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Shadow of Mordor et Shadow of War sur Switch 2 : ce que vaut le portage après 20 heures

Un capitaine orque qui vous a tué la veille revient le lendemain avec une cicatrice, un nouveau grade et une réplique qui vous vise. Cette mécanique reste le cœur de Shadow of Mordor et Shadow of War sur Switch 2, disponibles depuis le 30 septembre 2026, soit le douzième anniversaire de la sortie du premier épisode, lancé le 30 septembre 2014. Après une vingtaine d’heures partagées entre les deux campagnes, voici ce que vaut cette arrivée tardive chez Nintendo.

Ce que contient le Middle-earth: Shadow Bundle sur Switch 2

Contenu du Middle-earth: Shadow Bundle

Aspyr, spécialiste des portages, ne propose pas des versions allégées pour le Middle-earth: Shadow Bundle. L’édition Game of the Year de Shadow of Mordor ajoute les missions scénarisées Lord of the Hunt et The Bright Lord, la mission de bande Guardians of the Flaming Eye, ainsi que des runes et des apparences supplémentaires.

Du côté de la suite, la Definitive Edition regroupe les extensions narratives Desolation of Mordor et Blade of Galadriel ainsi que les extensions Nemesis Slaughter Tribe et Outlaw Tribe. Il faut toutefois prévoir de la place : Shadow of War pèse 73 Go au téléchargement et gère l’écran tactile. Par ailleurs, Aspyr n’a annoncé que des versions numériques sur l’eShop, sans cartouche pour le moment.

Le système Nemesis, toujours aussi singulier douze ans après

Cette arrivée prend un relief particulier. Warner Bros. a fermé Monolith Productions, le studio d’origine, en février 2025, et l’éditeur détient un brevet sur le système Nemesis depuis 2021. Aucun jeu n’a donc repris cette mécanique à grande échelle, ce qui fait de ces portages le moyen le plus récent d’y jouer sur console.

Shadow of Mordor : la vengeance en format resserré

Le premier épisode tient sur une carte compacte et une boucle limpide. Talion, rôdeur lié au spectre de Celebrimbor, sème le chaos dans la hiérarchie des capitaines d’Uruks. Chaque défaite fait monter en grade l’orque qui vous a vaincu, et chaque fuite ennemie laisse une trace durable.

En sessions courtes, ce format fonctionne remarquablement bien. En outre, une mission Nemesis se boucle souvent en dix à quinze minutes, un rythme bien adapté au jeu nomade.

Shadow of War : l’armée d’orques et ses longueurs

La suite élargit tout : cinq régions, des forteresses à assiéger, des disciples à recruter et à placer à la tête de vos troupes. Après la campagne, le contenu de fin de partie demande de défendre ses forteresses à vingt reprises pour débloquer la fin bonus.

Cependant, cette phase reste plus répétitive que le reste. Elle est surtout devenue plus équitable depuis la mise à jour de 2018, qui a retiré la boutique et les coffres payants du jeu. La version Switch 2 hérite de cet équilibrage, sans microtransactions.

Une version pensée pour le jeu hors ligne

C’est le principal compromis de ce portage, et il faut le connaître avant l’achat. Les Conquêtes en ligne, les Vendettas, les Fosses de combat, les coffres et les ordres d’entraînement ne sont pas disponibles sur Switch 2. Autrement dit, aucun multijoueur en ligne : impossible d’assiéger la forteresse d’un autre joueur ou de venger un ami tombé face à un capitaine.

En contrepartie, le Garrison a été adapté au jeu hors ligne et permet de réaffecter ses disciples orques non déployés d’une région à l’autre sans connexion. Pour une console souvent utilisée en déplacement, l’échange se défend. Les joueurs attachés aux Vendettas perdront néanmoins une part de la dimension sociale du jeu.

Sur le plan technique, les informations restent minces. Aspyr n’a publié aucune fiche technique, et le jeu semble plafonné à 30 images par seconde dans la bande-annonce. Les versions d’origine visaient la même cadence sur PS4 et Xbox One.

Le piège du pack : aucune économie à la clé

Le Middle-earth: Shadow Bundle est mis en avant sur l’eShop, mais son intérêt tarifaire est nul. En Europe, Shadow of Mordor GOTY est affiché à 9,99 € au lieu de 19,99 €, Shadow of War Definitive Edition à 24,99 € au lieu de 49,99 €, et le bundle à 34,99 € au lieu de 69,99 €. Additionnés, les deux jeux coûtent 34,98 €, soit un centime de moins que le pack.

Le constat est identique au Canada. Le pack est proposé à 49,99 $ en précommande au lieu de 99,99 $, contre 14,99 $ pour Shadow of Mordor et 34,99 $ pour Shadow of War. Le calcul tient aussi au prix plein : 29,99 $ et 69,99 $ font 99,98 $.

Acheter séparément présente donc un avantage concret. Vous pouvez commencer par l’épisode de 2014 et ne prendre la suite que si la formule vous accroche. Par ailleurs, la réduction de 50 % est liée à la période de lancement : vérifiez le prix affiché avant de valider.

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Faut-il craquer pour Shadow of Mordor et Shadow of War sur Switch 2 ?

Pour un joueur qui découvre la saga, la réponse est oui, surtout avec Shadow of Mordor. Son format resserré et son prix réduit en font la meilleure porte d’entrée. Shadow of War demande davantage de temps et de stockage, mais offre la version la plus aboutie du système.

Les vétérans ont moins de raisons de repasser à la caisse. Sans fonctions en ligne ni amélioration technique annoncée, l’intérêt tient surtout au jeu portable. Enfin, Aspyr a laissé entendre que d’autres classiques tirés du Seigneur des Anneaux suivraient, après War in the North.

Douze ans après sa naissance, le système Nemesis n’a pas pris une ride dans ce qu’il raconte : des rivalités qui s’écrivent d’elles-mêmes. Shadow of Mordor et Shadow of War sur Switch 2 en offrent l’expérience complète, extensions comprises, au prix d’un renoncement assumé au jeu en ligne. Le vrai conseil d’achat tient en une ligne : ignorez le pack et achetez les jeux un par un.

Et vous, quel capitaine orque vous a le plus marqué dans la saga ? Racontez votre pire rivalité Nemesis en commentaire, et dites-nous si l’absence des Vendettas vous fait hésiter.

Points clés à retenir

  • Les deux jeux sont sortis le 30 septembre 2026 sur Switch 2, en version numérique uniquement, avec toutes leurs extensions.
  • Shadow of War ne propose ni Conquêtes en ligne ni Vendettas, mais son Garrison fonctionne hors ligne.
  • Le bundle ne fait économiser aucun centime : les deux jeux achetés séparément coûtent le même prix, en euros comme en dollars canadiens.
  • Prévoyez environ 73 Go de stockage pour Shadow of War seul.
  • Aucune fiche technique officielle n’a été publiée ; la bande-annonce laisse supposer une cadence de 30 images par seconde.
  • Shadow of Mordor reste la meilleure porte d’entrée pour découvrir le système Nemesis.

Crédit image à la une : Aspyr

Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

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