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Disc-to-Digital Xbox: Ubisoft à bord, trois éditeurs attendus

Un seul passage du disque dans la console, et le jeu rejoint votre bibliothèque numérique. Depuis le 31 août, les membres du programme Xbox Insider testent ainsi le programme Disc-to-Digital Xbox, et la base communautaire XCT.live recense déjà plus de 1 450 jeux compatibles.

Annoncé le 26 août sur Xbox Wire, en pleine Gamescom, le dispositif s’appuie sur l’identifiant propre à chaque disque Xbox One et Xbox Series X. Les disques de la première Xbox et de la Xbox 360 restent donc exclus.

Il suffit d’insérer un disque compatible dans une Xbox One ou une Xbox Series X, puis de lancer le jeu. La licence numérique ouvre alors le Xbox Play Anywhere et le Xbox Cloud Gaming quand le titre les prend en charge, et le jeu devient jouable sur une Xbox Series S, sans lecteur.

Cette licence suit toutefois le disque. Si vous le prêtez ou le revendez et qu’un autre joueur l’installe, les droits numériques basculent sur son compte jusqu’à ce que vous le récupériez. En revanche, des sources de Microsoft citées par Windows Central assurent qu’aucune réinsertion périodique n’est exigée.

Les plus gros jeux déjà compatibles

Faute de liste officielle, la communauté a pris le relais sur XCT.live. Le compteur affichait 1 408 jeux confirmés sur 1 869 testés en début de semaine, puis 1 454 le 9 septembre selon VGC. Nous avons retenu les poids lourds déjà validés.

  • Halo Infinite, Halo: The Master Chief Collection et Gears 5
  • Cyberpunk 2077 et Baldur’s Gate 3
  • Grand Theft Auto V (version Xbox One) et Forza Horizon 4
  • Call of Duty: Black Ops 6, Battlefield 6 et Diablo IV
  • Clair Obscur: Expedition 33, du studio montpelliérain Sandfall Interactive
  • Monster Hunter Wilds et Devil May Cry 5, signe que Capcom participe

Par ailleurs, plus de 200 jeux retirés de la vente passent aussi, un atout concret pour la préservation du jeu vidéo. L’édition ou la région du disque peut toutefois changer le verdict, comme l’ont constaté des testeurs avec Control Ultimate Edition.

Ubisoft a rejoint le programme, trois éditeurs encore attendus

Début septembre, les testeurs ont constaté qu’aucun disque d’Ubisoft, de Sega, de Square Enix ou de Bandai Namco n’ouvrait droit à une licence. Interrogé par Kotaku, Ubisoft a renvoyé vers Microsoft, et la situation a évolué en quelques heures.

Depuis le 8 septembre, Assassin’s Creed Syndicate, Far Cry 4, Far Cry Primal ou Watch Dogs 2 se convertissent normalement. Selon Jez Corden, de Windows Central, d’autres éditeurs suivront.

Square Enix, Sega et Bandai Namco affichent en revanche toujours un message de non-participation. Kingdom Hearts III reste donc bloqué, tout comme Elden Ring, que Bandai Namco édite hors du Japon pour FromSoftware. Chez Sega, les Sonic récents ne passent pas non plus.

Fin juillet pourtant, le président de Sega, Shuji Utsumi, assurait à Famitsu que l’éditeur ne renoncerait pas aux jeux physiques. Rien n’indique donc un rejet de principe.

Le blocage ne suit d’ailleurs pas toujours une logique d’éditeur. VGC n’a pas pu convertir Forza Motorsport 5, pourtant signé Microsoft, et Windows Central estime que plusieurs éditeurs relisent probablement encore leurs contrats.

Encore en test, le programme Disc-to-Digital Xbox évolue presque chaque jour, et l’arrivée rapide d’Ubisoft montre qu’une absence n’a rien de définitif. Pour les collectionneurs, l’enjeu grandit alors que Sony prévoit d’arrêter les disques pour ses nouveaux jeux dès janvier 2028. Reste à voir quels éditeurs seront présents lors de l’ouverture au grand public.

Et vous, quels disques de votre étagère avez-vous déjà convertis, ou lequel attendez-vous encore? Dites-le-nous en commentaire.

Points clés à retenir

  • Le programme Disc-to-Digital est en test chez les Xbox Insiders depuis le 31 août 2026, sans date de sortie publique.
  • Seuls les disques Xbox One et Xbox Series X sont concernés, pas ceux de la première Xbox ni de la Xbox 360.
  • La base XCT.live recensait 1 454 jeux confirmés au 9 septembre, dont Cyberpunk 2077, Baldur’s Gate 3 et Halo Infinite.
  • Ubisoft a rejoint le programme le 8 septembre, tandis que Sega, Square Enix et Bandai Namco restent absents pour l’instant.
  • La licence suit le disque: le prêter ou le revendre transfère les droits numériques au joueur qui l’installe ensuite.
  • Avant de revendre un jeu, vérifiez son statut sur XCT.live et conservez le disque si vous tenez à sa version numérique.
Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

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