Après des décennies de domination des États-Unis et du Japon sur l’espace de jeu, l’influence de la Chine s’accroît à mesure que ses géants de la technologie s’emparent de studios de jeu dans le monde entier, bien que le black jack en ligne reste majoritaire en occident plutôt qu’en Chine.
Maintenant, certains experts pensent que les jeux vidéo pourraient être un peu différents dans les années à venir.
Des questions sont posées pour savoir si les propriétaires chinois de studios américains et européens essaieront d’influencer les jeux qu’ils créent, ou bien les utiliseront pour promouvoir les valeurs chinoises. Cela reste à voir mais des changements subtils pourraient se produire dans les années à venir, selon certains experts.
« Certaines de ces valeurs peuvent être différentes de ce à quoi beaucoup s’attendent », a déclaré à CNBC l’écrivain sino-britannique Lu-Hai Liang. « Par exemple, les joueuses chinoises représentent un marché énorme (500 millions) et il y a eu de nombreux jeux et studios de jeux axés sur les femmes qui se délectent de ce secteur. »
Thomas David, un ingénieur en semi-conducteurs aux États-Unis, a déclaré à CNBC qu’il pensait que les joueurs pourraient commencer à voir plus de titres où le « bon gars » est chinois et le « méchant » est occidental, par exemple.
Le marché des jeux en Chine est fortement réglementé. Il n’autorise pas la sortie et la vente de jeux contenant certaines opinions politiques, jeux de hasard, gore, nudité et bien d’autres choses sur son marché national. L’industrie cinématographique est tout aussi stricte, les films américains devant être adaptés avant de pouvoir sortir en Chine.
« Ce domaine – comment la Chine pourrait utiliser les jeux pour exporter sa culture – est incroyablement important et largement manqué », a déclaré à CNBC Abishur Prakash, co-fondateur du Center for Innovating the Future.
« La Chine a plusieurs moyens de faire connaître ses idéaux au monde à travers des jeux et de construire un nouveau type de puissance mondiale », a déclaré Prakash. « Une façon est d’interdire certains sujets, comme Taïwan ou les droits de l’homme, d’être discutés », a-t-il déclaré.
La Chine pourrait également établir « de nouveaux centres au sein des jeux qui aident à mettre en valeur la puissance de la Chine », ou utiliser des jeux pour renforcer sa puissance financière et commerciale, a-t-il déclaré. « Les prochains jeux chinois pourraient ne permettre aux utilisateurs d’acheter des articles qu’en yuan numérique », a déclaré Prakash. « Ou, les jeux chinois pourraient avoir des plates-formes chinoises, comme TikTok, intégrées. »
D’autres doutent que les propriétaires chinois de studios de jeux occidentaux essaient de changer les jeux qui se vendent en Occident.
« Je serais très sceptique à l’idée que quelque chose comme ça se produise », a déclaré à CNBC Louise Shorthouse, analyste principale des jeux chez Ampere Analysis.
Steven Bailey, analyste principal chez Omida, a déclaré à CNBC que « les sociétés chinoises sont impliquées dans diverses sociétés de jeux et contenus occidentaux depuis un certain temps, et comprennent que la réussite de la création de jeux pour l’Occident ne sera pas soutenue par de tels changements ».
Il a ajouté : « Inversement, toute personne qui sort un jeu en Chine devra l’adapter à ce marché. »