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Le Mondial 2026 débarque dans Roblox, et 48 équipes nationales y sont jouables

Depuis le 9 juin 2026, des millions de joueurs disputent leur propre Coupe du monde sans jamais allumer la télévision. La FIFA a officialisé ce jour-là, avec le studio américain Gamefam, le lancement d’un événement Mondial 2026 sur Roblox. La fédération confirme ainsi un virage amorcé dès décembre 2025, quand les deux partenaires avaient annoncé l’élargissement de leur collaboration.

Un Mondial officiel directement dans Roblox

FIFA Super Soccer, autrefois appelé Super League Soccer, a été rebaptisé pour devenir l’expérience officielle de la FIFA sur la plateforme. Selon Gamefam, il cumule déjà plus de 1,1 milliard de visites et près de 1,5 million de sessions de jeu chaque jour. Autant dire que le public répondait présent bien avant le coup d’envoi du tournoi.

Pour l’occasion, le titre se métamorphose en véritable hub du Mondial. Un stade aux couleurs de la compétition fait son apparition, et les 48 sélections qualifiées deviennent toutes jouables.

48 équipes, des quêtes et des scores en temps réel

Les joueurs ne se contentent pas d’enchaîner les matchs. Ils accomplissent des quêtes, débloquent des récompenses exclusives pour personnaliser leur avatar et suivent les classements officiels mis à jour en direct. Quand un but tombe lors d’une vraie rencontre, le tableau d’affichage virtuel s’actualise dans la foulée. Cette passerelle entre le terrain réel et l’écran transforme chaque session en prolongement du tournoi.

Selon Christian Volk, directeur gaming et esport de la FIFA, l’ambition du jeu est d’offrir aux nouvelles générations une manière ludique et accessible de vivre l’événement. La fédération assume vouloir toucher ses fans avant, pendant et après les matchs.

Six jeux, 28 millions de sessions par semaine

Gamefam a relié six expériences Roblox autour d’un système de quêtes commun : terminez des défis dans plusieurs jeux, récupérez des récompenses thématiques. Ensemble, ces six jeux totalisent environ 28 millions de sessions chaque semaine, ce qui place l’activation parmi les plus vastes jamais déployées sur la plateforme.

Cette mécanique permet de capter aussi les joueurs qui ne touchent jamais aux jeux de sport. Le Mondial s’invite dans des jeux très différents, et la FIFA va chercher un public que la télévision ne capte plus.

Une stratégie taillée pour la génération Z

Les jeunes supporters passent davantage de temps sur les plateformes de jeu que devant les chaînes traditionnelles. La FIFA, qui revendique une portée de plus de 130 millions de fans pour cette activation, l’a parfaitement intégré.

Le studio n’en est d’ailleurs pas à son coup d’essai. En mars 2026, la sélection américaine avait déjà investi le jeu, et le Brésil comme la fédération américaine figuraient parmi les partenaires des saisons précédentes. Roblox demeure une plateforme de création, rien n’empêche les communautés de fans d’y bâtir leurs propres tribunes et fan-zones.

L’événement reste accessible gratuitement jusqu’au 31 juillet 2026. De quoi laisser le temps à des millions de joueurs de vivre le Mondial autrement, bien après le coup de sifflet final des vraies rencontres.

Passionné par l’univers du gaming, je suis un rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo. Actuellement, je gère la rubrique jeux vidéo du blog jeux.ca, où je partage mon expertise et mon amour pour les jeux avec une communauté de passionnés. Avec une connaissance approfondie des dernières tendances et des nouveautés du monde vidéoludique, je m’efforce de fournir des articles clairs, directs et captivants. Mon objectif est d’informer et d’inspirer les lecteurs, qu’ils soient joueurs occasionnels ou hardcore gamers.

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