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Xbox transforme désormais vos disques en jeux numériques, mais attention avant de les revendre

Depuis le 29 septembre, la fonction Disc to Digital est accessible à tous les possesseurs d’une Xbox équipée d’un lecteur. Jason Ronald, vice-président chargé de la prochaine génération chez Xbox, l’avait présentée le 26 août, jour d’ouverture de la Gamescom 2026, et les membres du programme Insider l’ont testée à partir du 31 août. Elle accorde une licence numérique Xbox pour chaque disque compatible, avec des règles qu’il vaut mieux connaître avant de toucher à sa collection.

Comment obtenir une licence numérique Xbox à partir d’un disque ?

Il faut une Xbox Series X ou une Xbox One avec lecteur, et être connecté à son compte. On insère un disque Xbox One ou Series X compatible et on lance le jeu : la licence est en principe attribuée automatiquement.

Pour la réclamer manuellement, l’assistance Xbox conseille de décocher l’option « Lire le disque automatiquement », de sélectionner la jaquette, d’appuyer sur le bouton Menu, puis de choisir « Obtenir une licence numérique ». Un badge signale ensuite les jeux convertis dans la bibliothèque. Si l’option n’apparaît pas, il peut être nécessaire de mettre à jour ou de redémarrer la console.

Disc to Digital

Une fois la licence acquise, le disque peut rester sur l’étagère. Le jeu fonctionne aussi sur une Xbox Series S, qui n’a pas de lecteur : il suffit d’avoir réclamé la licence au préalable sur une Xbox One ou une Series X. Par ailleurs, les titres Xbox Play Anywhere débloquent leur version PC, et ceux compatibles Xbox Cloud Gaming se jouent en streaming.

La fonction a aussi un intérêt pour la préservation des jeux. D’après Video Games Chronicle, des jeux retirés de la boutique, comme Deadpool (retiré en 2017), Titanfall ou Rock Band 4, accordent bien une licence. Les anciens Forza Horizon et Forza Motorsport, en revanche, ne fonctionnent pas.

Licence unique, revente et jeux exclus

Chaque disque ne porte toutefois qu’une licence révocable. Si un autre joueur utilise ce disque pour réclamer le jeu sur son compte, votre licence numérique disparaît. Prêter ou revendre le disque revient donc à perdre la version numérique. Pour la retrouver, il faut réinsérer le disque ou acheter le jeu sur le Microsoft Store.

Plusieurs exclusions s’appliquent. Les disques de la première Xbox et de la Xbox 360 ne sont pas pris en charge, et Jason Ronald n’a rien annoncé pour ces générations. Certains des premiers disques Xbox One, sortis entre 2013 et la mi-2014, seraient également incompatibles.

Enfin, chaque éditeur doit accepter de participer. Ubisoft et SEGA ont rejoint le programme après quelques semaines, mais Square Enix et Bandai Namco n’y figurent toujours pas, selon les tests de la communauté. Microsoft parle de « milliers de titres » sans publier de liste officielle. La base communautaire XCT.live en recensait récemment 1 568 confirmés compatibles, sur près de 1 900 jeux suivis.

Xbox et PlayStation, deux approches opposées du jeu physique

Cette initiative contraste avec la stratégie de Sony. Selon TechCrunch, le constructeur cessera de produire des disques pour tous les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028, et aucun outil de conversion n’est prévu. Nous détaillions les conséquences de ce choix dans notre analyse de dimanche. Sony défend en parallèle, devant la justice californienne, l’idée qu’un jeu dématérialisé n’est qu’une licence, un dossier à retrouver dans notre article sur le procès autour de la propriété des jeux numériques.

Avec cette licence numérique Xbox, Microsoft donne une seconde vie aux collections physiques sans toucher au principe d’un exemplaire par disque. Le dispositif reste incomplet tant que de grands éditeurs n’y participent pas, mais il pose une question que Sony a écartée : comment faire coexister le disque et le dématérialisé.

Avez-vous déjà converti vos disques Xbox ? Un jeu de votre collection refuse-t-il la licence ? Dites-le-nous en commentaire.

Points clés à retenir

  • Disc to Digital est ouvert à tous depuis le 29 septembre 2026, sur Xbox One et Xbox Series X avec lecteur.
  • Un disque compatible donne une seule licence numérique, révocable si le disque est utilisé sur un autre compte.
  • Revendre ou prêter le disque fait perdre la version numérique.
  • La licence donne accès au jeu sur Series S, sur PC (Play Anywhere) et en Cloud Gaming quand le jeu le permet.
  • Les disques Xbox 360 et première Xbox sont exclus ; Square Enix et Bandai Namco ne participent pas encore.
  • Vérifiez la compatibilité de vos jeux sur la base communautaire XCT.live avant de vous séparer d’un disque.

Crédit image à la une : Xbox/ jeux.ca

Hervé Atangana

Rédacteur RPG Xbox & PlayStation

Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

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