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« Je sais que c’est douloureux. » Xbox lance la plus grande opération de restructuration de son histoire

Microsoft a lancé lundi la vague de licenciements la plus large jamais engagée dans sa division jeu vidéo. La restructuration Xbox annoncée par Asha Sharma prévoit 3 200 suppressions de postes et quatre départs de studios. « Je sais que c’est douloureux », a-t-elle écrit à ses équipes.

Les 3 200 postes concernés représentent environ 20 % de la division Xbox. 1 600 licenciements ont eu lieu ce lundi 6 juillet. Les 1 600 suivants s’échelonneront sur les douze prochains mois.

Toutes les équipes sont touchées : Activision, Bethesda, Blizzard, King, Mojang et Xbox Game Studios. À l’échelle du groupe Microsoft, ce sont 6 400 postes qui sont supprimés cette semaine. Cette coupe suit une première vague survenue en juillet 2025.

Quatre studios quittent le portefeuille Microsoft

Double Fine et Compulsion Games redeviennent indépendants avec leur catalogue et un budget de transition. Ninja Theory (Senua) et Undead Labs (State of Decay 3) rejoignent de nouveaux propriétaires, non encore dévoilés. Les deux projets restent financés jusqu’à leur sortie prévue en 2027.

Le studio français Arkane Lyon (Dishonored) entre également dans une procédure de consultation légale imposée par le droit français. Microsoft espère éviter une fermeture, mais son avenir reste incertain. Ces quatre entités représentent environ 350 employés, inclus dans le décompte global des 3 200 suppressions.

Un pari stratégique sur Minecraft et Elder Scrolls

Asha Sharma justifie ces coupes par des marges 3 à 10 fois inférieures à celles des concurrents. Les investissements en contenu sont maintenus, mais réorientés vers Mojang et la franchise Elder Scrolls. Aucun jeu déjà annoncé n’est officiellement annulé.

En interne, Sharma cite un chiffre marquant : chaque dollar investi aurait fait perdre 64 centimes en année moyenne. Le nombre de couches managériales, aujourd’hui jusqu’à quatorze, doit passer à cinq maximum, idéalement trois. L’annonce coïncide avec une baisse d’abonnés Game Pass, imputée à la seconde hausse de prix appliquée en un an.

La direction promet un retour à la croissance dès 2027, avec une structure allégée et moins d’échelons hiérarchiques. Cette restructuration Xbox marque une bascule dans la stratégie Microsoft Gaming après vingt-cinq ans de faibles marges. Les prochains mois diront si le pari tient.

Points clés à retenir

  • 3 200 postes supprimés chez Xbox sur l’année fiscale 2027, dont 1 600 dès ce lundi 6 juillet
  • Double Fine, Compulsion, Ninja Theory et Undead Labs quittent le portefeuille Microsoft
  • Arkane Lyon entre dans une procédure de consultation légale imposée par le droit français
  • Aucun jeu déjà annoncé n’est annulé : Senua et State of Decay 3 restent programmés pour 2027
  • Réinvestissement stratégique sur Minecraft et Elder Scrolls, sans hausse du budget contenu global
  • Objectif affiché par Asha Sharma : retour à la croissance de la division dès 2027
Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

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