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GTA 6 se précharge dès le 10 novembre, 212 Go à prévoir

L’attente touche à sa fin, et Rockstar vient d’en fixer la dernière étape. Le préchargement de GTA 6 débutera le mardi 10 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, soit neuf jours avant la sortie du jeu. Une avance qui n’a rien de superflu au vu du poids annoncé.

Les deux constructeurs ne suivent pas la même logique. Sur PS5, le téléchargement s’ouvre à minuit, heure locale, dans chaque fuseau horaire. Sur Xbox, en revanche, le départ est mondial et simultané, à 0 h GMT.

Concrètement, les joueurs Xbox en Belgique et en Suisse pourront lancer l’installation dès 1 h du matin le 10 novembre. Au Québec, l’ouverture tombera même la veille, le lundi 9 novembre à 19 h (heure de l’Est), un détail qui avantage nettement les joueurs canadiens.

Par ailleurs, ce calendrier a été avancé. Le préchargement devait initialement commencer le 12 novembre, comme l’indique l’annonce officielle de Rockstar sur le Newswire.

212 Go à libérer, un vrai casse-tête pour certains

Le chiffre a de quoi faire réfléchir. Le fichier demandera jusqu’à 212 Go selon l’appareil utilisé. Sur une PS5 standard, dont le SSD offre environ 667 Go réellement exploitables, cela représente près d’un tiers de l’espace disponible.

La situation est plus tendue sur Xbox Series S. Avec quelque 364 Go utilisables, le jeu en occuperait plus de la moitié. Faire le ménage dans sa bibliothèque avant le 10 novembre semble donc judicieux.

Côté connexion, un calcul simple donne un ordre de grandeur. À 100 Mbit/s, il faut compter environ 4 h 45 de téléchargement dans des conditions idéales, davantage aux heures de pointe.

Version boîte ou numérique, ce qui change

Ce point mérite une attention particulière. La version physique de GTA 6 ne contient pas de disque mais un code de téléchargement glissé dans la boîte. Or, ces éditions n’arriveront chez les revendeurs qu’à partir du 12 novembre, ce qui retarde d’autant le préchargement.

Pour rappel, la précommande de GTA 6 reste ouverte. L’édition Standard est affichée à 79,99 euros et l’édition Ultimate, uniquement numérique, à 99,99 euros. Aux États-Unis, le tarif de base atteint 79,99 dollars.

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Bande-annonce de lancement de GTA 6

Le jour J, le jeu deviendra jouable à minuit dans chaque fuseau horaire, la Nouvelle-Zélande ouvrant donc le bal. Rockstar ajoute un clin d’œil aux collectionneurs. Une affiche de la jaquette et une carte de Leonida à imprimer seront proposées gratuitement le 19 novembre, puis une version physique recto verso suivra pour 0,99 dollar, ou offerte avec tout achat sur le Rockstar Store.

Enfin, les joueurs PC devront patienter. Une version pour ordinateur est largement attendue au début de 2027, sans confirmation officielle à ce stade.

Avec ce préchargement de GTA 6 avancé de deux jours, Rockstar mise sur un lancement fluide malgré un fichier hors normes. Les joueurs en numérique partent clairement avec une longueur d’avance sur ceux qui ont choisi la boîte. Reste à voir si les serveurs de Sony et Microsoft encaisseront l’afflux du 10 novembre. Une chose est sûre, la place sur les disques durs va se libérer très vite.

Et vous, avez-vous déjà fait de la place pour accueillir les 212 Go de GTA 6, ou attendez-vous votre version boîte ? Dites-le-nous en commentaire.

Points clés à retenir

  • Préchargement le 10 novembre, à minuit heure locale sur PS5 et à 0 h GMT sur Xbox (19 h le 9 novembre au Québec).
  • Jusqu’à 212 Go d’espace requis selon la console.
  • Les versions boîte, qui contiennent un code, ne permettent de précharger qu’à partir du 12 novembre.
  • Sortie le 19 novembre à minuit, heure locale, sur PS5 et Xbox Series X|S.
  • Édition Standard à 79,99 € et Ultimate à 99,99 €, avec une précommande toujours possible.
  • Affiche et carte de Leonida imprimables offertes le jour du lancement.

Crédit image à la une : Google Gemini

Hervé Atangana

Rédacteur RPG Xbox & PlayStation

Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

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