Acttil : notre entrevue exclusive

J’ai eu le plaisir de m’entretenir avec Nao Miyazawa, avec qui j’ai souvent communiqué alors qu’elle occupait le rôle de chargée des relations publiques à NIS America. Appuyée par Jack Niida et Hiroko Kanazashi, elle participe activement à la fondation …

A.N.N.E. : notre entrevue exclusive

Depuis quelques années, les jeux indépendants ont le vent dans les voiles. Grâce au financement social popularisé par le site Kickstarter, des centaines de studios ont entrepris des projets qui, autrement, n’auraient jamais vu la lumière au bout du tunnel. …

Carmageddon Reincarnation : notre entrevue exclusive

Mon premier contact avec la franchise Carmageddon remonte à un peu plus d’une vingtaine d’années, alors que je fréquentais l’école primaire. Chaque semaine, notre groupe avait la chance de fréquenter le laboratoire d’informatique où, sur chaque poste, étaient installés différents …

Assassin’s Creed IV: Black Flag : notre entrevue exclusive

Jean Guesdon, directeur créatif du jeu Assassin’s Creed IV: Black Flag, a bien voulu répondre à certaines de nos interrogations par rapport au développement de ce projet d’envergure. Voici notre entrevue exclusive : Comme nous le savons depuis peu, Assassin’s …

Christopher Seavor : notre entrevue exclusive

Vous connaissez sans aucun doute le jeu Conker’s Bad Fur Day paru sur Nintendo 64 en 2001. Son personnage principal, un écureuil avec un goût prononcé pour l’alcool, avait séduit à l’époque sur une console loin d’être réputée pour son …

Among the Sleep : notre entrevue exclusive

Tout de suite après avoir eu vent du jeu d’horreur Among the Sleep, je suis entré en contact avec le développeur Krillbite Studio pour en apprendre davantage à son sujet. Avec un concept aussi unique, je désirais soutirer un maximum …