> Jeux vidéo > Windows 11 met sa mémoire au régime, mais les joueurs PC en 8 Go de RAM restent sceptiques

Windows 11 met sa mémoire au régime, mais les joueurs PC en 8 Go de RAM restent sceptiques

Un PC de 8 Go sous Windows 11 voit près de 6 Go de mémoire déjà occupés avant même le lancement du moindre jeu, un ordre de grandeur que Microsoft a reconnu par le passé. L’éditeur promet enfin d’inverser la tendance, et la communauté PC observe l’opération avec autant d’espoir que de méfiance.

Microsoft place la mémoire de Windows 11 parmi ses quatre priorités

Pavan Davuluri, président de Windows and Devices, a publié le 31 juillet 2026 sur le blog Windows Insider un bilan des engagements qualité pris en mars, où l’optimisation mémoire pour les PC de 8 Go et plus rejoint les quatre chantiers de la fin d’année, aux côtés de l’installation initiale, du contrôle parental et de la commande vocale.

L’objectif affiché consiste à réduire l’empreinte mémoire du système pour garder des machines réactives au quotidien. Les travaux ont déjà démarré avec un allocateur mémoire plus efficace, un réglage des applications WinUI 3 et une baisse de consommation des composants Chromium et WebView2 intégrés à Windows.

Le déploiement large est annoncé à partir de l’automne, après un passage par les builds Insider. Aucun objectif chiffré n’accompagne pourtant la promesse, ce qui explique la réaction du public visé.

Les joueurs PC réclament des preuves plutôt que des promesses

Les commentaires ont afflué dès la publication du bilan, et le ton reste dubitatif sur les forums de Tom’s Hardware, où un lecteur compare le comportement de Windows 11 en 8 Go à celui de Vista sur 512 Mo.

D’autres témoignages nuancent le procès, à l’image d’un administrateur décrivant un parc de postes en 8 Go resté fluide une fois les services inutiles désactivés.

La défiance tient aussi aux revirements de Microsoft, qui a présenté 32 Go de RAM comme la configuration tranquille pour le jeu sur Windows 11 au printemps 2026, avant de supprimer discrètement cette documentation, une purge poursuivie début août. La pression de SteamOS, plus léger, pousse dans le même sens.

Ce que ces correctifs peuvent réellement changer en jeu

Un système moins gourmand libère de la mémoire pour le jeu, mais aussi pour le launcher, l’overlay, le navigateur et le logiciel de discussion vocale qui tournent en parallèle, ce qui limite la pagination sur SSD et les micro-saccades liées à la saturation.

Le gain reste indirect, puisqu’un allègement du système ne rehausse pas les FPS d’une carte graphique déjà à la peine et n’efface pas les besoins croissants des jeux récents. Les consoles portables sous Windows, très contraintes en mémoire, devraient en profiter davantage.

Les 16 Go gardent donc leur statut de socle confortable, d’autant que la pénurie de DRAM alimentée par les centres de données IA a fait grimper les tarifs. Les premiers relevés fiables viendront des builds Insider de la rentrée, faute de mesure publiée par Microsoft.

Spécialisé dans la rédaction de contenus gaming, je publie sur Jeux.ca depuis 2023 où je couvre l'actualité PlayStation, Xbox, Nintendo, PC et les grands événements de l'industrie. Je rédige des contenus qui informent, engagent et divertissent les passionnés.

À lire aussi

Voir plus

Laisser un commentaire