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Test Octopath Traveler I et II sur Switch 2 : 60 fps et HD-2D net

Un jeu de 2018 vendu au prix d’une nouveauté peut-il encore se justifier en 2026 ? C’est la question que pose ce test d’Octopath Traveler I et II sur Switch 2. Les deux JRPG sont sortis en Occident le 1er octobre, en numérique et en physique (Game-Key Card), à 59,99 € l’unité ou 74,99 € pour le bundle numérique. Les versions japonaises étaient déjà disponibles depuis juillet, ce qui permet de s’appuyer sur près de trois mois de retours et de mesures.

Deux portages natifs annoncés pour les huit ans de la série

L’annonce n’a rien eu d’un hasard de calendrier. Square Enix a dévoilé les deux portages le 13 juillet 2026, jour du huitième anniversaire de la série, en les mettant en ligne immédiatement sur l’eShop japonais. Le détail est symbolique : le premier Octopath Traveler était sorti le 13 juillet 2018 sur Switch.

Ces versions ont une particularité importante. Les deux jeux étaient déjà jouables sur Switch 2 grâce à la rétrocompatibilité, et la console avait aussi reçu une version native d’Octopath Traveler 0. Il s’agit donc d’éditions retravaillées pour le nouveau matériel, pas de simples sorties supplémentaires.

Sur le fond, le contenu ne change pas. Le premier épisode suit huit personnages à travers Orsterra, chacun doté de sa propre histoire et de ses actions de voie (Path Actions), qui permettent par exemple de dérober un objet ou de provoquer un villageois en duel. La suite, située à Solistia, ajoute un cycle jour/nuit qui modifie les interactions disponibles en ville. Le système de combat repose toujours sur le duo Break et Boost : on brise la garde de l’ennemi en exploitant ses faiblesses, puis on accumule des points pour démultiplier ses actions.

Ce que contient chaque édition

  • Octopath Traveler : l’aventure de 2018, sans ajout de contenu.
  • Octopath Traveler II : l’épisode de 2023, lui aussi identique sur le plan du contenu.
  • Le bundle numérique : les deux jeux réunis pour 74,99 €, soit environ 45 € d’économie par rapport à deux achats séparés.
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Bande-annonce de lancement d’OCTOPATH TRAVELER et d’OCTOPATH TRAVELER II sur Nintendo Switch 2

Résolution : un gain visible, sans atteindre les versions PlayStation

C’est sur la netteté que le passage sur Switch 2 se remarque d’abord. Sur Switch 1, les deux jeux tournaient sous la résolution native de l’écran, moins de 720p en portable et moins de 1080p sur téléviseur. Le flou caractéristique du premier épisode en mode TV, qui touchait jusqu’à l’interface, disparaît en grande partie.

Les mesures comparatives de RPG Site permettent de nuancer ce progrès. Le site note que la version Switch 2, très nettement améliorée en mouvement par rapport à la Switch 1, reste en dessous de la version PS4 jouée sur PS5 en matière de qualité d’image. Le principal défaut relevé tient à un léger scintillement et des problèmes de filtrage sur les éléments lointains.

Pour le HD-2D, ce compromis compte moins qu’on pourrait le croire. Ce style mêle des sprites en pixel art à des décors en 3D baignés d’effets de profondeur de champ et de lumière. Les sprites restent donc lisibles, tandis que l’amélioration profite surtout aux décors et aux textes.

Au-delà de la résolution, c’est la fréquence d’images qui marque le plus de différence. Sur Switch 1, les deux jeux visaient 30 fps avec des problèmes de régularité ; les versions Switch 2 ciblent désormais 60 fps, en mode TV comme en portable.

Concrètement, les animations d’attaque, les déplacements sur la carte et les transitions de menus gagnent en souplesse. Dans un JRPG au tour par tour, cela ne modifie pas l’équilibre du jeu, mais cela réduit la fatigue visuelle sur des sessions de plusieurs heures.

Le résultat n’est toutefois pas parfait. Des chutes ponctuelles ont été constatées en mode TV dès les premières heures, alors que le mode portable semblait plus stable. Pour un jeu aussi long, le mode nomade devient ainsi la manière la plus agréable d’y jouer.

Des temps de chargement réduits de moitié

Les chargements profitent eux aussi du nouveau matériel. Selon les relevés publiés par RPG Site, le premier Octopath Traveler passait de 35 à 37 secondes entre le menu de la console et l’écran titre sur Switch 1, contre 17 à 18 secondes en version Switch 2. Le chargement d’une sauvegarde passe d’environ 25 secondes à 5 secondes.

