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Une Switch 2 OLED en 2028, le prix de la mémoire pourrait tout faire dérailler

Un écran OLED n’avale pas la moindre puce de DRAM, et pourtant la pénurie mondiale de mémoire reste le principal frein à une Nintendo Switch 2 OLED. Le projet circule bel et bien dans les couloirs de Kyoto, la dalle est identifiée, le fournisseur aussi. Manque une signature, et elle dépend d’une ligne comptable.

Une dalle Samsung prête, un feu vert qui ne vient pas

Nintendo évaluerait en interne un modèle OLED de sa console hybride, d’après trois sources industrielles recueillies le 13 juillet par le journaliste Lee Ki-jong pour ZDNet Korea. Samsung Display tiendrait la corde pour fournir les panneaux, un rôle que le Coréen occupait déjà sur le modèle OLED de la première Switch.

La dalle décrite serait un OLED rigide en 1920 x 1080 pixels. L’écran LCD de 7,9 pouces de la console actuelle affiche déjà cette définition, si bien que le gain porterait sur le contraste, la profondeur des noirs et la vivacité des couleurs, pas sur la netteté de l’image.

Un développement lancé fin 2026 déboucherait sur une production de masse fin 2027 ou début 2028, ce qui repousse une arrivée en rayon à 2028 au mieux. Les sources coréennes désignent toutes le même obstacle, l’écart de coût entre une dalle OLED et une dalle LCD.

Ce blocage se joue pourtant loin de l’écran, dans la facture des composants.

La mémoire décide à la place de Nintendo

Les fondeurs réallouent massivement leurs capacités vers la HBM et les applications pour serveurs, au détriment de la mémoire grand public. TrendForce anticipait au printemps une hausse des contrats de DRAM classique de 58 à 63 % sur le seul deuxième trimestre 2026, et de 70 à 75 % du côté de la NAND. Les analystes de Jefferies chiffrent la progression à plus de 50 % depuis janvier, avec 40 à 50 % supplémentaires attendus au troisième trimestre, quand UBS ne voit pas le marché de la DRAM revenir à l’équilibre avant le deuxième trimestre 2028.

Le constructeur a intégré environ 100 milliards de yens de surcoûts liés aux composants mémoire et aux droits de douane dans le coût des marchandises vendues de son exercice avril 2026 à mars 2027, pour 16,5 millions de Switch 2 prévues. La conséquence est déjà datée. La firme relève le prix conseillé de la console au Canada de 629,99 à 679,99 $ CAD à compter du 1er septembre 2026, en réponse à des changements de conditions de marché qu’elle dit appelés à durer à moyen et long terme, l’Europe passant dans le même mouvement de 469,99 à 499,99 €.

Aucun constructeur n’y échappe, puisque la PS5, les Xbox et le Steam Deck OLED ont tous vu leur tarif grimper avant elle. Empiler une prime OLED sur une nomenclature déjà gonflée reviendrait donc à demander deux efforts successifs aux joueuses et aux joueurs.

Reste la question que se pose tout détenteur de la console, combien coûterait réellement un tel modèle.

Ce qu’un modèle OLED coûterait, et pourquoi Nintendo n’est pas pressé ?

La Switch OLED avait débarqué le 8 octobre 2021 à 449,99 $ CAD, soit cinquante dollars canadiens de plus que le modèle standard de l’époque, pour un tarif européen d’entrée fixé à 349,99 €. Appliqué au tarif de septembre, le même écart placerait une Switch 2 OLED autour de 730 $ CAD et au-delà de 550 € une fois la prime écran absorbée. Ces valeurs relèvent d’un simple calcul, aucune fuite ne les avance.

Rien ne pousse par ailleurs Nintendo à dégainer une révision matérielle. Les résultats publiés le 6 août dernier créditent la machine de 23,68 millions d’unités écoulées depuis juin 2025, avec un bénéfice net en hausse de 53 %. Le modèle OLED de 2021 servait à relancer une plateforme de quatre ans qui plafonnait, la situation actuelle ne réclame aucun sauvetage comparable.

Une seule échéance est donc fermement inscrite au calendrier, celle du 1er septembre. La Switch 2 OLED, elle, n’a ni prix, ni date, ni confirmation officielle de Kyoto.

Spécialisé dans la rédaction de contenus gaming, je publie sur Jeux.ca depuis 2023 où je couvre l'actualité PlayStation, Xbox, Nintendo, PC et les grands événements de l'industrie. Je rédige des contenus qui informent, engagent et divertissent les passionnés.

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