Home > Actus jeux vidéo > Control Resonant cartonne sur Steam : près de 4 fois plus de joueurs que le premier Control dès sa sortie

Control Resonant cartonne sur Steam : près de 4 fois plus de joueurs que le premier Control dès sa sortie

Pour sa sortie, Control Resonant a enregistré un pic de 34 345 joueurs connectés simultanément dès son lancement, là où le premier épisode plafonnait à 9 193. Soit un rapport de 3,7, près du quadruple.

L’écart est encore plus marqué avec Quantum Break, qui n’avait rassemblé que 2 719 joueurs au maximum sur la plateforme. Par ailleurs, le titre s’est installé dans le trio de tête des meilleures ventes Steam, juste derrière EA Sports FC 27, après avoir figuré sur plus de 2 millions de listes de souhaits avant sa sortie.

Une nuance s’impose toutefois : Alan Wake 2, sorti en 2023, était exclusif à l’Epic Games Store. La comparaison Steam ne couvre donc qu’une partie du catalogue récent de Remedy.

Le premier jeu Control publié sans éditeur tiers

C’est le point que les chiffres bruts masquent. Remedy publie pour la première fois un jeu Control sans éditeur tiers, après avoir racheté la franchise à 505 Games en 2024. Chaque euro encaissé sur ces ventes de lancement reste donc chez le développeur.

Presse convaincue, communauté plus nuancée

Le jeu obtient 83 sur Metacritic et 84 sur OpenCritic, où 85 % des critiques le recommandent. Côté joueurs, les avis Steam dépassent les 84 % de retours positifs, les commentaires saluant la direction artistique et l’optimisation technique.

Le virage créatif, un Manhattan ouvert et un combat centré sur le corps-à-corps plutôt que les couloirs du Oldest House, divise davantage la communauté que la presse. Comptez 25 à 35 heures pour la trame principale, 45 à 50 pour une exploration complète.

YouTube Thumbnail

Un correctif déployé le jour même

Remedy n’a pas attendu. Un hotfix 1.3.3 a été déployé dès le lancement pour réduire les points de vie des ennemis, faciliter le déclenchement des exécutions et renforcer la puissance de Dylan en début de partie. Une réactivité rare, rendue possible par l’autopublication.

Reste une friction : le préchargement dépassait 90 Go, ce qui a retardé l’accès de nombreux joueurs PC. Les éditions physiques PS5 et Xbox arrivent le 15 octobre 2026, et une version macOS est attendue d’ici la fin de l’année.

Le week-end qui s’ouvre servira de véritable test : c’est là que se mesure la rétention réelle, au-delà de l’effet de curiosité du jour un. Si la courbe tient, Remedy aura prouvé qu’un studio de taille moyenne peut porter seul une franchise d’envergure.

Vous avez lancé Control Resonant ce week-end ? Dites-nous en commentaire ce que vous pensez du passage au combat au corps-à-corps, fidèle à l’esprit du premier épisode, ou rupture de trop ?

Points clés à retenir

  • Pic de 34 345 joueurs simultanés au lancement, contre 9 193 pour Control (2019) et 2 719 pour Quantum Break.
  • Sortie le 24 septembre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S ; éditions physiques le 15 octobre, version macOS d’ici fin 2026.
  • Premier Control autopublié par Remedy, après le rachat de la licence à 505 Games en 2024.
  • Scores critiques : 83 sur Metacritic, 84 sur OpenCritic, plus de 84 % d’avis positifs sur Steam.
  • Correctif d’équilibrage (1.3.3) déployé dès le jour du lancement.
  • Durée de vie : 25 à 35 heures pour l’histoire principale, jusqu’à 50 heures en complétion.

Sources : page Steam de Control Resonant · SteamDB

Crédit image à la une : Remedy

Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

À lire aussi

Voir plus

Laisser un commentaire