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Une version inédite de GTA 4 révèle du contenu coupé sur Liberty City

Un joueur a récemment mis la main sur une version de développement de GTA 4 dans un vide-greniers. Cette trouvaille rare confirme une vieille rumeur selon laquelle Rockstar Games avait initialement prévu d’intégrer des ferries fonctionnels pour naviguer entre les îles de Liberty City.

Obbe Vermeij, ancien directeur technique chez Rockstar North, a pris la parole sur X (anciennement Twitter) pour expliquer ce choix. Selon lui, les bateaux posaient trop de problèmes techniques, notamment avec la physique des collisions et le comportement des dossiers de pathfinding des PNJ.

Les développeurs ont jugé que les files d’attente et le transport lent des véhicules ne collaient pas au rythme nerveux du jeu. Pour garantir une expérience fluide sur PS3 et Xbox 360, le studio a préféré supprimer cette fonctionnalité plutôt que de livrer un système buggé.

À l’époque, l’absence de ces navettes avait surpris, car des terminaux de ferries sont bien visibles sur la carte, notamment à Alderney et Algonquin. Leur retrait a forcé les joueurs à se rabattre exclusivement sur les ponts et le métro pour changer de zone.

Aujourd’hui, alors que les joueurs attendent GTA 6, cette anecdote montre à quel point Rockstar privilégie la stabilité technique sur le superflu. Mieux vaut retirer une idée ambitieuse que de nuire à la qualité globale du titre.

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Selon moi, Rockstar a pris la bonne décision. GTA 4 était déjà un monstre de gourmandise technique en 2008. Ajouter des ferries aurait sans doute causé des ralentissements majeurs ou des bugs de collision frustrants.

Cela nous rappelle que même les plus grands chefs-d’œuvre subissent des coupes franches durant leur création. Reste à voir si GTA 6, prévu sur PS5 et Xbox Series X|S, réintégrera ce type de transports maritimes complexes avec la puissance des nouvelles machines.

Passionné par l'univers du gaming, je suis un rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo. Actuellement, je gère la rubrique jeux vidéo du blog jeux.ca, où je partage mon expertise et mon amour pour les jeux avec une communauté de passionnés. Avec une connaissance approfondie des dernières tendances et des nouveautés du monde vidéoludique, je m'efforce de fournir des articles clairs, directs et captivants. Mon objectif est d'informer et d'inspirer les lecteurs, qu'ils soient joueurs occasionnels ou hardcore gamers.

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