South of Midnight marque le retour de Compulsion Games avec un conte populaire moderne ancré dans le folklore du Sud des États-Unis. Ce nouveau jeu d'action-aventure envoûtant séduit par son univers unique inspiré de la culture vaudou et sa direction artistique en stop motion.
South of Midnight est la nouvelle pépite de Compulsion Games, le studio derrière We Happy Few. Ce jeu d’action-aventure en vue à la troisième personne nous transporte dans l’univers mystérieux du Sud profond des États-Unis, où la réalité se mêle au fantastique.
Développé par Compulsion Games pour Xbox Game Studios, ce titre propose une expérience narrative riche qui explore les mythes du sud profond à travers l’histoire d’Hazel, une jeune femme aux pouvoirs ancestraux. Lorsqu’un ouragan ravage Prospero, Hazel doit maîtriser un pouvoir ancestral capable de restituer des créatures brisées et de découvrir les traumatismes qui les ont détruites.
South of Midnight, un jeu d’action-aventure unique
South of Midnight s’affirme comme un jeu d’action-aventure en vue à la troisième personne, mais ne rentre dans aucune catégorie traditionnelle stricte. Of Midnight est un jeu qui propose une expérience narrative dans un univers « macabre et fantastique » ancré dans le folklore du Sud profond américain. Cette approche unique crée une atmosphère particulière qui mélange plusieurs influences, permettant aux joueurs d’explorer diverses régions du sud et réparer les déchirures de la grande tapisserie du monde.
Un conte populaire moderne et sombre, pas un jeu d’horreur…
South of Midnight puise dans l’esthétique Southern Gothic où réalité et fantaisie s’entremêlent. Bien que le jeu contienne des « moments effrayants » et reste « un Southern Gothic », il demeure avant tout « une histoire d’espoir et de guérison ». Certains critiques regrettent d’ailleurs que le jeu n’ait pas davantage embrassé ses éléments horrifiques.
Les créatures folkloriques appelées Hanteurs créent une atmosphère inquiétante sans basculer dans l’horreur pure. Ces créatures redoutables peuplent la ville fictive de Prospero et ses environs, créant un univers périlleux à explorer. Le jeu privilégie l’ambiance mystérieuse et l’exploration des mythes locaux plutôt que la peur viscérale. Cette approche en fait une expérience accessible qui évite les codes du survival horror.
…Non plus un souls-like malgré ses combats
South of Midnight combine des éléments de plateforme avec des combats d’action à la troisième personne. Le système de combat reste accessible et ne reprend pas la difficulté caractéristique des souls-like. Les mécaniques de mort et de récupération d’objets diffèrent complètement de ce genre exigeant. Les combats de boss sont des moments clés du gameplay, permettant aux joueurs de défier des créatures mythiques dans des affrontements mémorables.
Les capacités de navigation d’Hazel incluent le double saut, la glisse et la course murale, qui constituent « la meilleure partie des deux moitiés du jeu ». Cette orientation plateforme-aventure l’éloigne des codes du souls-like. Le jeu privilégie l’exploration fluide et la narration plutôt que la maîtrise technique exigeante.
Une expérience narrative immersive avant tout
Le développeur Compulsion Games décrit son jeu comme « un conte folklorique moderne sombre » porté par « une narration riche ». Cette approche narrative prime sur les mécaniques de gameplay traditionnelles. Les critiques soulignent que le jeu « compense son gameplay orthodoxe par une histoire fantastique ».
Les joueurs apprécient particulièrement « l’univers brillamment conçu, les personnages intéressants, les dialogues excellents, le mystère et l’atmosphère ». Cette réception confirme que South of Midnight réussit avant tout comme expérience narrative immersive plutôt que comme défi ludique traditionnel.
