Mardi 6 octobre, l’Émergence commence pour tout le monde. Ceux qui ont l’Édition Premium jouent déjà depuis plusieurs jours, et les premiers guides de succès circulent. Pour le reste des joueurs, c’est le moment de planifier sa partie : plusieurs succès de Gears of War E-Day peuvent se rater dès le premier passage, et le plus gros d’entre eux demande des centaines d’heures.
Une liste officielle de 1 000 points publiée sur Xbox Wire
La référence, c’est le billet de The Coalition paru sur Xbox Wire le 9 septembre 2026. La liste officielle compte 13 succès d’histoire répartis sur les cinq actes de la campagne, un large bloc consacré à Horde Siege, quelques défis Versus et ponctuels, et le très long Dead Serious à 85 points.
Le total ne pose aucun doute : 1 000 points de Gamerscore. Le nombre de succès, lui, varie selon les sites. Game8 en recense 54, alors que TechWiser en compte 55 pour le même total de 1 000 G. Dans tous les cas, le dernier de la liste, « The Lucky Ones Died on E-Day », ne rapporte aucun point et récompense l’obtention de tous les autres.
Côté calendrier, la sortie mondiale est fixée au 6 octobre 2026 à 15 h UTC, soit 11 h à Montréal et à Québec, et 17 h à Bruxelles, Genève ou Paris. Le jeu sort sur Xbox Series X|S, PC et Steam, et il est disponible dès le premier jour dans le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass. En outre, chaque succès débloque aussi un titre de joueur utilisable en multijoueur, ce qui donne une raison de plus de s’y intéresser.
Le premier bloc à attaquer reste toutefois la campagne, puisque ses succès conditionnent plusieurs récompenses plus tardives.
Les succès de campagne Gears of War E-Day : histoire, Démentiel et 100 %
Les 13 succès d’histoire
Il s’agit des succès les plus simples à obtenir. Ils valent tous 15 points et se débloquent automatiquement à mesure que vous progressez. La répartition est la suivante : trois pour l’acte 1, trois pour l’acte 2, trois pour l’acte 3, puis deux chacun pour les actes 4 et 5. Game8 les classe en succès secrets, ce qui évite de dévoiler des éléments de l’intrigue avant de jouer.
Vous ne pouvez pas les rater. Une seule partie, quelle que soit la difficulté, suffit pour les obtenir tous.
Finir la campagne, puis la refaire en Démentiel
Terminer l’histoire rapporte « Remember Kalona », à 25 points, quelle que soit la difficulté. Par ailleurs, la liste comprend aussi un succès pour la campagne finie en Démentiel : « Today We Are Canceling the Apocalypse », qui vaut également 25 points. Si vous jouez à deux, « You’re My Brother » s’obtient en terminant tous les actes en coopération, quelle que soit la difficulté.
Le gros morceau s’appelle « For Whom the Bell Tolls », à 75 points. Il exige de finir la campagne en Démentiel et d’atteindre 100 % de complétion, ce dernier critère pouvant être rempli dans n’importe quelle difficulté. Le nom n’a rien d’un hasard : la bande-annonce de lancement diffusée le 1er octobre utilise le titre « For Whom the Bell Tolls » de Metallica.
Concrètement, une stratégie raisonnable consiste à faire un premier passage dans une difficulté confortable pour ramasser les objets, puis un second en Démentiel en se concentrant sur la survie.
Les succès que vous pouvez rater
Quatre succès de campagne demandent une vraie vigilance, car ils sont liés à l’exploration et non à la simple progression :
- Collectibles : « Memories From E-Day » demande de trouver tous les objets à collectionner de la campagne, quelle que soit la difficulté.
- Objectifs secondaires : « Side Piece » exige de les terminer tous.
- Mallettes cachées (Hard Cases) : « Relax. I’m the Map. » récompense la découverte de chacune d’entre elles.
