MIGS : Bilan de l’édition 2016

  Depuis plus de treize ans maintenant, le sommet international du jeu de Montréal ou Montreal International Game Summit (MIGS) en anglais, rassemble des professionnels de l’industrie du jeu vidéo du monde entier. À l’image de la Game Developer Conference …

Critique – Rocket League

  Les prémisses de Rocket League sont des plus simple : vous contrôlez une automobile téléguidée, vous participez à un match de soccer de 5 minutes impliquant un ballon géant et vous devez marquer plus de buts que l’équipe adverse …

Trouvailles vidéoludiques : The Cat Lady

L’horreur, le désespoir et les tueurs en série sont à l’honneur dans cette aventure bouleversante destinée à un public adulte et averti. THE CAT LADY par Harvester Games Comme la tête coupée de l’Halloween vient tout juste de rouler à …

La communauté du jeu de rôle sur table en ligne, une vue d’ensemble

  Bonjour chères lectrices et chers lecteurs! C’est avec plaisir que je vous présente mon premier article sur Jeux.ca. J’ai décidé d’écrire sur la communauté en ligne du jeu de rôle sur table dans ce que je considère n’être qu’un …

Rétrospective X-COM partie 1: X-Com: UFO Defense (UFO: Enemy Unknown)

XCOM ou X-Com est une des séries de jeux de stratégie qui a fait le plus spectaculaire retour sur scène de l’histoire des jeux vidéo. Son style de combat  tour par tour avec un système en temps réel hors-combat la …

Les séries oubliées – Deus Ex – Retour augmenté sur la série

De JC Denton à Adam Jensen, du PC aux consoles de salon la série Deus Ex a beaucoup changé en quinze ans. C’est l’occasion idéale de revenir sur cette saga hors du commun. Introduction Les possibilités offertes par la science-fiction …

Critique – A King’s Tale Final Fantasy XV

Gratuit depuis le 1er mars, A King’s Tale Final Fantasy XV est disponible sur PS4 et Xbox One. Pour le meilleur et pour le pire ? Retour vers le passé Se déroulant 30 ans avant les événements de Final Fantasy …

Dragon Quest VII : notre critique

La localisation de Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past en Amérique du Nord et en Europe ne tient pas moins du miracle. En fait, si ce n’était du soutien financier de Nintendo, Square Enix n’aurait jamais livré ce …

Critique : Doom

La franchise Doom fait partie d’un groupe sélect qui a eu et continue d’avoir une influence majeure sur notre industrie. À l’origine de tout un genre, elle a révolutionné les jeux de tir grâce à l’ajout de la 3D. C’était …

Pyre : notre entrevue exclusive

Après avoir épaté la galerie avec Bastion et Transistor, le studio Supergiant Games se prépare à nous charmer une fois encore avec Pyre, un jeu de rôle original en développement sur PC et PlayStation 4. Même s’il ne sera pas …

Near Death : notre entrevue exclusive

Aimez-vous les jeux où la solitude est un élément important? Dans Near Death prévu sur PC, Linux et Mac, la seule peur que vous affronterez sera celle de l’isolement dans une base en Antarctique. Le studio indépendant Orthogonal Games désire …

Xenoblade Chronicles X : notre critique

Véritable découverte sur Wii, le premier Xenoblade Chronicles de Monolith Soft avait charmé les amateurs de jeux de rôle japonais. L’annonce d’une suite spirituelle en janvier 2013 avait donc été accueillie à bras ouverts, d’autant plus que la Wii U …

Super Mario Maker : notre critique

Cette année marque le 30e anniversaire de la sortie de Super Mario Bros. (à ne pas confondre avec Mario Bros. en 1983 sous sa forme arcade) sur Nintendo NES. Considéré par plusieurs comme le jeu le plus important de l’industrie, il a marqué …

Until Dawn : notre critique

Les jeux d’horreur et de survie classiques représentent une espèce en voie de disparition. Dans une industrie polluée des mêmes types de jeux année après année, le studio Supermassive Games a pris un énorme risque en développant Until Dawn, une …

The Evil Within : notre critique

Quand le père de la série Resident Evil se décide de redorer le blason du genre survival-horror, inutile de dire que toute notre attention est rivée à lui. Shinji Mikami est une légende dans son domaine : bien avant le …

Middle-earth: Shadow of Mordor : notre critique

L’univers du Seigneur des Anneaux de J.R.R. Tolkien en est un extrêmement riche et complexe. Au cours des dernières années, quelques studios ont tenté de créer des expériences interactives prenant place dans la Terre du Milieu, avec plus ou moins …

Destiny : notre critique

Au fil des années, le développeur Bungie s’est taillé une place enviable dans l’industrie d’abord sur PC et Mac avec notamment la série Marathon, mais aussi l’excellent jeu de stratégie Myth et sa suite, Myth II: Soulblighter. Mais c’est surtout …

PayDay 2 : entrevue exclusive avec le producteur Almir Listo

Suite à la mise en place récente du contenu gratuit Infamy pour le jeu de tir PayDay 2, nous avons contacté les développeurs à Starbreeze Studios dans le but d’extraire quelques informations additionnelles à ce sujet. Voici donc notre entrevue …

Sabrina Cooper du film Phantasmagoria : notre entrevue

Comme bien d’autres ce matin, j’ai appris qu’un film basé sur le premier Phantasmagoria est en préparation. J’étais un peu jeune à l’époque, mais je me souviens clairement d’avoir entendu parlé du jeu, une expérience hors de l’ordinaire mélangeant horreur …

Pokémon X et Y : notre critique

Gotta Catch’em All! Je ne sais pas pour vous, mais je n’ai pas l’impression que nous en sommes déjà à la sixième génération de jeux Pokémon. Je me souviens encore de ces journées passées à tenter de capturer toutes les …

Beyond: Two Souls : notre critique

I Want to Believe Quantic Dream, le studio français à l’origine du jeu Heavy Rain, revient à la charge avec une toute nouvelle expérience baptisée Beyond: Two Souls. L’histoire gravite autour de Jodie Holmes (Ellen Page), une femme avec un don unique, …

Disgaea D2: A Brighter Darkness : notre critique

Depuis une décennie, la série Disgaea est une figure de proue du genre stratégie et jeu de rôle (SRPG). Nippon Ichi Software fête 10 ans de succès avec une suite directe au jeu original. Laharl, Flonne et Etna reprennent du …

Christopher Seavor : notre entrevue exclusive

Vous connaissez sans aucun doute le jeu Conker’s Bad Fur Day paru sur Nintendo 64 en 2001. Son personnage principal, un écureuil avec un goût prononcé pour l’alcool, avait séduit à l’époque sur une console loin d’être réputée pour son …

Among the Sleep : notre entrevue exclusive

Tout de suite après avoir eu vent du jeu d’horreur Among the Sleep, je suis entré en contact avec le développeur Krillbite Studio pour en apprendre davantage à son sujet. Avec un concept aussi unique, je désirais soutirer un maximum …