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Aniimo : le nouveau rival de Pokémon et Palworld dévoile un trailer de gameplay bluffant

Alors que les jeux de capture de créatures se multiplient, un nouvel outsider entre en scène avec ambition, Aniimo. Présenté pour la première fois lors du Xbox Games Showcase dans le cadre du Summer Game Fest, ce projet signé Pawprint Studio promet un univers riche et une expérience taillée pour les fans d’action-RPG.

Le pari audacieux d’un nouveau venu dans un genre déjà bien occupé

Depuis plus de vingt ans, Pokémon règne sans partage sur le genre des jeux de collection de créatures. Pourtant, de nouveaux titres comme Palworld ont récemment bousculé cet équilibre grâce à leur approche plus nerveuse et leur ton décalé. Dans cette même dynamique, Aniimo s’annonce comme un futur concurrent sérieux, surfant sur la vague de ces alternatives plus modernes et visuellement attractives.

C’est au Xbox Games Showcase que Aniimo a été officiellement dévoilé, avec une première bande-annonce mettant en avant son univers coloré, ses mécaniques de jeu dynamiques et son ambition technique affirmée. Développé par le studio sud-coréen Pawprint Studio, ce titre est pensé comme un action-RPG en monde ouvert, où la capture, l’évolution et le combat de créatures sont au cœur de l’expérience.

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Le gameplay d’Aniimo mise sur le dynamisme et l’interaction

Dans Aniimo, le joueur incarne un Éclaireur, chargé d’explorer un vaste monde tout en capturant des créatures aux pouvoirs variés. Loin de se contenter d’un système au tour par tour classique, le jeu introduit des affrontements en temps réel. Les combats mettent l’accent sur la fluidité, les combos et les esquives, donnant lieu à des confrontations spectaculaires qui rappellent certains titres d’action plus classiques.

L’approche adoptée se veut accessible, mais riche en possibilités, avec des créatures à entraîner et à faire évoluer selon différents styles de jeu. Cette mécanique vise à offrir une profondeur stratégique tout en préservant un rythme soutenu, à mille lieues de l’expérience parfois jugée rigide de certains jeux traditionnels du genre.

L’univers visuel d’Aniimo comme réponse aux critiques des fans de Pokémon

Graphiquement, Aniimo se distingue par sa direction artistique éclatante et léchée. L’environnement ouvert du jeu promet une véritable immersion dans un monde onirique, avec une attention toute particulière portée aux détails visuels et aux effets lumineux.

Ce choix artistique n’est pas anodin. Il répond à une critique récurrente sur Pokémon, dont les graphismes sont souvent jugés datés ou peu ambitieux sur le plan technique. Pawprint Studio semble ainsi vouloir séduire un public en quête de renouveau visuel, en proposant un univers magnifique à explorer et agréable à jouer.

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Une exploration enrichie et un multijoueur prometteur

Au-delà de la simple collecte de créatures, Aniimo proposera une exploration approfondie. Le monde ouvert regorgera de mystères à élucider, avec des énigmes environnementales, des donjons antiques à explorer et des récompenses cachées à découvrir.

Autre élément phare : le mode multijoueur, avec à la fois du JcE (joueur contre environnement) et du JcJ (joueur contre joueur). Cette dimension compétitive et coopérative viendra enrichir l’expérience de jeu et renforcer l’aspect communautaire du titre.

Prévu pour une sortie sur PC et Xbox Series en 2026, Aniimo adoptera un modèle économique free-to-play, ce qui devrait attirer un large public dès son lancement. Une bêta fermée sur PC est d’ores et déjà annoncée pour la fin 2025.

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Passionné par l’univers du gaming, je suis un rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo. Actuellement, je gère la rubrique jeux vidéo du blog jeux.ca, où je partage mon expertise et mon amour pour les jeux avec une communauté de passionnés. Avec une connaissance approfondie des dernières tendances et des nouveautés du monde vidéoludique, je m’efforce de fournir des articles clairs, directs et captivants. Mon objectif est d’informer et d’inspirer les lecteurs, qu’ils soient joueurs occasionnels ou hardcore gamers.

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