Bande sonore et direction artistique : la beauté glaçante du Sud profond
La musique de South of Midnight constitue l’un de ses points forts majeurs. Composée par Olivier Derivière, elle s’inspire des traditions musicales du Sud des États-Unis. La bande sonore intègre des éléments de blues, de gospel et de musique folklorique pour créer une atmosphère authentique qui capture le complexe du sud.
L’esthétique visuelle adopte un style stop motion unique qui distingue le jeu des autres productions Xbox Games. Cette direction artistique renforce l’ambiance de conte moderne que les développeurs ont voulu créer. Les environnements brumeuses du bayou et la végétation luxuriante créent une atmosphère immersive qui transporte les joueurs dans le Sud mystique, révélant la beauté glaçante du sud profond.
Plateformes et prix pour acheter South of Midnight
South of Midnight est sorti le 8 avril 2025 exclusivement sur les plateformes Microsoft. Voici les détails de disponibilité pour acheter South of Midnight :
Plateforme
Disponibilité
Prix
Xbox Series X/S
Oui
Xbox Game Pass inclus
PC Windows
Oui
Steam et Microsoft Store
PlayStation
Non
Exclusivité Xbox
Nintendo Switch
Non
Exclusivité Xbox
Le jeu est inclus dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass depuis sa son lancement. Cette stratégie permet aux abonnés de découvrir le titre gratuitement. Pour les autres joueurs, le jeu complet est disponible à l’achat sur Steam et le Microsoft Store.
Structure et chapitres : l’odyssée d’Hazel dans le Sud profond
South of Midnight propose une aventure structurée en 14 chapitres. L’histoire débute avec « Night of the Flood » et se termine par « Midnight ». Chaque chapitre développe progressivement les mystères du folklore sudiste et les pouvoirs de tissage d’Hazel.
Les 14 chapitres de l’aventure : Prospero et ses mystères
Le premier chapitre « Night of the Flood » présente Hazel et l’ouragan qui dévaste sa ville natale de Prospero. Ce chapitre d’introduction établit les bases de l’intrigue et présente les pouvoirs de Weaver d’Hazel. Les joueurs découvrent comment l’ouragan a transformé leur monde familier en environnement mystique où ils devront incarner une héroïne face à l’adversité.
« Other Voices, Other Looms » et « A Big Fish » introduisent les premières créatures mythiques appelées Hanteurs. Ces chapitres enseignent les mécaniques de combat et de tissage tout en développant l’univers folklorique. Hazel apprend à maîtriser ses pouvoirs ancestraux face aux dangers du bayou. En même temps, elle découvre peu à peu son passé familial.
Les chapitres centraux comme « Wicked Temper », « Everything That Rises » et « Hush, Hush, Sweet Cherie » explorent les relations familiales d’Hazel. Ces sections révèlent progressivement les secrets de sa lignée et l’héritage des Weavers. L’intrigue familiale se mêle aux légendes locales pour créer une narration personnelle et universelle, où le traumatisme personnel rencontre les blessures collectives.
« A Barman is Hard to Find » et « Their Eyes Were Watching » marquent un tournant dans l’aventure. Hazel affronte des défis plus complexes et découvre des vérités troublantes sur son passé. Ces chapitres approfondissent les thèmes de tradition et de modernité qui traversent le jeu en explorant les créatures et leurs origines mystérieuses.
La fin de l’aventure avec « Of Webs And Woman », « Light in the Darkness », « Muddy Waters » et « The Crossroads » intensifie l’action. Hazel doit faire face aux conséquences de ses choix et résoudre les conflits entre tradition et changement. L’avant-dernier chapitre « Past isn’t Past » prépare la conclusion de l’histoire, où le joueur doit dénouer les mystères qui persistent.
Le chapitre final « Midnight » clôt l’aventure d’Hazel de manière définitive. Cette conclusion polarise les joueurs selon les critiques, certains appréciant la résolution narrative tandis que d’autres auraient souhaité un dénouement différent.