- Caches de ravitaillement : « Quartermaster » impose de déverrouiller tous les objets des Supply Caches de la campagne.
Si l’un de ces éléments vous échappe, vous devrez rejouer une partie de l’acte concerné. Il vaut donc mieux explorer chaque zone avant de déclencher la cinématique suivante, ou garder un guide de collectibles ouvert pendant le premier passage.
Une fois la campagne bouclée, l’essentiel de la liste se joue en ligne, et en particulier dans Horde Siege.
Horde Siege : les objectifs chiffrés du mode coopératif
Horde Siege, la nouvelle version du mode Horde, concentre les succès de longue haleine. Les cinq principaux reposent sur des compteurs cumulés, ce qui signifie qu’ils se débloquent naturellement avec le temps :
- Tuer 50 000 ennemis : « I WILL MASSACRE YOU », à 25 points, dans n’importe quelle difficulté.
- Réussir 50 missions : « Lift Outta Hell » demande de les terminer en survivant, en difficulté Infantry ou supérieure.
- Terminer 25 événements d’invasion : c’est l’objet de « Like a Boss ».
- Dépenser 150 000 points d’énergie : « Stacks, On Stacks, On Stacks » se valide à la cache de ravitaillement.
- S’extraire avec toute l’escouade en vie : « Never Fight Alone » exige cet exploit en difficulté Allfather.
Ce dernier est le seul qui dépend vraiment de votre équipe. Mieux vaut le tenter avec un groupe organisé, communication vocale à l’appui, plutôt qu’en matchmaking aléatoire.
À côté, une série de succès à 15 points porte sur les outils propres au mode. Il faut par exemple marquer 1 000 ennemis avec le drone Pulse, ou réanimer 20 joueurs d’autres escouades. Un autre demande d’exécuter 50 ennemis étourdis par le Sonic Disruptor, et un autre encore de maintenir 30 secondes d’adrénaline avec l’injecteur. Enfin, « Siege Specialist » impose d’amener au niveau maximum les classes Assault, Breacher, Marksman et Medic.
Ce dernier objectif mérite une attention particulière, car il fait partie intégrante du succès le plus exigeant de la liste.
Dead Serious, l’héritier des succès « Seriously »
Les vétérans de la série connaissent bien les succès « Seriously ». Dans le premier Gears of War, sorti en 2006, « Seriously… » demandait 10 000 éliminations en parties classées. La suite avait porté le compteur à 100 000 avec « Seriously 2.0 ». Ces succès sont devenus des marqueurs de dévouement, presque des badges d’ancienneté.
The Coalition assume l’héritage. Le studio a présenté ouvertement Dead Serious comme le retour du traditionnel succès Seriously, rebaptisé pour E-Day. La formule a cependant changé : au lieu d’un simple compteur, il combine plusieurs exigences. Il faut terminer la campagne en Démentiel, atteindre 25 000 éliminations en Versus, monter au niveau de joueur maximum et pousser au maximum les classes Assault, Breacher, Marksman et Medic de Horde Siege, le tout pour 85 points. Au lancement, le plafond de chaque classe est fixé au niveau 30, une valeur qui pourrait évoluer au fil des saisons.
Un conseil pratique : le travail de campagne fait pour « For Whom the Bell Tolls » compte aussi pour Dead Serious, alors autant prévoir une seule partie en Démentiel à 100 % plutôt que de la refaire. Sur le versant progression, « Got Your Wings », à 25 points, s’obtient en effectuant le dernier Re-up, une étape qui accompagne naturellement la montée vers le niveau maximum.
La récompense dépasse le Gamerscore. Dans un billet publié le 30 septembre, The Coalition a confirmé que Dead Serious débloque une médaille, un titre, une bannière, un emblème et une icône exclusifs, ainsi que, pour la première fois dans la franchise, un skin de personnage légendaire. Ce skin arrivera au début de la saison 2. Pour la première fois, cet effort se verra donc en pleine partie.
