX, Nintendo a choisi de nommer sa prochaine console Switch, mettant au premier plan son côté …

La communauté du jeu de rôle sur table en ligne, une vue d’ensemble

  Bonjour chères lectrices et chers lecteurs! C’est avec plaisir que je vous présente mon premier article sur Jeux.ca. J’ai décidé d’écrire sur la communauté en ligne du jeu de rôle sur table dans ce que je considère n’être qu’un …

Rétrospective X-COM partie 1: X-Com: UFO Defense (UFO: Enemy Unknown)

XCOM ou X-Com est une des séries de jeux de stratégie qui a fait le plus spectaculaire retour sur scène de l’histoire des jeux vidéo. Son style de combat  tour par tour avec un système en temps réel hors-combat la …

Les séries oubliées – Deus Ex – Retour augmenté sur la série

De JC Denton à Adam Jensen, du PC aux consoles de salon la série Deus Ex a beaucoup changé en quinze ans. C’est l’occasion idéale de revenir sur cette saga hors du commun. Introduction Les possibilités offertes par la science-fiction …

Pyre : notre entrevue exclusive

Après avoir épaté la galerie avec Bastion et Transistor, le studio Supergiant Games se prépare à nous charmer une fois encore avec Pyre, un jeu de rôle original en développement sur PC et PlayStation 4. Même s’il ne sera pas …

Near Death : notre entrevue exclusive

Aimez-vous les jeux où la solitude est un élément important? Dans Near Death prévu sur PC, Linux et Mac, la seule peur que vous affronterez sera celle de l’isolement dans une base en Antarctique. Le studio indépendant Orthogonal Games désire …

Destiny : notre critique

Au fil des années, le développeur Bungie s’est taillé une place enviable dans l’industrie d’abord sur PC et Mac avec notamment la série Marathon, mais aussi l’excellent jeu de stratégie Myth et sa suite, Myth II: Soulblighter. Mais c’est surtout …

Sabrina Cooper du film Phantasmagoria : notre entrevue

Comme bien d’autres ce matin, j’ai appris qu’un film basé sur le premier Phantasmagoria est en préparation. J’étais un peu jeune à l’époque, mais je me souviens clairement d’avoir entendu parlé du jeu, une expérience hors de l’ordinaire mélangeant horreur …

Disruptive Publishers : notre entrevue exclusive

Pouvez-vous nous en dire plus à votre sujet et quelles sont vos tâches principales au sein de Diruptive Publishers? Je m’appelle Otis Perrick et je suis le PDG de Disruptive Publishers (DP). Je fais partie de l’industrie des jeux vidéo …

Acttil : notre entrevue exclusive

J’ai eu le plaisir de m’entretenir avec Nao Miyazawa, avec qui j’ai souvent communiqué alors qu’elle occupait le rôle de chargée des relations publiques à NIS America. Appuyée par Jack Niida et Hiroko Kanazashi, elle participe activement à la fondation …

A.N.N.E. : notre entrevue exclusive

Depuis quelques années, les jeux indépendants ont le vent dans les voiles. Grâce au financement social popularisé par le site Kickstarter, des centaines de studios ont entrepris des projets qui, autrement, n’auraient jamais vu la lumière au bout du tunnel. …

Black Tusk Studios : notre entrevue exclusive

Jeux.ca aime s’entretenir avec les studios tant à l’échelle locale que nationale. Suite à l’ouverture récente de Black Tusk Studios à Vancouver, nous avons interrogé le directeur du studio, Mike Crump. Voici le fruit de nos efforts. J’aimerais connaitre les …

Christopher Seavor : notre entrevue exclusive

Vous connaissez sans aucun doute le jeu Conker’s Bad Fur Day paru sur Nintendo 64 en 2001. Son personnage principal, un écureuil avec un goût prononcé pour l’alcool, avait séduit à l’époque sur une console loin d’être réputée pour son …