Il a expliqué que les limitations techniques de la PlayStation 2 et les priorités du studio à l’époque rendaient cette idée irréalisable. Alors, d’où vient cette théorie ?
Une innovation exclusive à GTA V 🚀
Le système de trois personnages jouables a révolutionné le gameplay avec GTA V en 2013.
Michael, Trevor et Franklin offraient des perspectives uniques sur l’histoire, chacun avec ses propres compétences et missions dédiées.
Cette approche a enrichi l’immersion et la narration, permettant aux joueurs de voir Los Santos sous différents angles.
Avant GTA V, aucun jeu de la franchise GTA n’avait tenté une telle complexité.
Ce concept, salué par les joueurs et la critique, a conduit à des spéculations sur son origine, certains pensant que San Andreas aurait pu expérimenter cette mécanique dès 2004.
Pourquoi cette rumeur a-t-elle vu le jour ? 🤔
L’hypothèse d’un GTA San Andreas à trois personnages repose sur plusieurs éléments :
- Une carte immense avec trois villes distinctes (Los Santos, San Fierro et Las Venturas), laissant penser à une narration éclatée entre plusieurs protagonistes.
- Des personnages secondaires marquants, comme Sweet (le frère de CJ) ou Cesar Vialpando, qui auraient pu être jouables.
- L’ambition de Rockstar, qui poussait déjà les limites de la PlayStation 2 avec des mécaniques de gang, de furtivité et de gestion du physique du personnage.
Ces indices ont suffi à alimenter une légende urbaine parmi les fans, suggérant que Rockstar aurait pu envisager un gameplay multi-personnages bien avant GTA V.
La vérité révélée par un ex-développeur 🛑
Obbe Vermeij a tenu à clarifier définitivement la situation :
« Nous n’avons jamais envisagé sérieusement d’inclure trois personnages jouables dans San Andreas. La PlayStation 2 n’aurait tout simplement pas pu le supporter, et nous avions déjà assez de défis à relever avec les fonctionnalités existantes. »
L’équipe de Rockstar North était concentrée sur des ajouts révolutionnaires pour l’époque :
- Le système de gangs, qui influençait la progression du joueur.
- L’infiltration et la furtivité, inédites dans un GTA.
- Un monde ouvert plus vivant que jamais, malgré les limites matérielles.
Le passage à trois personnages jouables n’a été sérieusement envisagé qu’à partir de GTA V, profitant des avancées technologiques des nouvelles consoles et PC.
Un mythe enterré 🔥
L’idée que San Andreas aurait pu être un précurseur de GTA V est séduisante, mais elle repose sur des spéculations sans fondement.
Rockstar Games a toujours innové, mais la technologie de 2004 ne permettait pas un tel exploit.
Cette rumeur, désormais démentie, montre néanmoins à quel point San Andreas reste un monument du jeu vidéo, marquant encore les esprits deux décennies après sa sortie !