Le projet a été dévoilé le 19 février 2026 lors de la Convergence Games Showcase. A Fighter’s Nova: Mindara combine deux genres rarement mariés ensemble : le JRPG d’exploration narrative et le jeu de combat tag-team en 2v2. Le studio indépendant BadRez Games, basé au Québec, ouvre sa campagne Kickstarter le 2 juin 2026 pour boucler le financement.

Un hybride qui assume sa filiation shōnen
Le jeu suit deux protagonistes liés par la nécessité. Maya, jeune pratiquante d’arts martiaux, cherche sa place dans le monde. Mindara, homme-loup banni injustement, oscille entre rédemption et vengeance. Leur route les mène à un tournoi caché dans une cité mystique.
L’inspiration revendiquée puise dans le shōnen des années 90 : Ranma ½, Dragon Ball, Yu Yu Hakusho ou encore HunterXHunter. Cette filiation se lit dans le découpage des affrontements et l’iconographie des personnages.
Hiroki Kikuta et Issaka Galadima au générique

Deux noms attireront l’attention des connaisseurs. Hiroki Kikuta, compositeur historique de Secret of Mana, signe la bande originale. Issaka Galadima, auteur du manga primé Clock Striker, dessine les cinématiques en panneaux noir et blanc. Pour un studio indé à ce stade de financement, ce casting créatif change la perception du projet.
Un combat tag-team adossé à une progression RPG
L’exploration et le scénario s’articulent comme un JRPG traditionnel, avec montée en puissance des personnages et embranchements narratifs. En revanche, dès qu’un combat se déclenche, le jeu bascule en mode fighter pur : timing, exécution, combos précis.
Les joueurs alternent leurs combattants via un système de tags dynamique. Les liens tissés entre membres de l’équipe débloquent de nouvelles tactiques et enchaînements. Un mode coopératif local est confirmé, chaque joueur contrôlant un personnage. Toutefois, le studio annonce deux schémas de contrôle distincts : un mode simplifié pour les nouveaux venus, et une exécution plus précise pour les habitués de la VS Fighting.
Kickstarter le 2 juin, sortie encore à préciser
BadRez Games active sa campagne Kickstarter le 2 juin 2026. L’enveloppe doit financer l’extension du contenu, l’approfondissement du système de combat et la profondeur narrative. La page Steam est ouverte au wishlist depuis le 19 février 2026, sans date de sortie annoncée. Des versions PlayStation 5 et Nintendo Switch 2 sont à l’étude, sans engagement ferme.
Le projet apparaît comme l’un des candidats indé les plus singuliers du calendrier 2026. La réussite dépendra de la capacité de BadRez Games à tenir la promesse de fluidité entre exploration et combat. Ce point reste le défi principal pointé par les premiers retours sur le trailer de gameplay.
Points clés à retenir
- Hybride JRPG narratif et jeu de combat tag-team 2v2, inspiré du shōnen années 90
- Développé par BadRez Games, studio indé québécois
- Bande-son par Hiroki Kikuta, compositeur de Secret of Mana
- Cinématiques manga signées Issaka Galadima, auteur de Clock Striker
- Campagne Kickstarter ouverte le 2 juin 2026
- Sortie à confirmer sur PC (Steam), versions PS5 et Switch 2 à l’étude