La rumeur enfle et l’excitation est bien réelle : un remake de The Elder Scrolls IV : Oblivion serait sur le point d’être dévoilé. Bien que l’annonce officielle se fasse encore attendre, tout semble indiquer qu’une version retravaillée à l’aide de l’Unreal Engine 5 est dans les tuyaux, développée par le studio Virtuos. Et si l’on en croit les bruits de couloir, cette revisite du légendaire RPG de 2006 pourrait débarquer dès la fin du mois.
Une refonte visuelle très attendue ✨
Il ne fait aucun doute que le plus grand défi – et la plus grande promesse – de ce remake d’Oblivion, c’est l’aspect visuel. Le titre original, bien que marquant, a vieilli. Entre ses effets de bloom exagérés, ses visages rigides et ses bugs fréquents, il portait déjà à l’époque les stigmates d’un moteur un peu poussif.
Virtuos semble bien décidé à corriger le tir. Les premiers échos font état de graphismes modernisés, de textures retravaillées et de modèles 3D améliorés, le tout pour s’aligner sur les standards de 2025. De quoi redonner vie à Cyrodiil, cette région mythique de Tamriel, sans trahir son ambiance unique.
Un monde enfin fluide et sans coupures ?
L’un des reproches majeurs adressés au jeu d’origine concernait sa carte segmentée. En 2006, les écrans de chargement entre les zones ne choquaient pas, mais aujourd’hui, ils sont clairement dépassés. Si ce remake propose un monde ouvert sans transition, comme c’est désormais la norme, cela représenterait un bond énorme pour l’immersion 🗺️.
Et cette fois, Bethesda n’est pas directement aux commandes. Virtuos, avec l’Unreal Engine 5 entre les mains, a potentiellement la liberté technique de transformer Cyrodiil en une véritable carte fluide, continue et cohérente.
Des donjons à repenser 🧟
Autre point noir du jeu original : ses donjons. Trop souvent générés procéduralement, ils manquaient cruellement de variété. Refaire ces lieux avec un vrai design artisanal pourrait rendre l’exploration bien plus engageante.
Même sans tout repenser de zéro, quelques ajustements ciblés suffiraient à faire la différence : diversité des environnements, puzzles, narration environnementale… Les attentes sont hautes, et l’opportunité est belle.
Un système de combat modernisé ⚔️
Les combats d’Oblivion étaient… disons-le franchement, mous. Entre les animations flottantes, l’IA aléatoire et une détection des coups douteuse, le gameplay souffrait. Le remake devrait apporter des changements majeurs, avec notamment :
- Un système d’endurance inspiré de Dark Souls
- Des mécanismes de blocage revus
- Un tir à l’arc plus dynamique
Des ajouts prometteurs qui pourraient redonner du punch à chaque affrontement.
Rééquilibrage et progression plus maîtrisée
Malgré ses qualités, le système de progression d’Oblivion permettait trop facilement de casser la courbe de difficulté. Un remake est l’occasion rêvée d’ajuster l’équilibrage, sans forcément sacrifier cette liberté chère aux fans de RPG. Moins d’abus, mais toujours autant de possibilités !
Et pendant ce temps, The Elder Scrolls VI… 👀
Ce remake d’Oblivion pourrait bien servir de parfait amuse-bouche en attendant The Elder Scrolls VI, dont les infos officielles restent désespérément rares. En attendant, les fans auront de quoi patienter dans un Cyrodiil flambant neuf, en espérant que l’expérience soit à la hauteur de l’héritage.
Un retour tant espéré pour un classique intemporel. Si les promesses sont tenues, ce remake d’Oblivion pourrait bien devenir une référence, et raviver la flamme d’une licence culte 🔥