Heureusement, la liste prévoit aussi des succès beaucoup plus légers, qui détendent l’atmosphère entre deux sessions intensives.
Les succès secrets et décalés à débloquer en passant
Fidèle à l’humour noir de la série, E-Day cache quelques succès franchement absurdes. Ils valent tous 15 points et ne demandent aucune préparation particulière.
Le cornhole explosif avec un Bilefrog
« Explosive Indigestion » demande de jouer au cornhole explosif avec un Bilefrog. En pratique, il faut lancer une grenade à fragmentation ou tirer une munition de Gut-Puncher dans la gueule de la créature. Les premiers Bilefrogs apparaissent à l’acte 2, chapitre 2, au moment où l’objectif vous demande d’inspecter le point de rassemblement. Visez quand la gueule s’ouvre pour cracher son acide : la fenêtre de tir est assez longue.
Découper un Boomer
« Okay, Boomer. » consiste à découper un Boomer à la tronçonneuse. Un joueur l’a obtenu à l’acte 4, chapitre 1, « Hope & Ruin », dans le cimetière de l’église détruite, après avoir affaibli l’ennemi à la grenade et au Gut-Puncher, puis en l’approchant par derrière, tronçonneuse lancée. Il faut donc d’abord bien entamer sa santé.
Inspecter le dessous d’un Raven
« Crepe du Raven » se débloque en Horde Siege : il suffit d’inspecter attentivement le dessous d’un hélicoptère Raven. Le jeu de mots sur la crêpe donne une bonne idée de la posture attendue.
Gagner une partie de Conquête sans encaisser un point
Côté Versus, « It Only Game, Why You Heff to Be Mad? » exige de remporter une partie de Conquête sans que l’équipe adverse marque. Il est plus réaliste de l’obtenir en groupe face à une équipe désorganisée. D’autres petits défis complètent la liste, comme se venger d’un Armored Wretch qui vous a étourdi ou pulvériser deux Grubs avec un seul tir de Gut-Puncher.
Au final, la liste des succès de Gears of War E-Day suit une logique claire : une campagne généreuse à condition de bien explorer, un Horde Siege qui récompense la régularité, et un Dead Serious réservé aux joueurs qui comptent rester plusieurs saisons. La part du multijoueur y est importante, ce qui fait de cette liste un engagement à long terme plutôt qu’un 1 000 G à boucler en un week-end. Pour la plupart des joueurs, l’objectif réaliste du premier mois sera la campagne à 100 % en Démentiel. Le reste viendra avec les saisons, et avec le skin légendaire promis pour la deuxième.
Et vous, quel succès visez-vous en premier ? Allez-vous tenter Dead Serious ou vous contenterez-vous de la campagne en Démentiel ? Racontez-nous votre plan en commentaire.
Points clés à retenir
- La liste officielle, publiée sur Xbox Wire le 9 septembre 2026, totalise 1 000 G, pour 54 ou 55 succès selon les sites.
- Les 13 succès d’histoire ne peuvent pas être ratés, contrairement aux collectibles, aux objectifs secondaires, aux Hard Cases et aux objets des caches de ravitaillement.
- Une seule campagne en Démentiel à 100 % valide à la fois « For Whom the Bell Tolls » (75 G) et le volet campagne de Dead Serious.
- Dead Serious (85 G) combine Démentiel à 100 %, 25 000 éliminations en Versus, niveau maximum et quatre classes au maximum, et donne accès à un skin légendaire à partir de la saison 2.
- Les succès secrets (Bilefrog, Boomer, Raven, Conquête sans encaisser) s’obtiennent facilement si l’on sait quoi faire.
- Sortie mondiale le 6 octobre 2026 à 15 h UTC (11 h à Montréal, 17 h à Bruxelles et Genève), dès le premier jour dans le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.
Crédit image à la une : Google Gemini