Montréal Comiccon 2017 – La zone de jeux indie.

  Le Comiccon de Montréal s’est déroulé les 7-8-9 juillet derniers. Au fil des années et des événements, les jeux vidéo ont vu leur influence croître pendant l’évènement. WB Games, PlayStation et Nintendo étaient tous présents pour présenter de leur …

Rétrospective X-COM partie 4 – Long War, XCOM2 et le futur de XCOM

  Après un héritage si grand et un remake acclamé par les foules, il est difficile de penser que l’on aurait pu faire encore plus pour la série XCOM. Pourtant, tous les jours, la communauté et Firaxis Games font de …

Les mesures antipiratage les plus créatives – 1re partie

Fléau de l’industrie vidéoludique, le piratage de jeu vidéo est un combat constant depuis déjà plusieurs décennies. Certains développeurs n’hésitent pas à utiliser des moyens créatifs et insolites afin de faire comprendre aux joueurs fautifs que le piratage, c’est un …

« Faire des jeux? Y’a rien là! » Brisons ce mythe.

  Samuel-Alexandre Bourret, directeur de studio chez Sarbakan nous offre un aperçu de ce qu’est vraiment la tâche colossale de concevoir un jeu vidéo. Samuel-Alexandre Bourret, directeur de Studio chez Sarbakan. J’ai pensé que ma première collaboration avec Jeux.ca devrait …

Critique – Ghost Recon Wildlands

  La Bolivie est notre nouveau terrain de jeu. Notre équipe de Ghosts a été mandatée par la CIA pour aller défaire le cartel de la Santa Blanca avec pour but ultime d’appréhender son chef, El Sueño. Ce n’est plus …

Arman, fais-moi un jet de conduite

  Je joue Arman, homme dans la vingtaine et orphelin. Le gardien des arcanes (maître du jeu) me dit : « Arman, fais-moi un jet de conduite. » Je commence à stresser et regarde nerveusement ma fiche de personnage. Conduite …

Postal Redux : notre entrevue exclusive

Violente, décalée, choquante, la série Postal est controversée depuis ses débuts. La critique ne dérange pas du tout le studio Running With Scissors qui ne s’est jamais laissé abattre par ces scandales médiatiques. Et la raison est simple : les …

Carmageddon Reincarnation : notre entrevue exclusive

Mon premier contact avec la franchise Carmageddon remonte à un peu plus d’une vingtaine d’années, alors que je fréquentais l’école primaire. Chaque semaine, notre groupe avait la chance de fréquenter le laboratoire d’informatique où, sur chaque poste, étaient installés différents …