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AAA tiers sur Switch 2, la déferlante emballe autant qu’elle inquiète les joueurs

Un Call of Duty sur une machine Nintendo, du jamais-vu depuis treize ans et Ghosts sur Wii U. Modern Warfare 4 met fin à cette longue absence en visant la Switch 2 pour le 23 octobre 2026, le même jour que sur PS5, Xbox Series et PC. Et le tir de barrage ne s’arrête pas là.

La Switch 2 devient une terre d’accueil pour les gros éditeurs tiers

En mettant récemment en avant trente-trois jeux à venir sur sa console, Nintendo a rangé plusieurs poids lourds tiers parmi les titres phares. Le message envoyé à toute l’industrie est limpide, faire de la Switch 2 un port d’attache pour les grands éditeurs. Le catalogue donne le vertige. Konami cale Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 au 27 août, FromSoftware pose Elden Ring Tarnished Edition au lendemain, puis Capcom enchaîne avec Onimusha Way of the Sword le 25 septembre et Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen le 9 octobre.

Les amateurs de RPG ne sont pas oubliés. Square Enix a déjà déployé Final Fantasy VII Remake Intergrade en janvier, suivi de Rebirth début juin, pendant qu’Atlus prépare Metaphor ReFantazio pour le 12 novembre. Voir autant de mastodontes converger vers une console hybride a de quoi réjouir n’importe quel joueur Nintendo.

Derrière l’euphorie, une même question revient pourtant dans chaque fil de commentaires.

Le vrai débat porte sur la tenue en mode portable

La crainte tient en un mot, la performance loin du téléviseur. Les premières prises en main nourrissent le doute. La version Switch 2 de Metaphor ReFantazio vise les 60 images par seconde en mode dock, mais accuse déjà des chutes dans les donjons, sans DLSS et avec un upscaling jugé faible, le test s’étant même limité au mode salon, d’après le média spécialisé RPG Site. Le rendu réellement portable, lui, reste en suspens.

Final Fantasy VII Remake rappelle de son côté que rien n’est automatique. Son réalisateur Naoki Hamaguchi a expliqué que la consommation d’énergie en nomade obligeait à limiter légèrement la machine pour éviter la surchauffe, un portage brut se serait révélé instable. La mémoire des joueurs joue aussi contre Konami, tant le plafonnement à 30 images par seconde du premier Master Collection sur Switch avait laissé un souvenir amer.

Call of Duty résume bien le grand écart. Le patron d’Infinity Ward, Jack O’Hara, assure que le portage s’est déroulé sans accroc et que le jeu tournait vite, tout en reconnaissant qu’il reste l’optimisation à finaliser. Les doutes se concentrent, eux, sur le mode portable et sur des parties partagées avec des joueurs PC.

Pour trancher, les joueurs n’auront pas à patienter des mois.

Les prochaines semaines vont livrer le verdict

Le calendrier fait office de juge de paix. Les précommandes de Modern Warfare 4 sur Switch 2 s’ouvrent dès le 26 août, avant une bêta ouverte et gratuite le 28 août, soit un banc d’essai grandeur nature deux mois avant la sortie. La même semaine voit débarquer Master Collection Vol. 2 et Elden Ring, deux jauges immédiates de ce que la console encaisse vraiment.

Un portage de Diablo 4 est attendu en septembre sur Switch 2, comme nous le détaillons dans notre article dédié, avant Onimusha, Dragon’s Dogma 2, puis Modern Warfare 4 le 23 octobre et Metaphor ReFantazio le 12 novembre. La dynamique commerciale est bel et bien là. Reste à savoir si le matériel hybride de Nintendo saura la porter sans concession, car c’est cette réponse, et non la longueur du line-up, qui dessinera le second acte de la Switch 2.

Spécialisé dans la rédaction de contenus gaming, je publie sur Jeux.ca depuis 2023 où je couvre l'actualité PlayStation, Xbox, Nintendo, PC et les grands événements de l'industrie. Je rédige des contenus qui informent, engagent et divertissent les passionnés.

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