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Aniimo ou lorsque Pokemon croise Zelda, un magnifique RPG immanquable cette année

Lors de sa révélation au Xbox Games Showcase en juin 2025, Aniimo a suscité un certain scepticisme. Un énième clone de Pokémon en free-to-play ? Après plusieurs heures passées sur la bêta fermée, cet aperçu de Aniimo révèle une tout autre réalité. Développé par Pawprint Studio et édité par Kingsglory (label de FunPlus), ce RPG en monde ouvert propose une approche suffisamment différente pour mériter l’attention des amateurs du genre.

Un concept familier, une exécution originale

À première vue, les comparaisons avec Pokémon semblent inévitables. On capture des créatures, on les fait évoluer, on les utilise au combat. Mais Aniimo s’écarte rapidement de cette formule.

Le joueur incarne un jeune chercheur sur l’île mystique d’Idyll, chargé de percer un mystère ancestral. Cette approche narrative modifie fondamentalement l’expérience : vous n’êtes pas un dresseur en quête de badges ou de championnats. Votre progression dépend de vos découvertes scientifiques sur les créatures qui peuplent ce monde.

Contrairement aux jeux Pokémon traditionnels, vous ne croiserez pas d’adversaires humains équipés de créatures. L’île d’Idyll regorge d’aniimo sauvages à affronter directement dans son vaste monde ouvert. Cette distinction peut sembler mineure, mais elle transforme l’atmosphère générale du jeu.

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Le Twining : la mécanique qui change tout

L’élément distinctif d’Aniimo réside dans son système de fusion appelé « Twining ». Vous pouvez équiper quatre aniimo simultanément, les autres restant dans votre inventaire. Parmi ces quatre compagnons, l’un vous accompagne en permanence, et vous pouvez alterner entre eux via la croix directionnelle.

Le Twining permet de fusionner instantanément avec l’aniimo actif. Concrètement, vous ne faites plus qu’un avec la créature. Cette mécanique impacte à la fois l’exploration et les combats.

En exploration, certains aniimo permettent de voler, d’autres de nager ou d’enflammer des obstacles. Cette variété rappelle les capacités spéciales des Pokémon dans les anciens opus, mais poussée beaucoup plus loin. Au combat, vous pouvez diriger votre aniimo à distance ou prendre directement le contrôle via la fusion. Cette dualité ajoute une couche stratégique appréciable aux affrontements en temps réel.

Un système de capture bien pensé

Apercu Aniimo

Pour capturer un aniimo, il faut lui lancer un aniipod. Plusieurs variantes existent : certaines s’achètent chez les marchands, d’autres se trouvent disséminées dans le monde.

Avant chaque lancer, un pourcentage indique vos chances de réussite. Ce taux dépend du type d’aniipod utilisé et de l’état de la créature ciblée. Approcher un aniimo de dos augmente significativement les probabilités. En cas d’échec, vous pouvez l’affaiblir au combat avant de retenter votre chance.

Chaque capture, combat ou découverte alimente vos recherches. Ce système de progression lie intelligemment toutes les activités du jeu à votre rôle de chercheur.

Un monde ouvert à la hauteur des ambitions

L’île d’Idyll surprend par son envergure. Après plusieurs heures d’exploration, les limites du terrain restaient invisibles. L’escalade de falaises, le survol des vallées, aucune barrière artificielle ne vient briser l’immersion.

Cette liberté évoque inévitablement The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Les développeurs ne s’en cachent pas : l’influence est assumée et bien intégrée. Des coffres parsèment le territoire, certains nécessitant des capacités spécifiques pour être ouverts.

Les Ambres de Lumière constituent un autre type de collectible. Leur obtention implique généralement de vaincre plusieurs aniimo ou de terminer des défis chronométrés. Pour faciliter les déplacements, des « fleurs » servent de points de voyage rapide, une fonctionnalité bienvenue vu l’étendue de la carte.

La carte contient plusieurs donjons aux mécaniques distinctes. À l’entrée, le jeu vous attribue un aniimo spécifique. Vous devez alors exploiter ses capacités pour franchir une série d’obstacles et atteindre la sortie.

Ces séquences rappellent les sanctuaires de Breath of the Wild, avec une emphase sur la résolution d’énigmes plutôt que sur le combat pur. La variété des aniimo disponibles laisse entrevoir une grande diversité de défis.

Une dimension simulation de vie inattendue

Après quelques heures de progression, vous débloquez un camping-car personnalisable. Ce véhicule peut être placé à différents endroits de la carte et agrandi au fil du temps.

À l’intérieur, un portail mène vers votre « Patrie », un espace personnel dédié aux activités de simulation de vie. Vous y cultivez des parcelles, vendez vos récoltes, et pouvez même élever et faire éclore de nouveaux aniimo.

Cette composante Animal Crossing ajoute une couche de gameplay complémentaire pour ceux qui souhaitent varier les plaisirs entre deux sessions d’exploration.

Les zones d’ombre à surveiller

Aniimo reste un jeu free-to-play, et les microtransactions représentent une inconnue majeure. La bêta ne permettait pas de les tester, les joueurs disposant d’un équipement fourni d’office. Le modèle économique final déterminera en grande partie l’accessibilité réelle du contenu.

Des accusations concernant l’utilisation d’IA générative ont également circulé, sans preuve concrète ni démenti officiel à ce jour. Pour les joueurs sensibles à cette question, l’attente de clarifications semble raisonnable.

Sur le plan technique, quelques saccades étaient perceptibles dans certaines zones lors de la bêta. Rien de rédhibitoire pour une version de test, mais un point à surveiller pour la sortie définitive.

Disponibilité et plateformes

Aniimo sortira en 2026 sur Xbox Series X|S, PC via le Microsoft Store, ainsi que sur iOS et Android. Vous pouvez d’ailleurs déja avoir un appercu sur la page officielle d’Aniimo sur Steam. Une deuxième bêta fermée est programmée pour début 2026, les inscriptions étant ouvertes sur le site officiel aniimo.com.

Le jeu supportera l’anglais, le japonais et le chinois au lancement. D’autres langues pourraient s’ajouter selon les retours de la communauté. La progression sera synchronisée entre toutes les plateformes, permettant de passer du PC au mobile sans perdre son avancement.

Un cocktail prometteur

Cet aperçu de Aniimo laisse entrevoir un titre plus ambitieux qu’il n’y paraît. La fusion des univers Pokémon, Zelda et Animal Crossing produit une expérience cohérente et rafraîchissante. Le système de Twining apporte une dimension unique que les concurrents du genre n’ont pas explorée.

Si Pawprint Studio parvient à équilibrer son modèle économique et à dissiper les doutes techniques, Aniimo pourrait s’imposer comme l’une des surprises de 2026 pour les amateurs de RPG et de capture de créatures.

Passionné par les pixels et les processeurs, je suis un média writer spécialisé dans les jeux vidéo, la tech et l’igaming. Avec une plume affûtée et un regard aiguisé, je décrypte pour vous les dernières tendances et innovations du monde numérique. Que ce soit pour explorer les profondeurs des RPG épiques, analyser les gadgets les plus futuristes ou plonger dans l’univers palpitant des casinos en ligne, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande histoire à raconter.

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