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Gears of War: E-Day sort ce soir : faut-il y jouer sur le Game Pass ou l’acheter ?

Douze ans après le tout premier opus, The Coalition ramène la saga à son point de départ. Gears of War: E-Day se déverrouille ce mardi, et une bonne partie des joueurs se pose la même question : abonnement ou achat ? La réponse dépend surtout de ce que vous comptez faire du jeu après le générique.

Le jeu sort le mardi 6 octobre à 17 h, heure de Paris, sur Xbox Series X|S et sur PC (application Xbox et Steam), au même moment dans le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass. Le lancement étant mondial, cela donne 11 h à Montréal, 17 h à Bruxelles et Genève, et 16 h à Douala.

Côté stockage, prévoyez environ 120 Go. Le gestionnaire d’installation permet toutefois de ne récupérer que la campagne ou que le multijoueur, un vrai gain de place sur une Series S. Par ailleurs, aucune version PS5 ni Xbox One n’est prévue.

Le Game Pass, idéal pour la campagne

L’abonnement ne concerne pas toutes les formules. Le jeu n’est pas inclus dans les offres Essential, Premium ni dans la nouvelle formule Starter. En outre, les abonnés reçoivent l’édition Standard, sans l’accès anticipé réservé à l’édition Premium.

Faisons le calcul. Le Game Pass Ultimate coûte 20,99 € par mois et le PC Game Pass 12,99 €, contre 69,99 € pour l’édition Standard et 99,99 € pour la Premium. Avec une durée de vie annoncée de plus de 14 heures pour l’histoire, un seul mois suffit largement, que ce soit en solo, en coop en ligne à quatre ou en écran partagé à deux (sur Xbox uniquement).

Les collectibles de l’Acte 1

Les complétionnistes ont de quoi faire dès le début. L’Acte 1 compte 13 collectibles répartis sur quatre chapitres, et tous comptent pour le succès « Memories From E-Day », qui exige de tout ramasser sur les cinq actes. Un indice utile : un signal sonore se déclenche à proximité de chaque objet.

L’achat, pensé pour le multijoueur

Le calcul change dès qu’on vise le long terme. Horde Siege réunit jusqu’à 12 joueurs, et le Versus se joue en 4 contre 4 avec le crossplay entre Xbox et PC. Au-delà de trois mois d’abonnement, l’achat devient plus rentable que le Game Pass Ultimate.

L’achat numérique donne aussi accès au jeu sur console et sur PC grâce à Xbox Play Anywhere. Autre option intermédiaire : les abonnés peuvent passer à l’édition Premium en payant uniquement les 30 € de différence.

Les succès, un argument de poids

Pour les chasseurs de Gamerscore, les succès pèsent dans la balance. Le jeu en propose 55, dont la majorité porte sur Horde Siege. Plusieurs succès de grande valeur demandent par ailleurs de terminer la campagne en difficulté Démentiel : un mois d’abonnement risque d’être court.

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L’accueil est solide : 88 sur Metacritic sur Xbox Series X, 84 sur PC, et 17/20 chez Jeuxvideo.com. La campagne concentre l’essentiel des éloges, ce qui rejoint l’intérêt du Game Pass pour une première découverte. Les détails des éditions sont disponibles sur la page officielle Xbox.

Au final, Gears of War: E-Day se prête bien aux deux approches. Le Game Pass couvre sans difficulté la campagne et une première prise en main du multijoueur. L’achat s’adresse plutôt à ceux qui veulent s’installer dans Horde Siege ou le Versus, ou viser les 1 000 points de Gamerscore. Le plus sage : commencer par l’abonnement et décider après quelques soirées en ligne.

Et vous, campagne en coop ce soir ou directement Horde Siege ? Dites-nous en commentaire quelle formule vous avez choisie.

Points clés à retenir

  • Sortie ce mardi à 17 h (heure de Paris), soit 11 h au Québec, sur Xbox Series X|S et PC.
  • Inclus dans le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass uniquement, en édition Standard.
  • Environ 120 Go, avec installation séparée possible pour la campagne ou le multijoueur.
  • Plus de 14 heures de campagne : un mois d’abonnement suffit pour la terminer.
  • Achat conseillé pour Horde Siege, le Versus et la chasse aux 55 succès.
  • Passage à l’édition Premium possible depuis le Game Pass pour 30 €.

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Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

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