Si vous êtes un vétéran de la série, préparez-vous à un air de déjà-vu. Et pour les nouveaux venus, accrochez-vous, car le voyage risque d’être aussi houleux que passionnant.
Les montagnes russes de l’équilibrage
L’équipe de Blizzard a pris des mesures drastiques pour modifier l’équilibrage du jeu depuis la sortie de Diablo IV. Les retours des joueurs, initialement positifs, se transforment en messages enragés. Pourquoi ? Parce que le studio semble reproduire les erreurs du passé.
On ne parle pas ici de l’erreur 37, mais bien du fait que le nerf semble être le seul outil dans la boîte à outils des développeurs.
Des nerfs à la pelle
Avant même la sortie, des nerfs ont touché les invocations du Sorcier et la vie des invocations du Nécromancien.
Puis, ce fut une augmentation de la vie des ennemis, suivie de nerfs massifs des classes, des builds populaires, et même du taux d’apparition des gobelins au trésor.
Et que dire de la réduction du nombre de monstres élites dans les donjons ? Cela a été suivi d’une augmentation de la difficulté des boss et d’une nouvelle réduction du nombre d’élites.
Les joueurs ont même découvert la désactivation invisible de plusieurs aspects populaires, surtout chez le Barbare.
La communauté en émoi
Une partie de la communauté de Diablo est devenue sceptique et méfiante vis-à-vis de Blizzard. Certains sont même devenus complètement toxiques au fil des années et des nombreux déboires de Blizzard.
Mais est-ce vraiment surprenant ? Après tout, la série a connu son lot de hauts et de bas, et les joueurs ont la mémoire longue.
Et maintenant ?
Alors, où en sommes-nous aujourd’hui ? Les dernières mises à jour semblent indiquer que Blizzard tente de trouver un équilibre, mais le chemin est semé d’embûches.
Les ajustements continuent, et il est clair que l’équipe cherche à offrir une expérience de jeu équilibrée et satisfaisante. Mais à quel prix ?
L’avenir de Diablo IV
L’avenir de Diablo IV est incertain. Les joueurs espèrent que Blizzard apprendra de ses erreurs et trouvera le juste milieu entre défi et plaisir.
Après tout, Diablo IV a le potentiel pour être un jeu légendaire. Reste à voir si Blizzard saura capturer cette magie sans tomber dans l’excès inverse.
En conclusion, Diablo IV est un jeu en constante évolution. Les nerfs font partie du jeu, mais ils ne doivent pas devenir la norme. Il est temps pour Blizzard de trouver l’équilibre parfait pour que Diablo IV puisse briller de mille feux. Après tout, les joueurs ne demandent qu’à s’amuser, et c’est bien là l’essentiel, non ?