> Jeux vidéo > Project Helix, ce que l’on sait vraiment du calendrier de la prochaine Xbox

Project Helix, ce que l’on sait vraiment du calendrier de la prochaine Xbox

Microsoft en a déjà dit bien plus sur sa prochaine console que les fuites ne le laissent penser. Le calendrier de Project Helix repose sur des annonces publiques, et la salve de leaks d’août 2026 sert surtout à combler les vides restants.

Le calendrier repose déjà sur des éléments officiels

Jason Ronald, vice-président en charge de la nouvelle génération, a confirmé au GDC 2026 que les versions alpha du matériel partiraient chez les développeurs à partir de 2027. Microsoft avait accompagné ce discours d’un teaser posté sur son compte officiel, trois photos d’un châssis marqué XDK, l’acronyme des kits de développement Xbox, souvent recyclé depuis comme s’il s’agissait d’une fuite.

Le précédent de la Xbox Series X aide à situer la suite. Ses kits n’avaient circulé largement qu’à quelques mois du lancement, ce qui pousse la fenêtre commerciale vers fin 2027 au mieux, et 2028 dans le scénario que retiennent aujourd’hui la plupart des observateurs.

Reste le point qui divise le plus les joueurs, la nature même de la machine.

Une console qui assume son ADN PC

Asha Sharma a dévoilé le nom de code en promettant un appareil capable de faire tourner les jeux Xbox et les jeux PC, et Jason Ronald a poussé l’argument plus loin en estimant que les étiquettes joueur console, PC ou mobile ne décrivent plus grand-chose.

Jez Corden (Windows Central) décrit une console capable de démarrer sur le bureau Windows pour y installer Steam, l’Epic Games Store, GOG ou Battle.net. Aucune boutique n’est pourtant confirmée nommément, et la dirigeante a esquivé la question de Steam en interview. Moore’s Law Is Dead tempère de son côté, les développeurs croisés au GDC décrivant un appareil qui reste une console, exclusivités comprises.

Ces zones grises expliquent pourquoi la vague de fuites du mois d’août mérite un tri.

Ce que les fuites d’août permettent vraiment de retenir

Une feuille de route envoyée aux éditeurs, publiée le 3 août par eXtas1s puis corroborée par The Verge, détaille la rétrocompatibilité de quatre générations de jeux Xbox et le sort du format physique. Le volet matériel relève d’une autre catégorie. Les spécifications de la puce AMD Magnus (Zen 6, RDNA 5, NPU) proviennent de Moore’s Law Is Dead, pas de Microsoft ni d’AMD.

La pénurie de mémoire complique encore l’équation, après la hausse mondiale des prix des Xbox Series appliquée le 1er août. Aucun tarif, aucune date de sortie et aucune fiche technique complète n’ont été officialisés pour Project Helix, ce qui invite à suivre ces informations de près sans les prendre pour acquises.

Spécialisé dans la rédaction de contenus gaming, je publie sur Jeux.ca depuis 2023 où je couvre l'actualité PlayStation, Xbox, Nintendo, PC et les grands événements de l'industrie. Je rédige des contenus qui informent, engagent et divertissent les passionnés.

À lire aussi

Voir plus

Laisser un commentaire