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The Last of Us n’a jamais été aussi captivant ! Comparatif des deux volets sur PS5 Pro et PC DLSS

Salut à toi, gamer passionné ! Aujourd'hui, on plonge dans l'univers de The Last of Us pour comparer les performances des deux volets sur PS5 Pro et PC DLSS. Alors, prêt à découvrir lequel offre la meilleure expérience de jeu ? 🚀

Les technologies en jeu

Pour commencer, parlons des technologies utilisées. La PS5 Pro utilise la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), une technologie d’upscaling qui améliore la résolution des images grâce à l’intelligence artificielle.

De l’autre côté, le PC utilise le Deep Learning Super Sampling (DLSS) de NVIDIA, qui fonctionne de manière similaire en utilisant l’IA pour augmenter la résolution.

Comparaison des graphismes

The Last of Us Part II sur PS5 Pro bénéficie d'un upscaling impressionnant grâce à la PSSR

The Last of Us Part II sur PS5 Pro bénéficie d’un upscaling impressionnant grâce à la PSSR. Les graphismes sont plus détaillés et les textures plus fines.

Cependant, le PC DLSS n’est pas en reste et offre une qualité d’image tout aussi époustouflante.

Voici quelques points clés :

  • PS5 Pro :
    • Upscaling PSSR.
    • Textures détaillées.
    • Performances stables à 30 FPS en mode Fidélité.
  • PC DLSS :
    • Upscaling DLSS.
    • Qualité d’image supérieure.
    • Performances fluides à 60 FPS.

Performances et fluidité

En termes de fluidité, le PC DLSS prend l'avantage avec ses 60 FPS constants

En termes de fluidité, le PC DLSS prend l’avantage avec ses 60 FPS constants, offrant une expérience de jeu plus fluide.

La PS5 Pro, quant à elle, propose deux modes : le mode Fidélité à 30 FPS et le mode Performance visant les 60 FPS, mais avec des compromis sur la qualité graphique.

Alors, PS5 Pro ou PC DLSS ? Les deux plateformes offrent des expériences de jeu exceptionnelles, mais tout dépend de tes préférences en matière de graphismes et de fluidité.

Et toi, quelle version préfères-tu ? Partage ton avis dans les commentaires ! 🎮

Source : Naughty Dog

2 réflexions au sujet de “The Last of Us n’a jamais été aussi captivant ! Comparatif des deux volets sur PS5 Pro et PC DLSS”

  1. Bonjour,
    Comparer les performances de la PS5 Pro et d’un PC c’est bien, cependant l’ergonomie des 2 machines n’est jamais évoqué dans ces comparaisons.
    Je possède une PS5 Pro et 2 PC de gamer et the Last of Us sur les 2 machines et voici mon humble avis :
    C’est bien plus commode de jouer sur PS5/PS5 Pro avec l’ergonomie du launcher PlayStation, la rapidité du lancement de la console et du jeu, la manette DualSense SANS FIL et tous les retours haptiques !
    Sur PC, il y a le Windows et ses éternells mises à jour, la manette
    DualSense qui doit être utilisée en mode filaire, perte de certains retours haptiques , l’encombrement de la machine etc..
    Eh oui ! 😉

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  2. « LE » PSSR (Nom masculin) C’est un algorithme basé sur l’IA pour rendre l’upscale de meilleure qualité !
    Quand à l’article il est caduque car sur PC le jeu tourne depuis une éternité au maximum de ses capacités à bien plus que 60 FPS et en 4K Natif !!! comparé à une PS5 PRO qui doit encore une sacrifier la qualité pour atteindre 60 FPS le tout en 4K Upscale (Non natif !) grâce au PSSR
    La PS5 PRO est certe plus puissante mais toujours pas au niveau d’un PC alors pourquoi comparer ?
    Un CPU de 3 ème Gen (nous en sommes à la 9 ème sur PC…) un GPU RDNA 3.5 avec des specs situées entre une RX7700XT et une RX7800XT alors que les RDNA 4 pointeront le bout de leur nez dans quelques mois et sans parler du SSD « magique » plus grosse blague marketing pour les néophytes avec des taux d’écriture et de lecture de 5000 mo/s alors que sur PC on arrive à des vitesses supérieures à 14 000 mo/s sur les nvme actuels

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