Superman : tous les détails du jeu vidéo annulé

Le studio derrière Star Wars: Rogue Squadron et Turrican, Factor 5, développait un jeu basé sur le super-héros Superman en 2007 et 2008 appelé Blue Steel. Cependant, la crise économique a forcé le studio à fermer ses portes en 2009, annulant par le fait même son jeu.

Selon les détails fournis par une ex-employée du studio, il semblerait que le jeu était inspiré de Justice League Unlimited (JLU). L’environnement, quant à lui, était fortement inspiré à la fois par les séries animées de Superman ainsi que par les œuvres de Hugh Ferriss, mettant en vedette chemins de fer, vaisseaux et autoroutes surélevées.

Toujours selon cette source, les combats étaient principalement inspirés par les mécaniques de batailles aériennes. Ils prenaient place au sein de grands environnements dans lesquels on pouvait être projeté au-travers des immeubles, provoquant des ondes de chocs qui allaient même jusqu’à briser des rues avoisinantes.

Les principaux aspects du gameplay de ce Superman annulé étaient entièrement réalisés, mais il semblerait que nos amis de Factor 5 aient manqué de temps pour tout compléter avant la fermeture du studio.

Rendu de base du jeu lors de la conception
Concept Arts du jeu
Des images de décisions prises par l’équipe concernant le gameplay
Parademon
Le premier prototype jouable du jeu sur Playstation 3
La vidéo de la cinématique récupérée

Passionné par l’univers du gaming, je suis un rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo. Actuellement, je gère la rubrique jeux vidéo du blog Jeuxca, où je partage mon expertise et mon amour pour les jeux avec une communauté de passionnés. Avec une connaissance approfondie des dernières tendances et des nouveautés du monde vidéoludique, je m’efforce de fournir des articles clairs, directs et captivants. Mon objectif est d’informer et d’inspirer les lecteurs, qu’ils soient joueurs occasionnels ou hardcore gamers.

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