WWE 2K25 est enfin là, et avec lui, une vague d’attentes de la part des fans de catch. Avec Visual Concepts aux commandes, ce nouvel opus promet de repousser les limites du divertissement sportif virtuel. Mais malgré des ajouts intéressants, une question persiste : le jeu apporte-t-il vraiment du renouveau ou joue-t-il trop la carte de la sécurité ?
Une interface plus moderne mais des graphismes mitigés
L’interface utilisateur de WWE 2K25 est propre et intuitive, facilitant la navigation. Elle offre une expérience fluide et agréable, avec une organisation des menus bien pensée. Cependant, si certains catcheurs bénéficient d’une modélisation plus réaliste, la qualité des textures semble en retrait par rapport aux attentes des joueurs.
Certains détails manquent de finesse, notamment au niveau des décors et des tenues, ce qui rappelle l’époque PS2. Un passage à une véritable expérience next-gen s’impose pour que le jeu soit à la hauteur des standards actuels du gaming sur consoles et PC.
De nouveaux types de matchs pour une expérience immersive
Bloodline Rules
Inspiré de Wrestlemania 40, ce mode permet l’intervention des alliés en plein match. Une immersion totale pour les fans des factions, offrant des situations de jeu dynamiques et des retournements de situation dignes des meilleurs scénarios de la WWE.
Mode Underground
Un ring sans cordes et une ambiance MMA/catch hybride qui tente d’apporter une touche de nouveauté. Mais en pratique, ce mode ne se distingue pas assez des autres et peine à offrir une expérience de combat vraiment différente.
Backstage Brawl Amélioré
Avec de nouveaux environnements interactifs, notamment un Parking Lot Brawl. Ce mode permet des combats chaotiques et spectaculaires dans des lieux variés, avec des objets destructibles qui ajoutent du fun et de l’imprévu aux affrontements.
Un roster gigantesque mais avec des restrictions
Le casting de WWE 2K25 est impressionnant, avec une sélection de superstars passées et actuelles. Cependant, plusieurs catcheurs sont bloqués derrière MyRise et Showcase, obligeant les joueurs à progresser dans ces modes pour les débloquer, ce qui peut être frustrant.
Les DLCs, incluant New Jack de la ECW, sont cependant une belle surprise. Ils permettent d’étoffer le roster et d’apporter de nouvelles dynamiques de jeu, même si leur accessibilité payante risque d’en décourager certains.
Les joueurs peuvent maintenant contrôler les angles de caméra lors des entrées et profiter d’un mode spectateur immersif. Ces ajouts renforcent l’immersion et permettent de créer des mises en scène personnalisées, fidèles à l’ambiance des émissions télévisées de la WWE.
Un gameplay affiné mais sans grande révolution
L’endurance est mieux gérée, limitant le spam de coups et favorisant une approche plus stratégique des matchs. Les enchaînements sont plus fluides, mais les animations restent très similaires à WWE 2K24, donnant une impression de continuité plutôt que de véritable nouveauté.
Si le concept de « The Island » est intrigant, les coûts exorbitants des achats in-game refroidissent de nombreux joueurs. Une simple coupe de cheveux peut coûter 9000 crédits alors qu’un match ne rapporte que 170 😒, ce qui pousse clairement à passer par la case micro-transactions.
Un mode Universe toujours plaisant mais trop statique
Le mode Universe reste une valeur sûre mais souffre d’un manque d’évolution. Les rivalités et certaines présentations, comme les ceintures absentes des cinématiques, donnent une impression de stagnation et pourraient bénéficier de mises à jour plus ambitieuses.
Les effets sonores sont nets et percutants, les commentaires bien rythmés, et les musiques en mode Showcase apportent une tension dramatique idéale. Ce soin apporté à l’audio renforce l’immersion et contribue à rendre les matchs plus captivants.
Verdict : un bon jeu, mais une innovation en demi-teinte
WWE 2K25 est un jeu solide avec des ajustements notables et des modes amusants, mais il manque une véritable évolution. Ceux qui ont aimé WWE 2K24 y trouveront leur compte, mais les joueurs en quête de nouveautés majeures pourraient rester sur leur faim.
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