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Valor Mortis sort le 13 octobre, votre PC est-il assez puissant pour le soulslike avec Vincent Cassel?

Ressusciter au service du Napoléon de Vincent Cassel réclamera un PC solide. One More Level, le studio polonais de Ghostrunner, a détaillé sur Steam la configuration PC de Valor Mortis, son soulslike à la première personne attendu le 13 octobre sur PC, PS5 et Xbox Series. Avant de payer 39,99 €, mieux vaut vérifier sa machine, car la démo gratuite n’est plus téléchargeable.

Valor Mortis, la configuration PC minimale et recommandée

Au minimum, la fiche Steam du jeu réclame un processeur AMD Ryzen 7 3700X ou Intel Core i7-11700, une carte graphique AMD Radeon RX 6700 ou Nvidia GeForce RTX 2070 Super et 16 Go de mémoire vive. Le profil recommandé passe à un Ryzen 7 7700 ou un Core i7-13700, épaulé par une Radeon RX 7900 GRE ou une GeForce RTX 4070, toujours avec 16 Go.

Les deux profils exigent Windows 11, DirectX 12 et 50 Go d’espace libre. Surtout, un SSD est obligatoire, consigne martelée en majuscules sur la page Steam. Sur PS5 et Xbox Series, prévoyez environ 50 Go. Ces caractéristiques, établies pour la démo, peuvent encore évoluer, prévient la fiche.

Les performances de la démo, un repère à manier avec prudence

Cette réserve pèse lourd, puisque les mesures disponibles portent sur la démo de juin. Le site spécialisé GameGPU l’a testée en qualité maximale, sans DLSS ni FSR. Il fallait une Radeon RX 6800 ou une GeForce RTX 5060 Ti pour tenir 60 images par seconde en 1080p, une définition où la démo occupait près de 9 Go de mémoire vidéo, au-delà des 8 Go de la RTX 2070 Super.

Ces chiffres décrivent pourtant une version dépassée. Dans une annonce publiée sur la page communautaire du jeu, le studio dit avoir nettement amélioré la version finale depuis juin et a retiré la démo le 8 septembre, estimant qu’elle n’était plus représentative. Impossible, donc, de tester gratuitement ses performances avant la sortie.

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Game Pass, Steam Deck et prix, ce qu’il faut savoir avant d’acheter

Faute de démo, deux solutions permettent de jauger son PC sans risque. Le jeu rejoint dès le premier jour le PC Game Pass, et Steam rembourse sur demande tout achat joué moins de deux heures dans les quatorze jours.

Les possesseurs de Steam Deck restent dans le flou. Interrogé par Steam Deck HQ, One More Level dit travailler à l’optimisation pour les consoles portables et viser une prise en charge dès la sortie, sans pouvoir la garantir. Aucune vérification officielle n’est annoncée à ce jour.

Pour les Canadiens, aucun tarif n’a été communiqué; le prix américain de 39,99 $ US équivaut à environ 57 $ CA (parités de la Banque de France du 6 octobre). Le PlayStation Store, cité par Insider Gaming, fixe le lancement à 20 h à Paris et Bruxelles, soit 14 h à l’heure de l’Est. Le jeu est classé PEGI 18, et ses deux éditions sont détaillées dans notre article sur son prix.

Sur le papier, la configuration PC de Valor Mortis reste à la portée d’une GeForce RTX 2070 Super sortie en 2019, à condition de tourner sous Windows 11 et sur SSD. Les premiers retours sur la version finale, dès le 13 octobre, diront si les optimisations annoncées depuis la démo se vérifient. D’ici là, le PC Game Pass reste le moyen le plus simple de tester sa machine sans acheter le jeu.

Votre PC atteint-il la configuration recommandée, ou passerez-vous par le Game Pass pour tester le jeu?

Points clés à retenir

  • Configuration minimale avec un Ryzen 7 3700X ou un Core i7-11700, une RX 6700 ou une RTX 2070 Super et 16 Go de mémoire vive.
  • Configuration recommandée avec un Ryzen 7 7700 ou un Core i7-13700, une RX 7900 GRE ou une RTX 4070 et 16 Go de mémoire vive.
  • Windows 11, DirectX 12, 50 Go d’espace et un SSD sont exigés sur PC, et il faut environ 50 Go sur console.
  • La démo Steam n’est plus disponible depuis le 8 septembre.
  • La prise en charge du Steam Deck est visée au lancement, sans confirmation officielle.
  • Sortie le 13 octobre à 39,99 €, dans le PC Game Pass et le Game Pass Ultimate dès le premier jour.

Crédit image à la une : One More Level

Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

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