Pour Octopath Traveler II, l’écart est plus modeste mais réel : environ 21 secondes jusqu’à l’écran titre, contre 34 à 36 secondes sur la première Switch. Les versions natives restent plus rapides que les versions Switch 1 lancées en rétrocompatibilité sur la même console.

Aucune mise à niveau : le point qui fâche les joueurs Switch

Si la partie technique convainc, la politique commerciale est moins favorable aux joueurs fidèles. La fiche officielle de Nintendo précise qu’aucun pack de mise à niveau n’est prévu entre les versions Switch et Switch 2, et que les sauvegardes ne sont pas compatibles entre elles.

Ce choix tranche avec d’autres éditeurs, qui proposent des « Nintendo Switch 2 Edition » payantes mais nettement moins chères qu’un jeu complet. Ici, un joueur qui a passé 70 heures sur Octopath Traveler II devra repartir de zéro.

Le format physique mérite aussi une précision. La Game-Key Card n’embarque pas le jeu complet : elle sert de clé d’accès et impose un téléchargement lors de la première installation. Les collectionneurs et les joueurs disposant d’une connexion limitée doivent en tenir compte avant l’achat.

Enfin, la concurrence vient de Square Enix lui-même. Les versions Switch 1 restent jouables sur Switch 2 et sont régulièrement soldées. Aux États-Unis, la version physique Switch d’Octopath Traveler II se trouvait ainsi à 39,99 $ chez plusieurs revendeurs, contre 59,99 $ pour la version Switch 2.

Faut-il acheter Octopath Traveler I et II sur Switch 2 ?

La réponse dépend avant tout de votre historique avec la série.

  • Vous découvrez la série : les versions Switch 2 représentent aujourd’hui la meilleure façon d’y jouer sur une console hybride. Le bundle à 74,99 € est l’option la plus logique, d’autant que les deux jeux sont indépendants : on peut commencer par le second, plus accessible, sans rien rater.
  • Vous possédez déjà les jeux sur Switch : l’intérêt se limite à une nouvelle partie complète. Sans transfert de sauvegarde, payer de nouveau le prix fort se justifie difficilement, sauf à vouloir revivre les seize histoires dans de meilleures conditions. Attendre une promotion reste le choix le plus raisonnable.
  • Vous jouez surtout sur un grand écran 4K : les versions PS5 ou PC offrent une image plus fine. La Switch 2 l’emporte uniquement sur la portabilité.

Pour vérifier les spécificités de chaque édition, le communiqué officiel de Square Enix et le comparatif technique de RPG Site détaillent les écarts entre plateformes.

Un portage soigné, mais une offre pensée pour les nouveaux venus

Ce test d’Octopath Traveler I et II sur Switch 2 dresse le portrait de portages techniquement réussis : image plus nette, 60 fps ciblés dans les deux modes et chargements nettement raccourcis. Le HD-2D y gagne en confort plus qu’en spectacle, et le mode portable devient la référence pour ces aventures au long cours. En revanche, l’absence de mise à niveau et de transfert de sauvegarde réserve clairement l’offre aux nouveaux joueurs. Avec Octopath Traveler 0 déjà disponible, la Switch 2 réunit désormais toute la série, ce qui en fait une porte d’entrée cohérente pour qui n’a encore jamais pris la route d’Orsterra.

Et vous, comptez-vous craquer pour ces versions Switch 2, ou votre sauvegarde sur la première Switch vous retient-elle ? Dites-nous en commentaire quel voyageur vous choisiriez pour commencer.

Points clés à retenir

  • Octopath Traveler I et II sont disponibles sur Switch 2 depuis le 1er octobre 2026, à 59,99 € l’unité ou 74,99 € en bundle numérique.
  • Les deux jeux visent désormais 60 fps en mode TV comme en portable, contre 30 fps sur Switch 1.
  • L’image est nettement plus fine que sur Switch 1, mais reste légèrement en dessous des versions PlayStation.
  • Les temps de chargement sont environ divisés par deux par rapport aux versions d’origine.
  • Aucune mise à niveau n’est proposée et les sauvegardes Switch 1 ne sont pas transférables.
  • Le bundle est la formule la plus intéressante pour un nouveau joueur, tandis que les anciens joueurs ont intérêt à attendre une promotion.

Crédit image à la une : Google Gemini

Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

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