Un mois de silence, puis une prise de parole au sommet. Interrogée le 31 juillet 2026, la direction financière de Sony s’est exprimée pour la première fois sur la polémique des jeux physiques PlayStation. L’occasion de comprendre où l’entreprise place désormais le curseur.
Retour en arrière : le 1er juillet 2026, Sony annonçait la fin des jeux sur disque à partir de 2028, une décision limitée aux nouvelles sorties. Depuis, la contestation n’a pas faibli : pétition « Don’t Kill the Disc » à plus de 345 000 signatures, mouvement No Disc, No Buy et appels au boycott fin août.
C’est dans ce contexte que Lin Tao, directrice financière du groupe, a répondu aux questions lors de la session qui a suivi la présentation des résultats du premier trimestre. Sa position est claire : le calendrier de janvier 2028 est maintenu.
Pourquoi Sony garde le cap ?
La dirigeante avance un argument central : la progression de la numérisation des contenus, sur PlayStation comme dans l’ensemble du divertissement, serait le facteur déterminant de cette décision. Par ailleurs, elle rappelle que l’annonce a été faite près de 18 mois à l’avance, précisément pour laisser aux joueurs et à l’industrie le temps de s’adapter.
Le ton n’est toutefois pas fermé au dialogue. « Nous comprenons ces émotions », a-t-elle déclaré au sujet de l’attachement des joueurs à leurs collections. En parallèle, Sony indique ne constater à ce stade aucun impact mesurable du mouvement de contestation sur son activité.

Ce qui reste possible pour les collectionneurs
Tout ne disparaît pas pour autant. Les disques déjà commercialisés resteront jouables et disponibles tant que les stocks le permettront. En outre, Lin Tao a rappelé que les éditeurs pourront toujours distribuer en magasin des boîtes contenant des codes de téléchargement, un format que Rockstar adopte déjà pour GTA VI. Le lien avec les revendeurs physiques n’est donc pas rompu, il change simplement de nature.
Cette prise de parole referme la période d’incertitude ouverte début juillet. Sony assume un choix stratégique, tout en se donnant dix-huit mois pour préciser sa relation avec les distributeurs et les joueurs attachés au support. La question n’est plus de savoir si la transition aura lieu, mais comment elle sera accompagnée. Les prochains bilans financiers diront si la communauté suit.
Points clés à retenir
- Lin Tao, directrice financière de Sony, a répondu le 31 juillet 2026 lors des résultats trimestriels : pas de retour en arrière.
- L’arrêt des disques concerne uniquement les nouveaux jeux, à partir de janvier 2028.
- Motif principal invoqué : la numérisation croissante des contenus, au-delà du seul jeu vidéo.
- Sony dit comprendre l’attachement des joueurs et vouloir en tenir compte dans son futur écosystème numérique.
- Les boîtes avec code de téléchargement resteront possibles en magasin ; les disques existants demeurent jouables.
- Le mouvement No Disc, No Buy n’a, selon Sony, aucun impact mesurable sur ses ventes à ce jour.