Ce n’est pas la première fois. En octobre dernier, Xbox avait déjà relevé ses prix de 20 à 70 USD aux États-Unis. À l’époque, l’entreprise avait espéré que ce serait suffisant. Ça ne l’a pas été.
Une hausse brutale, une explication concrète
Selon l’annonce officielle de Xbox Wire publiée le 25 juin 2026, les modèles 512 Go augmentent de 100 USD (environ 135 $CAD), les modèles 1 To de 150 USD (environ 200 $CAD), et le modèle 2 To est tout simplement abandonné.
Les prix des composants de stockage et de mémoire ont été multipliés par plus de 2,5 depuis les dernières négociations avec les fournisseurs, et une nouvelle multiplication par deux est anticipée d’ici l’automne 2027. C’est la crise mondiale des semi-conducteurs et des composants électroniques qui en est la cause directe, une crise qui frappe toute l’industrie électronique grand public.
La différence avec un téléphone ou un ordinateur portable est que les consoles ne sont pas vendues avec une marge bénéficiaire. Elles sont commercialisées sous leur coût de fabrication, le modèle économique reposant sur les jeux et les abonnements. Quand les composants doublent de prix, il n’y a aucune marge pour absorber le choc.

Ce que Microsoft met en place pour limiter les dégâts
Face à une annonce difficile à avaler, Xbox a accompagné la hausse de quatre programmes d’accessibilité financière.
L’achat fractionné sans intérêts devient disponible directement sur les Microsoft Stores. Chez Amazon, un financement à 0% APR sur 12 mois est mis en place pour les achats de hardware éligibles. Deux dispositifs concrets pour étaler le coût sans surcharge financière.
Côté matériel d’occasion, Xbox Wire indique que des partenariats avec des revendeurs sont en cours pour structurer des programmes de reprise, avec revente de consoles usagées à prix réduit. Les consoles reconditionnées certifiées Xbox, déjà disponibles sur les Microsoft Stores à jusqu’à 100 USD sous le prix officiel, sont également mises en avant.
La Xbox Series S reste, dans ce contexte, le seul point d’entrée abordable dans l’écosystème, avec accès aux grands titres attendus cette année comme GTA VI, Call of Duty Modern Warfare 4, Gears of War E-Day, Halo Campaign Evolved et Madden NFL 27.
Ce qui se joue dépasse largement Xbox. Sony, Nintendo, et tous les fabricants de hardware s’approvisionnent sur les mêmes marchés de composants. Si Microsoft est le premier à formaliser une hausse aussi significative, les autres acteurs suivront le même raisonnement.
La console physique, déjà sous pression depuis l’essor du cloud gaming, devient une proposition de valeur de plus en plus difficile à défendre à prix accessible. Xbox l’a dit sans ambiguïté dans son communiqué : contrairement aux autres appareils électroniques, les consoles ne génèrent pas de profit à la vente.
La prochaine échéance est l’automne 2027 que Microsoft a lui-même identifié comme le prochain point de rupture potentiel sur les coûts de composants. D’ici là, la Xbox Series S reste la seule réponse commerciale crédible pour les joueurs les plus sensibles au prix.