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Le prochain The Elder Scrolls pourrait avoir la plus grande carte jamais connue

Du sable qui s’écoule, un parchemin qui affleure, puis un nom. Le mardi 3 novembre 2026, Bethesda Game Studios a révélé The Elder Scrolls VI Sentinel à la fin d’une vidéo célébrant ses 40 ans. Huit ans après l’annonce de l’E3 2018, une question revient déjà partout, celle de la carte de The Elder Scrolls VI.

Le teaser dure à peine une minute et ne montre aucune séquence de jeu. Une dune s’érode sous le vent au rythme des tambours et dévoile un parchemin richement orné, avant une citation de lore qui évoque un avenir perdu et une victoire défaite. Ce texte est daté de 4E 206, soit cinq ans après les événements de Skyrim, une date qui ne fixe toutefois pas officiellement l’époque du jeu.

Le sous-titre fait office de carte postale. Sentinel est la plus grande ville de Hammerfell, capitale du peuple rougegarde et royaume à part entière, qui revendique une large part de la côte nord et du désert d’Alik’r. Dans sa publication, Bethesda a d’ailleurs présenté l’annonce comme celle du nom et du lieu, que vous pouvez retrouver dans l’annonce officielle de The Elder Scrolls VI sur Xbox Wire.

Pourquoi la carte de The Elder Scrolls VI pourrait dépasser celle de Skyrim ?

Reste un indice plus ancien, et plus déroutant. En décembre 2025, le vidéaste Any Austin a recensé 46 430 arbres dans Skyrim, puis a demandé à Todd Howard si le prochain épisode en compterait davantage. Sa réponse fut sans détour, il y en aura plus. Plus d’arbres dans un désert, voilà qui a de quoi surprendre.

Le paradoxe n’est qu’apparent. Les Rougegardes ont surtout bâti leurs cités le long de la côte fertile de la baie d’Iliac, loin des seules dunes. Une province variée, éventuellement étendue à ses voisines, rendrait cette promesse cohérente avec un monde ouvert plus vaste que Skyrim.

Le précédent existe. En 1996, Daggerfall permettait déjà de parcourir High Rock et Hammerfell, avec un monde réputé parmi les plus étendus du jeu vidéo. Bethesda a ensuite privilégié des cartes plus compactes, façonnées à la main. Certains fans imaginent ainsi un jeu de base couvrant Hammerfell et la majeure partie de High Rock, une hypothèse que rien ne confirme pour l’instant.

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Le studio reste prudent. Il a prévenu qu’il faudra encore du temps avant de partager davantage, et Sentinel n’a ni date, ni fenêtre de sortie, ni plateformes annoncées. Le journaliste de Bloomberg Jason Schreier estime même que le jeu est encore à plus de deux ans.

Côté technique, le titre est développé sous Creation Engine 3, et la majorité des équipes de Bethesda Game Studios y travaille.

La carte de The Elder Scrolls VI reste donc une énigme, mais ses contours se dessinent. Hammerfell est confirmé, la promesse d’un monde plus dense que Skyrim aussi, et l’héritage de Daggerfall plane sur la baie d’Iliac. Prochain rendez-vous symbolique, les 15 ans de Skyrim le 11 novembre 2026, même si aucune nouvelle annonce n’y est rattachée.

Préférez-vous un Hammerfell immense à la manière de Daggerfall ou une carte plus resserrée mais détaillée à chaque recoin?

Points clés à retenir

  • Le sixième épisode s’appelle officiellement The Elder Scrolls VI: Sentinel, nom révélé le 3 novembre 2026.
  • Le jeu se déroule à Hammerfell, terre des Rougegardes, dont Sentinel est la plus grande cité.
  • La citation du teaser est datée de 4E 206, cinq ans après Skyrim.
  • Todd Howard a promis plus d’arbres que les 46 430 recensés dans Skyrim.
  • Aucune date de sortie, aucune plateforme ni aucune image de gameplay ne sont encore annoncées.
Hervé Atangana

Rédacteur RPG Xbox & PlayStation

Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

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