🆕 Une mise à jour pour plus de fluidité
La version 1.1.4 du jeu ne se contente pas de corriger des bugs mineurs, elle introduit surtout une avancée technologique majeure.
Grâce à la prise en charge de l’AMD FSR3.1 Super Resolution et de l’AMD FSR3.1 Frame Generation, The Last of Us Part I promet un meilleur taux de FPS et une expérience plus fluide sur PC. 🎯
Concrètement, cette mise à jour permet une mise à l’échelle plus performante, ce qui améliore la qualité visuelle et le taux d’images par seconde.
Résultat ? Un jeu plus réactif et agréable, même sur les configurations les plus modestes. 🎮✨
🔧 Corrections et améliorations
En plus de l’optimisation des performances, ce patch apporte quelques correctifs :
Prise en charge des fonctionnalités
- ✅ Ajout de la technologie AMD FSR3.1 Super Resolution.
- ✅ Ajout du Frame Generation AMD FSR3.1 pour encore plus de fluidité.
Corrections générales
- 🔹 [Ville natale] : Correction d’un bug de rendu avec NVIDIA DLSS et AMD FSR.
- 🔹 [L’Université] : Résolution d’un problème d’interaction avec un générateur lorsque des ennemis étaient encore présents.
- 🔹 [Dépôt de bus] : Correction d’un bug où la lampe de poche de Joel s’activait en plein jour en examinant certains artefacts.
Accessibilité
- 🗣 Correction d’un problème empêchant la synthèse vocale de lire la touche « M » lorsqu’elle était affectée à une fonction.
🎯 Naughty Dog à l’écoute de sa communauté
Ce qui distingue Naughty Dog, c’est son engagement à écouter les joueurs.
Le studio reste très actif dans le suivi des retours et continue d’améliorer l’expérience sur PC.
Si vous rencontrez encore des soucis, n’hésitez pas à contacter le support via la page dédiée.
Avec cette mise à jour, The Last of Us Part I devient plus fluide que jamais sur PC !
Grâce à l’intégration du FSR3.1, même les configurations moins puissantes pourront profiter d’une expérience améliorée. 🎮🔥
Une preuve supplémentaire que Naughty Dog ne lâche rien pour offrir aux joueurs le meilleur du gaming ! 💯