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Take-Two prévoit 6 remakes après GTA 6 jusqu’en 2029

EN plein dans la hype des précommandes de GTA 6, Take-Two Interactive a publié ses résultats annuels la semaine dernière. Au-delà de la confirmation du lancement de GTA 6 le 19 novembre 2026, l’éditeur a détaillé une pipeline ambitieuse. Six remakes Take-Two s’y glissent entre 2027 et 2029.

Une ligne discrète dans la pipeline FY2028-FY2029

Le document évoque 22 jeux prévus sur les exercices fiscaux 2028 et 2029. Cette fenêtre couvre la période d’avril 2027 à mars 2029. Take-Two y inscrit trois nouvelles licences, sept suites et 6 remakes, remasters ou extensions de plateforme. S’ajoutent cinq jeux de sport et un titre mobile.

Cette dernière catégorie regroupe trois choses distinctes. Un remake reconstruit un jeu sur un nouveau moteur. Un remaster modernise les performances et l’image. Une extension de plateforme porte un titre existant sur un nouveau support.

Aucun titre n’est officiellement nommé. Toutefois, plusieurs noms reviennent depuis des mois dans les rumeurs sérieuses. Je m’attarde sur les trois plus crédibles.

Red Dead Redemption 2 plafonne toujours à 30 images par seconde sur console. Le jeu s’est écoulé à plus de 85 millions d’exemplaires et reste dans le top des téléchargements PS4. Un patch nouvelle génération avec 60 fps et 4K est ouvertement évoqué par l’insider NateTheHate.

GTA IV circule depuis 2024 comme candidat à une réédition sur consoles actuelles. Le titre n’a jamais été porté sur PS5 ou Xbox Series. Ce manque dans le catalogue Rockstar paraît de plus en plus difficile à justifier.

Mafia II apparaît comme la suite logique de la stratégie Hangar 13. Le premier épisode a été remaké en 2020 et le troisième est déjà disponible sur machines récentes. Par ailleurs, la symétrie est presque trop nette pour être fortuite.

Ce que cache la mention « extension de plateforme »

Cette case peut absorber des portages très différents. Le PC de GTA 6 est l’hypothèse la plus discutée. Rockstar a déjà décalé le portage PC de huit mois pour GTA IV et de dix-neuf mois pour GTA V. En outre, une version Switch 2 de Borderlands 4 ou d’un GTA n’est plus de la science-fiction.

Take-Two table sur 29 jeux d’ici fin mars 2029. L’éditeur projette pour l’exercice 2027 entre 8 et 8,2 milliards de dollars de revenus, un record historique. Rockstar redevient l’étiquette principale du groupe avec 36 % du chiffre d’affaires, devant Zynga et 2K.

Le calendrier mise donc sur deux moteurs complémentaires. GTA 6 absorbe l’attention médiatique et finance la trésorerie. La pipeline de remakes assure des revenus secondaires moins risqués sur trois ans. Cependant, les annonces concrètes ne devraient s’égrener qu’à partir de la fin 2026.


Points clés à retenir

  • Take-Two prévoit 6 remakes, remasters ou extensions de plateforme entre FY2028 et FY2029
  • Trois candidats reviennent dans les rumeurs : Red Dead Redemption 2 Enhanced, GTA IV sur consoles actuelles, Mafia II remake
  • GTA 6 reste calé au 19 novembre 2026, avec une campagne marketing prévue cet été
  • Total de 29 jeux programmés d’ici fin mars 2029, dont 22 sur les deux derniers exercices
  • Rockstar redevient l’étiquette dominante du groupe avec 36 % des revenus projetés
  • Revenus prévus pour FY2027 entre 8 et 8,2 milliards de dollars, niveau record pour le groupe
Passionné par les pixels et les processeurs, je suis un média writer spécialisé dans les jeux vidéo, la tech et l'igaming. Avec une plume affûtée et un regard aiguisé, je décrypte pour vous les dernières tendances et innovations du monde numérique. Que ce soit pour explorer les profondeurs des RPG épiques, analyser les gadgets les plus futuristes ou plonger dans l'univers palpitant des casinos en ligne, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande histoire à raconter.

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