Le lundi 25 août 2026, Heroes of Might & Magic III Complete Edition débarquait enfin sur Steam, expansions Armageddon’s Blade et The Shadow of Death comprises, treize ans après l’arrivée décevante de la version HD. L’annonce tombe la veille pendant l’Opening Night Live de la Gamescom, où Ubisoft dévoile aussi le remake attendu pour 2027.
Les fans se ruent sur la boutique pour environ 8,60 € (13,50 $ CAD au taux du jour, Ubisoft n’ayant communiqué qu’un tarif en dollars américains), impatients de retrouver la saga culte en attendant la suite. La fête tourne court dès les premières installations.
Un lancement qui tourne au fiasco sur Steam
Les premiers acheteurs découvrent, selon VideoCardz, un fichier de 23,49 Ko baptisé Heroes3.exe, incapable de lancer quoi que ce soit. Un message d’erreur, « dummy executable », s’affiche à la place du jeu promis. Les avis négatifs s’accumulent en quelques heures et la note Steam s’effondre à 80% d’avis défavorables, catégorie « très négative », rapporte PC Gamer.
Une mise à jour d’environ 770 Mo restaure les fichiers manquants dans la nuit, entre dix et onze heures après la mise en ligne initiale. Ubisoft reconnaît son erreur le 27 août via un message officiel sur Steam, précise Engadget, où l’éditeur admet s’être trompé de fichier et présente ses excuses à la communauté qui a signalé le problème. Les joueurs les plus remontés réclament désormais une compensation, sans réponse officielle pour l’instant.
Le Player Council, une porte ouverte sur le développement
Au même rendez-vous de la Gamescom, Ubisoft lance une initiative plus réjouissante. Le Player Council s’appuie sur Ubisoft Connect et la plateforme communautaire Games2Gether pour connecter directement les joueurs aux équipes de développement, annonce l’éditeur. L’inscription reste gratuite sur playercouncil.gg, réservée aux majeurs munis d’un compte Ubisoft Connect et d’un accord de confidentialité.
Le prototype tactique Codename Split Point et le jeu de stratégie solo Codename Rook côtoient deux titres déjà sortis, Riders Republic et Atomega, ce dernier s’apprêtant à recevoir sa première mise à jour depuis près de dix ans. Un système de paliers, du statut Insider au Shaper Access, récompense l’implication des testeurs et ouvre l’accès à des projets plus sensibles. Deux jeux coopératifs, Codename Decagon et Codename Harlequin, rejoindront le programme à l’automne 2026. Selon Vye Alexander, directrice du Player Council citée par Game Developer, l’objectif consiste à façonner les idées avec les joueurs bien avant le stade du premier prototype jouable, à l’inverse des tests externes classiques.
Ubisoft referme cette semaine sur deux visages opposés. Un accident technique embarrassant marque la sortie d’un jeu culte. Une plateforme fondée sur la confiance des joueurs pourrait, elle, redéfinir la façon dont l’éditeur prépare ses futurs titres.