Miser sur une sortie d’Horizon 3 pendant les belles années de la PS5 relève désormais du pari. Jason Schreier a publié hier, dans Bloomberg, un rapport qui décrit un studio accaparé par un autre projet, avec une poignée de personnes seulement sur la suite des aventures d’Aloy. Le calendrier de la licence glisse vers la génération suivante, à quelques jours de l’ouverture de la Gamescom.
Une équipe minuscule sur Horizon 3, pendant que le studio travaille ailleurs
Le prochain épisode solo existe bel et bien, mais une équipe très restreinte en dessine encore les contours et le projet reste à plusieurs années de son achèvement, d’après les personnes citées par Bloomberg. La majorité des effectifs de Guerrilla Games se consacre à Horizon Hunters Gathering, le jeu d’action coopératif à trois joueurs annoncé le 5 février 2026 sous la direction d’Arjan Bak.
La pré-production ne mobilise jamais grand monde, par définition. Elle retarde en revanche le démarrage de la production complète, la phase qui réclame des centaines de personnes pendant plusieurs années, et c’est précisément ce décalage qui repousse mécaniquement la sortie hors du cœur de vie de la PS5.
Horizon Forbidden West est sorti le 18 février 2022, et la prochaine aventure d’Aloy a été confirmée l’année suivante, au détour d’un communiqué consacré à la nouvelle direction du studio. Plusieurs comptes évoquent aujourd’hui près de cinq ans de pré-production, un décompte absent du rapport Bloomberg et qui relève de l’extrapolation.

Le reboot d’Hunters Gathering verrouille les effectifs jusqu’en décembre
Guerrilla reconstruit son jeu coopératif depuis juin, après des retours négatifs récoltés lors de tests privés, alors que deux phases d’essai fermées avaient été organisées, une première fin février 2026 puis une seconde fin mai. Le plan retenu consiste à retirer la couche live service pour livrer un jeu coopératif plus traditionnel, doté d’un mode histoire et d’un périmètre nettement réduit.
Les équipes ont jusqu’en décembre pour convaincre les dirigeants avec un jalon de développement, et une partie des développeurs bascule déjà vers un autre projet, lui aussi soumis à évaluation à la fin de l’année. Sony n’a pas souhaité commenter ces informations. Aucun renfort massif n’arrivera donc sur Horizon 3 avant 2027 au mieux.

La PS6 vise déjà Aloy, sans la moindre date au compteur
Des sources de Kotaku situaient déjà en février le prochain Horizon solo à trois ou cinq ans d’écart, avec un lancement probable sur PS6, même si une version cross-gen sur PS5 reste envisageable. L’avertissement compte double aujourd’hui, parce que la console cible reste elle-même une inconnue. Hiroki Totoki a expliqué cette semaine au Wall Street Journal que Sony n’a fixé ni le moment ni le prix du lancement, avec des tarifs mémoire attendus à un niveau élevé sur l’exercice 2027.
Le contexte financier n’aide pas la licence. Les tentatives de conversion des franchises solo en jeux multijoueurs ont englouti des centaines de millions de dollars et des années de développement, Concord ayant fermé ses serveurs le 6 septembre 2024, deux semaines après son lancement, avant que Marathon, sorti le 5 mars 2026, ne rate les objectifs commerciaux de Sony malgré un accueil critique positif.
Guerrilla n’a communiqué ni fenêtre de sortie, ni titre définitif, ni plateforme pour ce troisième épisode, et s’est contenté de redire son intention de poursuivre les jeux solo de la licence. Le rendez-vous de décembre reste le seul marqueur concret à surveiller pour les joueurs PS5, puisqu’un échec du jeu coopératif libérerait des dizaines de chasseurs de machines pour retourner épauler Aloy. La Gamescom s’ouvre la semaine prochaine à Cologne, avec l’Opening Night Live le 25 août, sans prise de parole annoncée du studio néerlandais.