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Balatro : Le phénomène Canadien qui a conquis les Game Awards 2024

Un succès retentissant aux Game Awards

Le jeu vidéo Balatro, développé par le talentueux LocalThunk du Saskatchewan, a marqué les esprits lors de la 10ᵉ cérémonie des Game Awards.

Ce jeu de construction de paquets de cartes, inspiré du poker, a remporté trois prix majeurs : meilleur premier jeu, meilleur jeu mobile et meilleur jeu indépendant.

Une reconnaissance méritée

Malgré son absence sur scène, LocalThunk a exprimé sa gratitude :

« Je suis très honoré de représenter la scène des jeux indépendants en recevant ces prix. Playstack a fait un travail remarquable en acceptant les prix en mon nom. J’espère que mes collègues développeurs canadiens de jeux vidéo ont été fiers de moi ! ».

Pourquoi Balatro séduit tant ?

Balatro se distingue par son gameplay innovant et addictif.

Les joueurs peuvent modifier les caractéristiques des cartes grâce à des bonus et des jokers, rendant chaque partie unique et stratégique.

Disponible sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, ce jeu a su conquérir un large public.

Une année exceptionnelle pour les jeux canadiens

Outre Balatro, d’autres jeux canadiens ont également brillé.

EA Sports FC 25 d’EA Vancouver a remporté le prix du meilleur jeu de sport, tandis que Baldur’s Gate 3 a été récompensé pour le meilleur soutien à la communauté.

Le succès de Balatro aux Game Awards est une véritable inspiration pour tous les développeurs indépendants.

Ce triomphe montre que la passion et l’innovation peuvent mener à des sommets insoupçonnés. 🎮✨

Source : Radio-Canada

Passionné par l’univers du gaming, je suis un rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo. Actuellement, je gère la rubrique jeux vidéo du blog jeux.ca, où je partage mon expertise et mon amour pour les jeux avec une communauté de passionnés. Avec une connaissance approfondie des dernières tendances et des nouveautés du monde vidéoludique, je m’efforce de fournir des articles clairs, directs et captivants. Mon objectif est d’informer et d’inspirer les lecteurs, qu’ils soient joueurs occasionnels ou hardcore gamers.

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