Lancé en accès anticipé le 10 septembre 2026 sur Steam, Wardogs s’est écoulé à plus de deux millions d’exemplaires en moins de cinq jours. Le FPS tactique de Bulkhead, édité par Team17, dépasse désormais le rythme de deux poids lourds récents.
Selon l’analyste Rhys Elliott (Alinea Analytics), le jeu atteint 2,2 millions de copies vendues sur Steam, contre 1,7 million pour Arc Raiders et environ 1 million pour Helldivers 2 sur une période de lancement équivalente. La comparaison tient parce que les trois titres partagent le même positionnement tarifaire à 40 dollars.
Par ailleurs, les quelque 70 millions de dollars générés placent Wardogs au septième rang des nouveautés Steam 2026 en revenus, davantage, sur la seule plateforme de Valve, que Marathon de Bungie sur l’ensemble de ses supports.
Un pic de fréquentation très au-dessus des prévisions du studio
Côté affluence, le titre a culminé à 428 666 joueurs simultanés le 13 septembre, après un million de ventes dès le premier jour et 1,25 million le deuxième. Un ordre de grandeur inattendu : Bulkhead avait bâti ses prévisions sur 5 000 connexions simultanées et vise une communauté stable de 3 000 à 5 000 joueurs au quotidien.
Cet écart explique les files d’attente du week-end d’ouverture. Les correctifs successifs ont toutefois porté leurs fruits : les évaluations Steam sont repassées en « très positives » après les critiques initiales.
Un tarif calibré et une absence de microtransactions
Le modèle économique pèse dans l’équation. L’accès anticipé démarre à 39,99 €, avec une édition Supporter à 49,99 € et une montée progressive vers environ 59,99 € à la sortie 1.0, sans microtransactions pendant cette phase. En outre, 11 % des listes de souhaits se sont converties en achats, et 57 % de ces listes ont été ajoutées durant le seul mois précédant la sortie.
Sur le fond, Wardogs oppose 100 joueurs répartis en trois équipes autour d’une zone de contrôle générée aléatoirement, avec destruction, construction, véhicules et voix de proximité, le tout adossé à une économie en argent gagné en jeu.
Cependant, l’élan de septembre ne dit rien de la suite. Call of Duty: Modern Warfare 4 et GTA 6 approchent, alors que Wardogs restera un à deux ans en accès anticipé et n’arrivera pas sur consoles avant 2028. Arc Raiders et Helldivers 2 ont justement bâti leurs totaux sur la durée, pas sur une première semaine.
Bulkhead a annoncé une saison 2 chargée en contenu. La trajectoire dépendra moins des records de ventes que de la capacité du studio à tenir un rythme de mises à jour sur deux ans, alors que les chiffres de fréquentation redescendront mécaniquement, son dirigeant l’a d’ailleurs anticipé publiquement.
Vous avez tenté l’accès anticipé ou vous attendez une version plus complète ? Dites-nous en commentaire ce qui vous a décidé, ou ce qui vous retient.
Points clés à retenir
- 2,2 millions de copies vendues sur Steam en une semaine, contre 1,7 million pour Arc Raiders et 1 million pour Helldivers 2 au même stade.
- Pic de 428 666 joueurs simultanés le 13 septembre 2026.
- Environ 70 millions de dollars de revenus, 7e nouveauté Steam 2026 sur ce critère.
- Prix de 39,99 € en accès anticipé, jusqu’à environ 59,99 € en version 1.0, sans microtransactions d’ici là.
- Accès anticipé prévu pour un à deux ans ; versions PlayStation et Xbox attendues en 2028.