Une seule extension, trois manières d’y accéder : c’est la particularité de la sortie de ce vendredi. Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen est disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PC et, pour la première fois, sur une console Nintendo. Selon que vous ayez déjà parcouru Vermund ou non, l’achat le plus logique n’est pas le même.
Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen : trois formules selon votre situation
Sur PS5, Xbox Series et PC, Capcom propose deux options. Ceux qui possèdent déjà le jeu de base peuvent acheter l’extension seule pour 29,99 € sur Steam, tandis que le pack Dark Arisen avec le jeu complet est affiché à 49,99 €.
Sur Switch 2, le choix est plus simple. Capcom n’y vend qu’un seul paquet regroupant le jeu et l’extension. Au Canada, la version physique Switch 2 apparaît à 69,99 $ CA chez certains détaillants.
| Votre situation | Formule à choisir | Prix indicatif |
|---|---|---|
| Vous avez déjà Dragon’s Dogma 2 (PS5, Xbox, PC) | Extension seule (DLC) | 29,99 € |
| Vous n’avez pas le jeu (PS5, Xbox, PC) | Pack jeu + extension | 49,99 € |
| Vous jouez sur Switch 2 | Édition unique jeu + extension | 49,99 € / 69,99 $ CA |
Un détail de calcul mérite toutefois votre attention. Le jeu de base est passé à 39,99 € après une baisse de prix permanente fin juin. Acheter séparément le jeu puis le DLC revient donc à environ 70 €, soit 20 € de plus que le pack. Pour un nouveau joueur, le pack reste la formule la plus rentable.
Norgan, reliques et épreuves : ce que contient l’extension
Une fois la question du prix réglée, reste à savoir ce que l’on achète. L’extension conduit l’Insurgé dans Norgan, une région du nord longtemps abandonnée, où il s’allie à la mystérieuse Eir pour percer les secrets d’un dragon déchu qui refuse de mourir.
La progression repose sur une boucle d’exploration bien précise. Les reliques se déterrent ou se récupèrent sur les monstres, puis se font expertiser à l’enclave de Norgan afin de débloquer de nouvelles compétences et des armes plus puissantes.
Par ailleurs, l’extension ajoute douze épreuves de donjon baptisées « Lost Rites » (littéralement « rites perdus »). L’éditeur de personnage gagne aussi de nouvelles coiffures et de nouveaux tatouages, un ajout modeste mais apprécié des joueurs qui soignent leur Insurgé comme leurs pions.
Ce qui a déjà changé dans le jeu de base
En outre, Capcom a préparé le terrain avec deux grosses mises à jour gratuites. La dernière, la 3.2, a apporté plusieurs changements concrets. Elle a fait passer chaque vocation de quatre à six emplacements de compétences, avec des gains de performances et davantage d’emplacements de sauvegarde. Les joueurs PS5, Xbox et PC peuvent donc revoir leurs configurations avant même de partir vers le nord.
Sur Switch 2, 60 images par seconde grâce à la génération d’images
C’est cependant la version Nintendo qui suscite le plus de questions. Le jeu de base avait marqué sa sortie de mars 2024 par une fluidité irrégulière, y compris sur PS5, notamment dans les zones urbaines chargées. Capcom avait donc un défi technique à relever.
La solution retenue est connue des joueurs PC. Le producteur japonais explique que la version Switch 2 vise une base de 30 images par seconde, en portable comme sur téléviseur, et que l’activation de la génération d’images permet d’afficher une fluidité équivalente à 60 images par seconde. Concrètement, le studio combine la mise à l’échelle DLSS et la génération d’images FSR d’AMD.
Le réglage à tester en premier
Bonne nouvelle pour les puristes : dans le jeu complet, la génération d’images peut être activée ou désactivée selon votre préférence. Ce choix compte, car l’image intercalée n’améliore pas la réactivité. Le rendu restant techniquement à 30 images par seconde, la latence des commandes reste celle d’un jeu à 30 images par seconde, et les saccades deviennent plus visibles avec la génération d’images.
Notre conseil : laissez l’option active pour l’exploration, puis comparez sans elle lors des combats contre les grands monstres, là où le timing compte. Le sujet n’est pas propre à Capcom, comme le montre notre article sur la génération d’images de Stellar Blade. Prévoyez enfin de l’espace de stockage : le téléchargement dépasse les 54 Go.
De Bitterblack à Norgan : un nom qui parle aux vétérans
Au-delà de la technique, le titre de l’extension est un clin d’œil assumé. En 2013, Dragon’s Dogma: Dark Arisen avait enrichi le premier épisode sur PS3 et Xbox 360 avec l’île de Bitterblack, un donjon de fin de partie réputé pour sa difficulté. Cette édition a ensuite connu une longue carrière : PC en 2016, PS4 et Xbox One en 2017, puis Switch en 2019.
Pour revivre cette époque, notre retour sur le Dark Arisen de 2013 et l’île de Bitterblack détaille ce qui avait fait sa réputation. Norgan reprend d’ailleurs la même promesse : une zone exigeante, pensée pour les personnages déjà aguerris.
Reste à voir si l’extension marquera autant les joueurs que son aînée. Sur PS5, Xbox et PC, la décision tient surtout à votre sauvegarde ; sur Switch 2, elle dépend aussi de votre tolérance à un rendu à 30 images par seconde enrichi par l’interpolation. Les premiers retours de joueurs sur la version Nintendo diront si le pari technique de Capcom tient la distance, au-delà des démos de salon.
Et vous, sur quelle plateforme partez-vous pour Norgan ? Si vous jouez sur Switch 2, laissez-vous la génération d’images active ou privilégiez-vous la réactivité ? Dites-le-nous en commentaire.
Points clés à retenir
- Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen est sorti le 9 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Switch 2.
- Vous avez déjà le jeu : l’extension seule coûte 29,99 €.
- Vous partez de zéro sur PS5, Xbox ou PC : le pack à 49,99 € coûte 20 € de moins qu’un achat séparé.
- Sur Switch 2, une seule édition (jeu + extension) à 49,99 € ou environ 69,99 $ CA, avec plus de 54 Go à télécharger.
- La Switch 2 affiche 60 images par seconde par génération d’images sur une base de 30, option désactivable.
- La mise à jour 3.2 donne déjà six emplacements de compétences par vocation sur toutes les plateformes existantes.
Crédit image à la une : Capcom