Les tests de Star Wars: Galactic Racer ont été publiés vendredi 2 octobre, et le verdict est très favorable. Le jeu affiche 88 sur Metacritic comme sur OpenCritic, ce qui en fait le Star Wars le mieux noté depuis plus de vingt ans. Reste à savoir s’il peut succéder au culte Episode I: Racer.
Une moyenne inédite depuis Knights of the Old Republic
La version PS5 obtient 88 sur une soixantaine de critiques, dont 97 % positives et aucune négative. Les autres versions suivent de près : Metacritic indiquait au départ 86 sur Xbox Series X|S et 83 sur PC.
Plusieurs médias ont attribué la note maximale. C’est notamment le cas de Giant Bomb, avec un 10/10, et d’Eurogamer, qui lui donne 100. Pour situer ce résultat, aucun jeu Star Wars n’avait dépassé ce score depuis Knights of the Old Republic en 2003, qui détient toujours le record avec 94.
Le calendrier compte aussi. L’éditeur Secret Mode a autorisé la publication des tests quatre jours avant le lancement, ce qui permet aux joueurs de lire les avis avant d’acheter. Les éditeurs qui doutent de leur jeu fixent souvent la fin de l’embargo au jour de la sortie, voire plus tard.
L’ADN Burnout de Fuse Games
La comparaison avec Burnout s’explique par l’équipe. Fuse Games a été fondé en 2023 par Matt Webster, ancien directeur général de Criterion Games, le studio de Burnout. GamesRadar+ estime que le jeu ramène la course arcade musclée des années 2000, avec une structure en runs et des éléments roguelike.
La critique n’est pas unanime sur tous les points. IGN, qui donne 8/10, regrette une certaine répétition liée au faible nombre de planètes, que l’on revisite souvent.
La campagne suit Shade, qui veut s’imposer dans la Ligue galactique, un circuit de courses clandestines, face à son rival Kestar. Le jeu propose aussi un mode arcade, des défis et des courses en ligne jusqu’à 12 joueurs.
Star Wars: Galactic Racer, le digne héritier d’Episode I: Racer ?
Sorti en 1999, Episode I: Racer est devenu culte et détient le record du jeu de course de science-fiction le plus vendu. Une réédition sur Switch et PS4 est sortie en 2020. Depuis Racer Revenge, paru en 2002 sur PS2, aucun grand jeu de course Star Wars n’avait vu le jour.
Les podracers reviennent d’ailleurs dans ce nouveau jeu : Matt Webster a confirmé leur présence en janvier 2026. Eurogamer Allemagne dit même avoir eu l’impression de participer à la course d’Episode I.
Le jeu se débloque le mardi 6 octobre à 9h UTC, toutes éditions confondues. L’édition standard coûte 59,99 $ ou 59,99 €. Sur PC, des revendeurs de clés proposent déjà des remises, qui varient selon les régions.
| Élément | Détail |
|---|---|
| Heure de sortie | 11h à Paris, Bruxelles et Genève · 5h à Montréal |
| Plateformes | PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam et Epic Games Store) |
| Standard | 59,99 $ / 59,99 € |
| Deluxe | 79,99 $ / 79,99 € |
| En ligne sur PS5 | Abonnement PS Plus requis |
Avec un studio expérimenté, une moyenne historique et un embargo levé tôt, Star Wars: Galactic Racer réunit de bons signes. Le jeu remet aussi la course au premier plan chez Star Wars, plus de vingt ans après Racer Revenge. Les avis des joueurs, attendus dès le 6 octobre, montreront si l’enthousiasme de la presse se confirme. L’ensemble des tests est consultable sur Metacritic.
Et vous, avez-vous gardé un souvenir d’Episode I: Racer ? Dites-nous en commentaire si ce nouveau jeu peut le remplacer selon vous.
Points clés à retenir
- Le jeu obtient 88 sur Metacritic (version PS5) et sur OpenCritic, le meilleur score d’un jeu Star Wars depuis KOTOR en 2003.
- Giant Bomb et Eurogamer lui donnent la note maximale, tandis qu’IGN (8/10) relève quelques répétitions.
- Les tests ont été publiés quatre jours avant la sortie, ce qui permet de lire les avis avant d’acheter.
- La sortie a lieu le 6 octobre à 9h UTC, soit 11h en Europe francophone et 5h au Québec, sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
- L’édition standard coûte 59,99 $ ou €, et la Deluxe 79,99 $ ou €.
Crédit image à la une : Fuse Games