Durée et rythme de l’intrigue : une expérience narrative équilibrée
L’aventure principale se complète en 4 à 8 heures selon le style de jeu. Les joueurs qui se concentrent uniquement sur l’histoire principale peuvent terminer l’expérience rapidement. Ceux qui explorent chaque recoin et collectent les 103 notes dispersées dans les 14 chapitres prolongeront leur aventure, sans s’ennuyer grâce à la richesse du contenu.
Cette durée relativement courte permet à l’intrigue de maintenir un rythme soutenu sans temps morts. Chaque chapitre suit un schéma récurrent : résolution d’énigmes légères, affrontements contre des ennemis dans des arènes spécifiques, puis aide apportée à quelqu’un qui en a désespérément besoin. Cette structure équilibrée alterne entre action et développement narratif.
Développement du jeu : les créateurs de « Contrast » reviennent
Compulsion Games développe South of Midnight sous la direction de Xbox Game Studios. Le studio montréalais a gagné en notoriété avec We Happy Few, un jeu d’action-survie dystopique sorti en 2018. Ces créateurs expérimentés (derrière Contrast) , apportent leur expertise narrative à ce nouveau projet ambitieux.
L’équipe de développeurs réunit des talents expérimentés dans la création d’univers narratifs forts. Olivier Derivière, compositeur reconnu pour ses travaux sur Remember Me et Vampyr, signe la bande sonore. Cette collaboration apporte une dimension musicale authentique qui renforce l’immersion dans la culture du Sud américain.
Xbox Game Studios assure l’édition et fournit les ressources nécessaires au développement. Cette collaboration permet à Compulsion Games de créer une expérience ambitieuse qui exploite pleinement les capacités des consoles Xbox Series. Le jeu fut d’ailleurs présenté lors du Summer Game Fest avec un engouement considérable.
Critiques et réception : le fantastique de South of Midnight salué
Les critiques accueillent South of Midnight avec des avis positifs dans l’ensemble. Le jeu obtient environ 75 sur Metacritic, un score qui le place dans la moyenne des exclusivités Xbox récentes. Le gameplay, bien que classique, sert efficacement la narration immersive du titre.
OpenCritic classe le jeu comme « Strong » avec un score moyen de 77 basé sur 148 critiques, et 66% des critiques le recommandent. Cette réception montre que le jeu divise quelque peu la critique professionnelle.
En revanche, les joueurs se montrent plus enthousiastes. Sur Steam, 94% des 2 465 avis utilisateurs sont positifs. Cette différence suggère que l’expérience plaît davantage aux joueurs qu’aux critiques professionnels.
Les points forts soulignés incluent la direction artistique unique, la bande sonore exceptionnelle et l’atmosphère immersive. Les critiques pointent parfois une durée de vie limitée et des mécaniques de gameplay qui manquent d’originalité, même si South of Midnight dans son édition Premium offre du contenu supplémentaire.
Disponibilité sur les plateformes de streaming et abonnements
South of Midnight bénéficie d’une intégration complète dans l’écosystème Xbox et Microsoft. Le jeu vidéo est disponible via plusieurs services d’abonnement et plateformes de streaming, notamment lors des événements Xbox Games Showcase.
Xbox Game Pass et services Microsoft
Le jeu est inclus dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass depuis sa sortie. Les abonnés peuvent y accéder sans coût supplémentaire sur Xbox Series X/S via Game Pass Ultimate. Le PC Game Pass permet également d’y jouer sur ordinateur Windows. Le Xbox Cloud Gaming offre le streaming sur navigateurs web pour les abonnés Game Pass Ultimate. Les applications mobiles iOS et Android donnent accès au jeu via le cloud gaming. Les Smart TV Samsung peuvent faire tourner le jeu grâce à l’application Xbox intégrée.
L’accès anticipé était disponible 5 jours avant la sortie officielle pour les acheteurs de l’édition Premium, of midnight avec des avantages exclusifs. Cette stratégie a permis au jeu de dépasser le million de joueurs combinant ventes et abonnés Game Pass en mai 2025.
