Le prochain épisode de la saga ne viendra pas du studio qui la portait depuis près de vingt ans. Xbox a confirmé le 22 septembre 2026 que le développement de Halo revenait à Activision, avec une équipe montée spécifiquement pour ce projet. L’annonce accompagne une réorganisation plus large des studios maison.
Dans son message, Matt Booty, directeur du contenu de Xbox, précise que cette structure restera distincte des développements en cours et des plans liés à Call of Duty. Rob Kostich, président d’Activision, indique de son côté que la constitution de l’équipe a déjà commencé.
Aucun titre, aucune fenêtre de sortie n’ont été communiqués. Rien ne dit non plus s’il s’agira d’une suite directe ou d’un redémarrage de la trame narrative.
Halo Studios conserve les jeux déjà en service
Une équipe réduite reste en place pour accompagner la communauté et les jeux commercialisés, dont Halo: Campaign Evolved. Sorti le 28 juillet 2026 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, ce remake sous Unreal Engine 5 marquait la première apparition de la licence sur une console PlayStation.
Le studio, connu sous le nom de 343 Industries jusqu’à son changement d’identité en 2024, voit cependant son périmètre nettement resserré. Xbox évoque 268 suppressions de postes réparties entre Halo Studios, d’autres studios first-party et les fonctions centrales.
Rare et World’s Edge rejoignent le même ensemble
Le rapprochement entre Halo et Activision s’inscrit dans un redécoupage plus vaste. Activision supervise désormais Rare (Sea of Thieves) et World’s Edge (Age of Empires). Par ailleurs, Obsidian passe sous Bethesda, Playground Games et Turn 10 fusionnent autour de Forza et Fable, tandis que King absorbe Microsoft Casual Games.
L’objectif affiché tient en une ligne : moins d’unités opérationnelles, des équipes déjà proches réunies sous une même direction éditoriale.
Une trajectoire engagée depuis juillet
Ces mouvements prolongent le plan dévoilé cet été, qui prévoyait jusqu’à 3 200 suppressions de postes sur un an. Xbox estime aujourd’hui qu’environ 75 % de ce programme est réalisé. Matt Booty annonce une réunion générale le 6 octobre pour détailler la suite.
Le pari est clair : adosser Halo à la structure qui produit la franchise de tir la plus vendue du marché. Reste à savoir si une équipe créée de zéro saura retrouver l’identité qui a fait le succès de la série. Les prochains mois, et notamment la réunion d’octobre, en diront davantage.
Et vous, que pensez-vous de ce transfert vers Activision ? Suite directe ou redémarrage complet : dites-nous en commentaire ce que vous attendez du prochain Halo.
Points clés à retenir
- Activision développera le prochain Halo avec une équipe créée spécialement, indépendante de Call of Duty.
- Halo Studios conserve une équipe réduite pour la communauté et les jeux déjà sortis, dont Campaign Evolved.
- 268 postes sont supprimés chez Xbox, dans la continuité du plan de juillet 2026.
- Rare et World’s Edge passent également sous Activision ; Obsidian rejoint Bethesda.
- Ni le titre ni la date de sortie du prochain Halo n’ont été annoncés.
- Une réunion générale Xbox est prévue le 6 octobre 2026.