Pyre : notre entrevue exclusive

Après avoir épaté la galerie avec Bastion et Transistor, le studio Supergiant Games se prépare à nous charmer une fois encore avec Pyre, un jeu de rôle original en développement sur PC et PlayStation 4. Même s’il ne sera pas …

Near Death : notre entrevue exclusive

Aimez-vous les jeux où la solitude est un élément important? Dans Near Death prévu sur PC, Linux et Mac, la seule peur que vous affronterez sera celle de l’isolement dans une base en Antarctique. Le studio indépendant Orthogonal Games désire …

Destiny : notre critique

Au fil des années, le développeur Bungie s’est taillé une place enviable dans l’industrie d’abord sur PC et Mac avec notamment la série Marathon, mais aussi l’excellent jeu de stratégie Myth et sa suite, Myth II: Soulblighter. Mais c’est surtout …

Sabrina Cooper du film Phantasmagoria : notre entrevue

Comme bien d’autres ce matin, j’ai appris qu’un film basé sur le premier Phantasmagoria est en préparation. J’étais un peu jeune à l’époque, mais je me souviens clairement d’avoir entendu parlé du jeu, une expérience hors de l’ordinaire mélangeant horreur …

Disruptive Publishers : notre entrevue exclusive

Pouvez-vous nous en dire plus à votre sujet et quelles sont vos tâches principales au sein de Diruptive Publishers? Je m’appelle Otis Perrick et je suis le PDG de Disruptive Publishers (DP). Je fais partie de l’industrie des jeux vidéo …

Acttil : notre entrevue exclusive

J’ai eu le plaisir de m’entretenir avec Nao Miyazawa, avec qui j’ai souvent communiqué alors qu’elle occupait le rôle de chargée des relations publiques à NIS America. Appuyée par Jack Niida et Hiroko Kanazashi, elle participe activement à la fondation …

A.N.N.E. : notre entrevue exclusive

Depuis quelques années, les jeux indépendants ont le vent dans les voiles. Grâce au financement social popularisé par le site Kickstarter, des centaines de studios ont entrepris des projets qui, autrement, n’auraient jamais vu la lumière au bout du tunnel. …

Black Tusk Studios : notre entrevue exclusive

Jeux.ca aime s’entretenir avec les studios tant à l’échelle locale que nationale. Suite à l’ouverture récente de Black Tusk Studios à Vancouver, nous avons interrogé le directeur du studio, Mike Crump. Voici le fruit de nos efforts. J’aimerais connaitre les …

Christopher Seavor : notre entrevue exclusive

Vous connaissez sans aucun doute le jeu Conker’s Bad Fur Day paru sur Nintendo 64 en 2001. Son personnage principal, un écureuil avec un goût prononcé pour l’alcool, avait séduit à l’époque sur une console loin d’être réputée pour son …

Among the Sleep : notre entrevue exclusive

Tout de suite après avoir eu vent du jeu d’horreur Among the Sleep, je suis entré en contact avec le développeur Krillbite Studio pour en apprendre davantage à son sujet. Avec un concept aussi unique, je désirais soutirer un maximum …