Age of Empires II: Definitive Edition vient d’accueillir sa dernière extension, The Last Chieftains. Trois nouvelles civilisations, trois campagnes, une poignée de mécaniques inédites et un jeu qui, presque trente ans après son lancement, refuse de vieillir.
Un nouveau continent s’ajoute : l’Amérique du Sud au XVe siècle
The Last Chieftains transporte les joueurs dans une région rarement explorée par la licence, notamment l’Amérique du Sud médiévale et précoloniale. Trois civilisations font leur entrée (les Mapuche, les Muisca et les Tupi) chacune ancrée dans l’histoire et le folklore du XVe et XVIe siècle.
Ce choix thématique tranche avec les DLC précédents centrés sur l’Europe ou l’Asie. World’s Edge prend un vrai risque créatif, et le résultat est plutôt convaincant. Chaque peuple dispose de ses propres unités spéciales, de technologies distinctes et d’une identité stratégique qui lui est propre.
Le Champi Scout : une unité qui divise
L’une des nouveautés les plus marquantes du DLC, c’est l’introduction du Champi Scout, une unité partagée par les trois nouvelles civilisations. Hybride entre éclaireur et unité de combat, il peut explorer la carte, engager l’ennemi et même construire des avant-postes.
Sur le papier, l’idée est intéressante (regrouper deux fonctions souvent séparées dans un seul soldat). En pratique, les premières parties révèlent un déséquilibre notable. Ses statistiques de départ sont élevées, ce qui en fait une menace sérieuse dès les premières minutes de jeu. World’s Edge devra probablement ajuster ça dans un patch, mais pour l’instant, les joueurs qui aiment exploiter les mécaniques agressives en début de partie vont s’en régaler.
Trois campagnes, trois figures historiques
The Last Chieftains propose quinze missions réparties en trois campagnes de cinq niveaux chacune, chacune consacrée à un personnage historique différent.
La plus réussie, selon les premiers retours, est celle de Lautaro, ce guerrier mapuche du XVIe siècle qui a mené la résistance indigène contre la conquête espagnole au Chili. La narration est plus personnelle que dans les anciennes campagnes européennes du jeu original. L’accent est mis sur l’individu autant que sur les événements, ce qui rend l’expérience plus immersive.
La qualité de l’écriture a progressé depuis le jeu de base de 1999, et ça se voit. Ces campagnes ne se contentent pas de vous faire déplacer des armées, elles racontent une histoire.
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Depuis la sortie de la Definitive Edition en 2019, Age of Empires II reçoit du contenu nouveau à un rythme d’environ une extension par an. The Last Chieftains est le huitième DLC majeur. Avant lui, Chronicles: Battle for Greece (novembre 2024) avait introduit les Achéménides, les Athéniens et les Spartiates dans un format Chronicles distinct du jeu de base. Le titre est disponible sur Steam au prix de 26,99 $ CA environ.
Avez-vous eu l’occasion de tester The Last Chieftains ? Les Mapuche, les Muisca ou les Tupi, quelle civilisation vous attire le plus ? Partagez votre avis en commentaire, et si cet article vous a plu, diffusez-le autour de vous sur vos réseaux.