Imaginez parcourir les terres désolées du Continent avec vos amis pour traquer un Griffon ou une Stryge. C’est la promesse de CD Projekt Red avec le nom de code « Project Sirius », le fameux Witcher Online que tout le monde attend. Ce projet n’est pas une simple extension du troisième opus, mais un jeu totalement indépendant développé par le studio The Molasses Flood. Les développeurs ont revu leur copie en cours de route pour s’assurer que l’expérience plaise autant aux fans de la première heure qu’aux nouveaux venus. Le studio mise sur un mélange de narration solide et de mécaniques de coopération pour se démarquer des autres productions actuelles.
Un projet ambitieux en gestation depuis 2022
Project Sirius n’est pas sorti de nulle part. CD Projekt Red a officiellement annoncé son existence lors d’une présentation aux investisseurs à l’automne 2022. À l’époque, le studio polonais révélait travailler sur pas moins de six jeux simultanément, dont The Witcher 4 et ce mystérieux spin-off multijoueur.
Le développement a été confié à The Molasses Flood, un studio de Boston acquis par CD Projekt en 2021. L’équipe américaine, connue pour ses jeux de survie comme The Flame in the Flood, semblait idéale pour apporter une vision fraîche à l’univers sombre du Continent.
Mais, le chemin s’est avéré semé d’embûches. En mars 2023, le co-PDG Adam Kiciński a révélé que le projet avait été presque entièrement remanié. Des licenciements ont suivi quelques semaines plus tard. Puis, en avril 2025, coup de théâtre : The Molasses Flood a été complètement absorbé par CD Projekt Red. Le studio bostonien n’existe plus en tant qu’entité indépendante.
La création de personnage au cœur de l’expérience
Une offre d’emploi publiée en septembre 2025 a mis la puce à l’oreille des fans. CD Projekt recherchait un ingénieur gameplay senior pour travailler sur « un jeu vidéo original combinant les aspects adorés de l’univers de The Witcher avec un gameplay multijoueur immersif ».
Plus révélateur encore, une autre annonce pour un artiste 3D senior mentionnait la création de personnages qui devront « s’aligner avec la vision artistique du projet et les besoins du gameplay ». Pour les observateurs attentifs, c’est un indice fort. Project Sirius permettrait aux joueurs de créer leur propre Sorceleur de A à Z.
Cette possibilité ouvre des perspectives fascinantes. Imaginez choisir votre école de Sorceleur parmi les sept connues (le Loup, le Chat, le Griffon, l’Ours, la Vipère, la Manticore ou la Grue). Chaque école possède sa propre philosophie, ses techniques de combat et son histoire. Les joueurs du Continent francophone pourraient ainsi incarner des personnages uniques, loin de l’ombre de Geralt.

Un jeu hybride solo et multijoueur
CD Projekt Red n’a jamais présenté Project Sirius comme un MMO classique. Dès le départ, le studio a parlé d’un jeu combinant éléments solo et multijoueur. Cette approche hybride pourrait ressembler à ce que propose Destiny 2, à savoir un monde partagé avec des zones sociales, mais aussi des missions jouables en solo.
Daniel Isla, cofondateur de The Molasses Flood et directeur du design pendant trois ans, a quitté le projet après la fusion des studios. Avant de partir, il a partagé son enthousiasme sur LinkedIn :
« Ce sera un jeu incroyable, un jeu dont on parlera dans les livres d’histoire. J’ai hâte que le reste du monde découvre ce sur quoi nous avons travaillé. »
Des mots forts qui laissent entrevoir une vraie ambition. Le système de jeu en service continu (live service) a également été évoqué dans certains rapports, suggérant des mises à jour régulières de contenu après le lancement.

Une sortie prévue pour 2028
Selon les analystes financiers qui suivent CD Projekt Red, Project Sirius devrait sortir en 2028. Cette estimation provient de Noble Securities, qui a publié un rapport détaillé sur la feuille de route du studio polonais en décembre 2025.
Le jeu sortirait donc après The Witcher 4 (prévu fin 2027) et avant The Witcher 5. CD Projekt Red n’a pas confirmé ces dates, mais le calendrier semble cohérent avec les déclarations officielles sur le rythme de sortie de leurs futurs titres.
Aucun prix n’a encore été annoncé. Les jeux AAA de CD Projekt se vendent généralement autour de 89,99 $ CA au lancement. Un modèle free-to-play avec achats cosmétiques reste également possible pour un jeu live service de ce type.
Et vous, qu’attendez-vous d’un jeu multijoueur dans l’univers de The Witcher ? Quelle école de Sorceleur choisiriez-vous ? Partagez vos attentes dans les commentaires et faites circuler cet article auprès des fans du Continent !