Le mod gratuit RDRMP redonne vie au multijoueur de Red Dead Redemption sur PC, absent du portage officiel. Inspiré de FiveM, il ouvre la voie à des serveurs personnalisés et une nouvelle ère communautaire.
Sorti sans mode en ligne officiel sur PC, Red Dead Redemption s’offre une seconde vie communautaire grâce à un mod gratuit et ambitieux baptisé RDRMP. Inspiré des plateformes de modification FiveM et RedM, ce nouveau mod multijoueur redonne espoir aux fans déçus de l’absence de fonctionnalités en ligne dans le portage PC du célèbre western de Rockstar.
Caractéristique
Détail
Statut actuel du mod
Alpha publique
Créateur
K3rhos
Fonctionnalités
Multijoueur simple, hébergement de serveurs, API ouverte
Inspiré de
FiveM, RedM
Cible actuelle
Développeurs et moddeurs
Disponibilité
Téléchargement gratuit
Plateforme
PC uniquement
RDRMP, une initiative indépendante aux allures prometteuses
Le mod RDRMP n’en est encore qu’à ses débuts, mais il a déjà franchi une étape majeure avec la sortie de sa version alpha publique. Créé par un moddeur connu sous le nom de K3rhos, ce projet est le fruit de plus de trois mois de développement intensif.
Lors d’un échange sur le chat intégré du jeu avec l’utilisateur Twitter @videotechuk_, le créateur a précisé que le mod est avant tout destiné aux développeurs de serveurs. Ces derniers peuvent dès à présent s’approprier la base du mod, expérimenter des scripts via une API dédiée et créer des expériences personnalisées.
Fonctionnement du mod et défis techniques à surmonter
Malgré son statut encore très expérimental, RDRMP permet de lancer des sessions multijoueur basiques. L’essentiel fonctionne, même si de nombreux bugs demeurent, notamment en ce qui concerne les animations des personnages. Le mod n’est donc pas encore recommandé pour une expérience de jeu fluide, mais davantage pour une prise en main par les développeurs et les curieux.
Selon K3rhos, la priorité est désormais d’améliorer la stabilité et de résoudre les problèmes techniques majeurs avant d’enrichir les fonctionnalités.
I spoke with the developer (K3rhos) over the game chat about the project. The whole project consists over three months hard labour to get this working. He plans to make a full client similar to FiveM/RedM that allows server owners to host RDR1 sessions.
Un des points forts de RDRMP est la possibilité pour tout utilisateur d’héberger son propre serveur. Cette fonctionnalité est déjà opérationnelle et inclut un annuaire de serveurs, une compatibilité avec des ressources personnalisées, et une infrastructure ouverte à la création communautaire. Cela rappelle fortement les systèmes populaires de FiveM pour GTA V, qui ont permis l’émergence de véritables écosystèmes de jeu de rôle.
Bien que les scripts personnalisés ne soient pas encore nombreux, la structure du mod est conçue pour les accueillir. À terme, cela pourrait offrir des expériences de jeu uniques et assurer une longévité exceptionnelle au titre sur PC.
Lancez l’installation et suivez les instructions affichées à l’écran.
Lorsqu’un raccourci sur le bureau est proposé, il est recommandé d’accepter.
Lancez le jeu et profitez de l’expérience multijoueur.
Le créateur encourage les utilisateurs à remonter bugs et suggestions via le serveur Discord officiel, afin d’améliorer le mod avec les retours de la communauté.
Vous avez testé RDRMP ou vous hésitez à le faire ? Partagez vos impressions en commentaire et faites vivre le débat autour de ce mod communautaire qui pourrait bien transformer l’avenir de Red Dead Redemption sur PC. Et n’oubliez pas : plus la communauté s’agrandit, plus les possibilités de jeu deviennent infinies.
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Passionné par l’univers du gaming, je suis un rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo. Actuellement, je gère la rubrique jeux vidéo du blog jeux.ca, où je partage mon expertise et mon amour pour les jeux avec une communauté de passionnés. Avec une connaissance approfondie des dernières tendances et des nouveautés du monde vidéoludique, je m’efforce de fournir des articles clairs, directs et captivants. Mon objectif est d’informer et d’inspirer les lecteurs, qu’ils soient joueurs occasionnels ou hardcore gamers.
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