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Marathon : le gameplay fuité du FPS de Bungie impressionne avant le Server Slam

Est-ce que Marathon sera le digne successeur de Destiny et Halo ? Selon les dernières révélations partagées par le compte Playswave sur X, le projet de Bungie s’annonce bien plus percutant que prévu. À l’approche du Server Slam fixé au 26 février, des séquences de jeu prolongées circulent et calment les critiques les plus virulentes. On y découvre un mélange tendu entre affrontements contre l’intelligence artificielle et duels entre joueurs, le tout porté par une direction artistique qui rappelle pourquoi le studio reste une référence mondiale du jeu de tir.

Une structure de jeu nerveuse et tactique

Les images qui circulent mettent en avant une expérience de jeu autour de l’extraction. Vous progressez dans des zones où le danger vient autant de l’environnement que des autres escouades. La fluidité des déplacements et la réactivité des armes confirment le savoir-faire historique de Bungie.

Chaque tir semble avoir un impact réel, une caractéristique essentielle pour un titre qui mise sur la précision. Les fans du genre retrouveront cette sensation unique de puissance propre aux productions du studio de Bellevue.

Marathon - Launch Gameplay Trailer | PS5 Games

Le Triage Medic, une classe qui change la donne

L’une des révélations les plus intéressantes concerne le personnage orienté soutien, le Triage Medic. Dans un jeu où la mort signifie souvent la perte de votre équipement, ce rôle devient le pilier de toute équipe organisée. Ses capacités ne se limitent pas à soigner. Il dispose d’outils tactiques pour stabiliser ses alliés sous le feu ennemi ou inverser la pression lors d’un affrontement mal engagé. Cette mise en avant d’une spécialisation médicale montre que Marathon mise sur une coopération poussée plutôt que sur de simples prouesses individuelles.

Une claque visuelle singulière

L’aspect graphique de Marathon ne ressemble à aucun autre jeu actuel. Le studio utilise une palette de couleurs saturées et des designs d’équipements très stylisés qui tranchent avec le réalisme militaire souvent grisâtre des autres jeux d’extraction. Cette identité visuelle forte aide à la lisibilité de l’action, surtout lors des phases de combat intense où chaque seconde compte. Les décors semblent vastes et remplis de détails narratifs, suggérant une profondeur de l’univers que les joueurs pourront explorer à leur rythme.

Le Server Slam en ligne de mire

Le rendez-vous est pris pour le 26 février. Cette phase de test à grande échelle permettra de vérifier la stabilité des serveurs et l’équilibrage des différentes classes. C’est le moment idéal pour voir comment l’économie du jeu réagit face à des milliers de participants simultanés.

Si les microtransactions n’ont pas encore été totalement détaillées, le modèle économique devra rester juste pour ne pas briser la progression. Pour rappel, le prix d’entrée de ce type de production oscille généralement autour de 60 $ou 80$ CAD selon les éditions.

Bungie joue gros avec ce titre, mais les retours actuels sont très encourageants. Le studio semble avoir écouté les retours des testeurs pour affiner l’expérience PvE avant de lancer les joueurs dans l’arène PvP. La tension permanente liée à l’extraction promet des sessions de jeu mémorables où la stratégie de sortie compte autant que votre habileté à viser. L’équilibre entre la prise de risque et la récompense sera le moteur principal de votre progression sur le long terme.

Que pensez-vous de ces premières images de Marathon ? Est-ce que le style visuel de Bungie vous séduit ou préférez-vous une approche plus classique ? Partagez votre avis dans les commentaires et n’hésitez pas à relayer l’article sur vos réseaux sociaux pour lancer le débat avec vos amis !

Passionné par l’univers du gaming, je suis un rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo. Actuellement, je gère la rubrique jeux vidéo du blog jeux.ca, où je partage mon expertise et mon amour pour les jeux avec une communauté de passionnés. Avec une connaissance approfondie des dernières tendances et des nouveautés du monde vidéoludique, je m’efforce de fournir des articles clairs, directs et captivants. Mon objectif est d’informer et d’inspirer les lecteurs, qu’ils soient joueurs occasionnels ou hardcore gamers.

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