Autres plateformes de streaming
South of Midnight n’est pas disponible sur les services concurrents en raison de l’exclusivité Xbox. PlayStation Plus ne propose pas le jeu dans son catalogue d’abonnement. Steam permet uniquement l’achat du jeu, sans inclusion dans un service d’abonnement type Steam Game Pass. Epic Games Store ne distribue pas le titre actuellement. GeForce Now reste compatible via Steam.
Cette exclusivité Microsoft limite l’accès aux services de streaming tiers, concentrant la distribution sur l’écosystème Xbox Game Pass.
Modalités d’accès et compatibilité
Le système Smart Delivery permet aux joueurs d’acheter le jeu une fois et d’y jouer sur Xbox et PC sans coût additionnel. La compatibilité contrôleur sur PC facilite l’expérience de jeu sur différents supports.
Les performances de streaming via Xbox Cloud Gaming offrent une qualité stable sur la plupart des connexions internet. Cette accessibilité étendue permet de découvrir South of Midnight sur de nombreux appareils sans nécessiter de matériel gaming dédié.
South of Midnight propose une expérience narrative unique qui explore avec talent le folklore du Sud américain. Malgré des mécaniques de gameplay classiques, le jeu séduit par son univers authentique et sa direction artistique remarquable. La bande sonore d’Olivier Derivière constitue un véritable atout qui enrichit l’immersion dans cette aventure mystique où l’on peut affronter les mystères du passé et découvrir les brisées et de découvrir les secrets ancestraux.
L’exclusivité Xbox et l’inclusion dans le Game Pass rendent le titre accessible aux abonnés Microsoft. Pour les amateurs de contes modernes et d’univers atmosphériques, South of Midnight mérite le détour malgré des défauts mineurs. Compulsion Games livre une œuvre sincère qui honore la richesse culturelle du Sud profond américain.
FAQ South of Midnight
Quelle est la durée de South of Midnight ?
Le jeu propose entre 10 et 12 heures de gameplay pour compléter l’histoire principale.
Sur quelles plateformes peut-on jouer à South of Midnight ?
Le jeu est exclusif aux plateformes Microsoft : Xbox Series X/S et PC Windows. Il est également disponible via le Xbox Cloud Gaming.
Le jeu est-il inclus dans le Game Pass ?
Oui, South of Midnight est disponible dans le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass dès le jour de sortie.
Qui a composé la musique du jeu ?
Olivier Derivière, compositeur reconnu pour ses travaux sur Remember Me et Vampyr, signe la bande sonore.
Quel studio a développé South of Midnight ?
Compulsion Games, le studio derrière We Happy Few, développe le jeu sous l’édition de Xbox Game Studios.
Le jeu propose-t-il du multijoueur ?
Non, South of Midnight est une expérience exclusivement solo centrée sur la narration.
Quelle est la note du jeu sur Metacritic ?
Le jeu obtient environ 75 sur Metacritic selon les critiques professionnelles, tandis que les joueurs sur Steam lui attribuent 94 % d’avis positifs.
Publier sur Facebook Tweeter sur Twitter Envoyer via Whatsapp
Passionné par l’univers du gaming, je suis un rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo. Actuellement, je gère la rubrique jeux vidéo du blog jeux.ca, où je partage mon expertise et mon amour pour les jeux avec une communauté de passionnés. Avec une connaissance approfondie des dernières tendances et des nouveautés du monde vidéoludique, je m’efforce de fournir des articles clairs, directs et captivants. Mon objectif est d’informer et d’inspirer les lecteurs, qu’ils soient joueurs occasionnels ou hardcore gamers.
Grâce à ton inscription à notre newsletter, tu vas recevoir une panoplie d’informations pour choisir les meilleurs casinos en ligne, profiter des offres exclusives, ou encore tester les dernières sorties !
Hâte de te faire découvrir notre expertise casino et nos bons plans !