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The Elder Scrolls 6 redonne enfin de ses nouvelles, et elles sont très bonnes

Les récents mouvements chez Xbox n’ont épargné personne. Pourtant, The Elder Scrolls 6 figure noir sur blanc parmi les cinq franchises que Bethesda continuera de porter. Un signal important pour les joueurs qui suivent le projet depuis son annonce de 2018.

Le 6 juillet 2026, la PDG d’Xbox Asha Sharma a confirmé 3 200 licenciements sur l’exercice. Environ 1 600 postes disparaissent dès le premier jour. Selon Bloomberg et Jason Schreier, ZeniMax subira un « remaniement significatif ».

Bethesda concentrera désormais ses efforts sur cinq franchises : Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Quake et Wolfenstein. D’autres studios ZeniMax, comme id Software et ZeniMax Online Studios, subissent aussi des coupes significatives.

L’absence de Starfield dans cette liste n’est pas passée inaperçue. Le space RPG de 2023 n’apparaît plus comme un axe prioritaire, malgré ses correctifs successifs et son extension.

The Elder Scrolls 6 protégé de la vague de cessions

Plusieurs studios paient en revanche un lourd tribut. Ces départs concernent quatre équipes intégrées à Xbox lors des vagues d’acquisitions de 2018-2019. Ninja Theory (Hellblade) et Undead Labs (State of Decay) sont mis en vente. Compulsion Games et Double Fine redeviennent des studios indépendants. Arkane Studios cherche encore un repreneur.

À l’inverse, The Coalition, Halo Studios et Bethesda restent dans le giron Microsoft. The Elder Scrolls 6 conserve donc à la fois son studio, son équipe et son budget de production.

Aucun jeu déjà annoncé n’est officiellement annulé, selon la déclaration de Sharma. Reste que Bloomberg évoque une volonté d’aplatir la hiérarchie interne pour livrer plus vite. Fallout 5 et The Elder Scrolls 6 sont ciblés au premier chef par cette demande d’accélération.

Le projet reste sans date de sortie officielle, huit ans après son teaser à l’E3 2018. Aucun extrait de gameplay n’a filtré à ce jour. Cette absence alimente les théories sur son moteur et sa portée technique.

ESO paie une partie de la facture

Malgré la protection accordée à la franchise, plusieurs équipes internes ne sont pas épargnées. ZeniMax Online Studios, en charge de The Elder Scrolls Online, voit son calendrier de contenus « réajusté ». La feuille de route ESO reste toutefois maintenue à court terme.

Le climat social autour de la nouvelle Bethesda reste tendu. La Bethesda Game Workers Union a publié un communiqué en ce sens. Sur le plan des projets, la nouvelle est en revanche plutôt bonne pour la communauté. The Elder Scrolls 6 demeure un cap stratégique pour Microsoft, avec un studio protégé et une ligne claire côté franchise. Les prochains mois diront si cette clarification débouche enfin sur des images concrètes.

Points clés à retenir

  • Bethesda garde The Elder Scrolls 6, Fallout, DOOM, Quake et Wolfenstein comme franchises prioritaires
  • Microsoft annonce 3 200 licenciements sur l’année, dont 1 600 immédiats, via Asha Sharma le 6 juillet 2026
  • Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games et Double Fine quittent Xbox, Arkane cherche un repreneur
  • Aucun jeu déjà annoncé n’est officiellement annulé, mais Xbox pousse pour accélérer Fallout 5 et TES 6
  • ZeniMax Online Studios est touché, avec un calendrier ESO « réajusté »
  • The Elder Scrolls 6 reste sans date ni gameplay public, huit ans après son teaser E3 2018
Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

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