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Elden Ring : voici ce que vous réserve le patch 1.04

Elden Ring est l’une des révélations de 2022. FromSoftware ne chôme pas et vient de déployer le patch 1.04. Voici quelques-uns de ses points saillants :

  • Ajout d’une option permettant d’activer ou de désactiver la fonction de rotation automatique de la caméra
  • Ajout de quelques phases d’événements pour le PNJ Patches
  • Augmentation de la vitesse d’attaque des épées colossales/armes colossales et diminution de leur temps de récupération. L’attaque de saut n’est pas incluse
  • Augmentation des dégâts des attaques à deux mains pour les épées colossales/armes colossales. L’attaque de saut n’est pas incluse
  • Augmentation du taux de blocage physique et de l’augmentation de la garde des classes d’armes épée colossale, armes colossales, grande épée, grand marteau, grande hache, grande lance et hallebarde
  • Augmentation des dégâts de l’épée grise Lame greffée.
  • Augmentation des dégâts du sceptre du dévoreur
  • Diminution de l’échelle d’accumulation des effets d’état des sorts et incantations du Bâton albinaurique et du Sceau de communion du dragon
  • Diminution de l’effet du Talisman du grand bouclier pour les armes ayant un taux de blocage élevé
  • Réduction de la durée de l’animation de l’affliction de folie
  • Diminution de la vitesse de récupération de l’accumulation de la folie
  • Légère augmentation du taux de croissance de la PF et de l’endurance aux niveaux inférieurs*.

* Les joueurs devront effectuer l’une des actions suivantes pour que les changements soient pris en compte. Cette action n’est requise qu’une seule fois. Les nouveaux personnages créés après cette mise à jour ne nécessiteront pas cette action :

  • Monter de niveau
  • Activer la Grande Rune de Godrick
  • Rééquiper un objet (armure, talisman) qui accorde un bonus à la force, la dextérité, la vigueur, l’endurance, l’intelligence, la foi ou les arcanes

Pour lire l’entièreté des changements, y compris les correctifs de bogues, dirigez-vous sur le site officiel de Bandai Namco.

Passionné de jeux vidéo depuis l’âge de 6 ans, William est aujourd’hui rédacteur en chef de jeux.ca. Avec un début marqué par GTA: San Andreas sur PS2, il a exploré des univers emblématiques comme Halo et Gears of War avant de fusionner sa passion pour la littérature et les jeux. Expert en tendances vidéoludiques et technologies immersives comme la réalité virtuelle, il partage depuis 2019 les actualités et analyses qui captivent les joueurs du monde entier.